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HUNTED DUCKS for GMTK Game Jam 2023's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Enjoyment | #95 | 4.143 | 4.143 |
Overall | #144 | 4.152 | 4.152 |
Presentation | #169 | 4.429 | 4.429 |
Creativity | #692 | 3.883 | 3.883 |
Ranked from 77 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme?
I've inverted the concept of a well known Nintendo game
Did your team create the vast majority of the art during the 48 hours?
Yes
We created the vast majority of the art during the game jam
Did your team create the vast majority of the music during the 48 hours?
Yes
We created the vast majority of the music during the game jam
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Comments
Super fun et satisfaisant
J’ai réussi à faire un score d’un peu de plus de 7000, je me suis bien amusé dessus. Je suis peut-être un peu biaisé puisque j’ai suivi le live en même temps que je travaillais sur mon propre jeu pour la Jam mais le jeu est vraiment très soigné et prenant. La difficulté est bien comme il faut, on galère sur certains passages (uniquement à cause du chien en réalité) mais c’est un plaisir de recommencer donc pas de soucis. Ensuite les graphismes sont jolis et les musiques aussi, c’est la cerise sur le gâteau.
P.S : Je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu le bug de la perte de vie à la fin d’un niveau, c’est dommage. Et aussi, ça aurait pu être bien d’avoir des bords d’écran ne pouvant pas être traversé car on peut perdre le canard de vu facilement à cause de ça, voilà.
Super travail et super jeu, bravo ! J'aime beaucoup le perfect dodge qui permet vraiment de prendre des risques mais d'être récompensé si ça fonctionne. La difficulté et progressive et le jeu est super clair ! La musique et les sons collent parfaitement au thème du jeu, on se croirait dans le vrai Duck Hunt ^^ !
Très cool ce jeu, avec une progression bien dosée, le twist, et tout l'emballage qu'il faut !
Seuls petits trucs que je peux remonter :
l'idée est marrante, visuellement c'est propre (autant l'ui que les animations), le perfect dodge est très satisfaisant (malgré le fait que la touche ne soit pas la plus pratique), c'était vraiment fun !
Très sympa ce "GMTK jour 2.exe" ^^'
Les contrôles du canard sont un peu étrange et rendent les esquives parfois un peu aléatoire, mais j'aime beaucoup le concept et l'ajout du chien pour rajouter de la difficulté est très intéressant ! D'ailleurs il paraît qu'il peut se faire tirer dessus ? Faut que j'aille voir ça !
En tout cas c'est fun, et ça donne envie d'essayer d'améliorer son score, avec un leaderboard, je pense que c'est le genre de jeu que j'aurais tryhard un bon moment !
Très chouette et très propre, toujours fasciné de voir les gens qui ont le temps de faire du polish, comme la séquence d'intro du chien, qui explique aussi que les herbes sont dangereuses, très malin.
D'un point de vue game design, une très bonne idée cette barre de rage qui augmente quand on fait des esquives parfaites (risk/reward, toussa :D), et le petit plus, le fait que le chien puisse se faire toucher qui donne envie de prendre plus de risque.
Un petit point négatif (il en faut bien au moins un ! :D) : le contrôle du canard que j'ai trouvé un peu "raide", et qui aurait nécessité peut-être un peu plus de tuning, mais bon, je suis tatillon :D.
Félicitations à l'équipe en tout cas !
(Je n'ai malheureusement pas pu suivre l'aventure en direct.)
Concept très cool. J'aime beaucoup cet hommage a un jeu de notre enfance qu'on connait tous. Les DA et le sound design sont très efficace. Concernant le gameplay je le trouve un peu dur a prendre en main, mes oiseaux semblent un peu "lourd" et vite retomber au sol, il faut plusieurs partie pour prendre le tout en main.
Remarque très perso => ceci pourrais venir du mappage des touches, un combot qzsd + clique gauche pour voler et clique droit pour dash me parait plus simple que la touche control ou shift à choper avec le petit doigt.
Ca reste très fun à jouer et ça ce ressent qu'un taff de malade à été fait en 48h. Bravo
(ps: j'ai mis le même commentaire dans les commentaires du jeu pour qu'il reste post jam)
J'ai pu passer voir l'avancement du projet en live quand j'avais du temps libre et je peux dire que le travail fourni pas les personnes impliqué est vraiment impressionnant !
Voici les quelques points positif et négatif que j'ai pu relever :
Point positifs :
Point négatifs :
En tout cas pour une production sur un week end c'est incroyable ! Si un jour la version 1.2 sort avec les quelques ajustement mineur indiqué ou plus alors c'est parfait et je serais heureux de la tester !
En attendant voici mon meilleur score (j'ai eu une erreur au dernier niveau pile quand ça a fini bizarre)
Hello !
Merci d'avoir pris le temps de rédiger tout ça, les retours font plaisir. Je vais sans doute faire une version post-jam plus propre que celle-ci et je tiendrais compte de tout ce que tu as écrit. GG pour le score !
Pour l'erreur, c'est qu'il détruit le joueur au moment d'afficher le score je pense, mais qu'il y a encore certains scripts qui tournent qui s'y réfèrent, et donc le jeu ne le trouve pas et ne peut donc pas exécuter cette partie du code.
I really like the perfect dodge mechanic it really makes the game that more enjoyable! I'm curious if you thought about implementing early during development or if it came later during playtest?
Thank you! It was decided before the first line of code. I really enjoy juiciness in games and I like the way dash systems improve the feeling of the controls!
Loved the presentation, and had a fun time! The perfect dodge mechanic makes the game extra challenging for those looking to get a high score, and of course the dog actually helping the hunter out this time was a great way to add more obstacles. Very well done!
The only criticism I have is the layout of the controls being slightly awkward, but it wasn't enough to get in the way of the fun.
Thank you so much for the feedback!
Bonne utilisation du thème!
Le jeu est très propre visuellement, et en terme de design, il y a une montée de challenge vraiment bien maitrisée ! Une expérience très bien réalisé, bravo !
Merci beaucoup !
Très propre bravo!
Good job! mécanique simple mais addictive! J'ai suivi une partie de la création sur twitch et c'était très fun à regarder!
The revised version of the video game Duck hunt, now called Hunted Duck, is excellent! The game itself is quite good for a game made in 48 hours, with clear graphics. However, I believe the controls could be positioned more pleasantly, though. I also mention that the French have developed the game.🥖
great minds think alike
OH! I'll play your game as soon as possible, very curious to see other visions of this concept!
Un grand bravo pour le travail accompli! Bcp de plaisir à jouer à ce jeu
Oh yeah this game have one of the best themes possible!
Un chasseur sachant chasser doit savoir chasser un canard. Dommage pour lui c'est vous le canard !
très bon jeu fait sous 48h bravo à l'équipe de At0mium
Vraiment jouissif la nostalgie est là !!!!
Y a pas à dire : la team At0 pèse dans le game.
GG