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ILL NIGHT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #34 | 2.711 | 2.816 |
Arte | #48 | 3.395 | 3.526 |
General | #73 | 2.787 | 2.895 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #75 | 2.432 | 2.526 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #79 | 2.533 | 2.632 |
Adaptación del tema | #80 | 2.356 | 2.447 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
me ha flipado el pixel art!!!muy buen trabajo
Muchas gracias a ti por jugarlo!
Mola mucho los diseños de los personaje
Muchísimas gracias!
Me mola mucho el diseño de los monstruos 👀
Muchas gracias! Mi favorito (producer al habla) es el del ojo gigante
Respecto a la otra jam que ví que hicisteis habéis mejorado el arte, veo que habéis intentado incluir narrativa, cosa difícil en una jam y más aún con multiples finales, es algo atrevido y aunque me queda por ver imagino un par de finales (solo he tenido el de entregarse y el de volverse loco) tiene el suficiente gancho como para que después de la primera run intentar ver más. Lo único que achacaría sería que la mecánica del hacha solo se usa una vez (al menos una vez en la que soy consciente) y aunque es para apoyar a la narrativa me hubiera gustado que se hubiera reusado de alguna forma para añadirle un poco más de interés. Ta nice er juego.
Para uno de los finales necesitas usar el hacha obligatoriamente! Aun así nos alegra que te haya gustado y el apoyo por todo, muchísimas gracias ^^
Me ha encantado la estetica y el arte. En general buena experiencia!
Muchas gracias e igualmente <3
Muy bueno el arte y la música. Llegué al good ending (entregarse al sheriff, creo). No me queda claro para qué funciona la mochila. Por lo demás, una experiencia entretenida y que logra crear un ambiente tenebroso.
Gracias por el apoyo! Hay 3 finales que puedes llegar a conseguir, nos alegramos que te haya gustado
Muy bueno esteticamente, no entendi bien la aplicacion del tema pero me divirtio
La idea era jugar con el tema del estrés del jugador! Si es verdad de que por el tema de las limitaciones de tiempo al final todo salió un poco a prisa y corriendo pero hemos hecho lo mejor para que se pudiera jugar sin problemas a la fecha de entregarlo, gracias por tu apoyo!