Seu jogo está muito bom, não entendi como se pega as balas, o que atrapalhou minha experiência
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Classificação | #22 | n/a | n/a |
Diversão | #25 | 3.233 | 3.407 |
Aderência ao tema | #32 | 4.006 | 4.222 |
Apresentação | #44 | 2.951 | 3.111 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
O jogo tá legal, mas eu achei os efeitos muito fortes tipo o Screen Shake
Achei o jogo legal, mas me incomoda muito como um inimigo em específico é muito rapido, isso atrapalha bastante quando a munição a arma acaba e o player tem que procurar outra, porque a depender da quantidade se torna um verdadeiro desafio. Mas a ideia das armas variadas, e inimigos diversos foi bastante legal, a arte ficou simeples mas agradável aos olhos, parabéns pelo game.
Eu gostei da variedade de armas, mas achei que tem muito screenshake
O jogo ficou bacana, a arte ficou bem bonita apesar de simples. gostei bastante da variedade de inimigos que tem (apesar de não serem muitos) e também gostei da música do jogo que não é uma música incrível/ CRIAÇÃO DE MOZART COM BETHOVEN mas ainda sim faz seu papel de ser boa e não ser irritante, parabéns pelo game!
A jogabilidade ficou boa, eu só senti falta de um estado de hit no player.
Jogo muito bom e bons efeitos sonoros, mas seria legal diminuir esse efeito da tela piscar
Eu gostei principalmente do feedback e da variedade de inimigos e de armas, são dois pontos muito importantes em um jogo e que esse jogo traz muito bem. Mas acho que faltaram alguns detalhes, como um estimulo para o jogador continuar jogando(talvez aumentar o dano a cada tantos inimigos mortos ou quem sabe um contador mais chamativo) e a "inteligência" dos inimigos ser pouco inteligente, mas esse certamente é um ótimo jogo.
Ficou divertido, gostei bastante do fato de ter diferentes tipos de armas e de inimigos.
A arte ficou simples mas funciona bem, só achei que a página de créditos ficou bem difícil de ler.
Me incomoda um pouco o fato de ter screenshake toda vez que acerta um inimigo, já que é uma ação que se repete quase constantemente no jogo. Contra o boss por exemplo, a tela treme continuamente por bastante tempo. Por outro lado, poderia ter um screenshake ou algum outro efeito visual ou de áudio quando o player toma dano, às vezes eu tomava e só percebia depois, quando via que minha vida tinha caído.
Mas no geral dá pra se divertir por um bom tempo testando as armas diferentes e tentando sobreviver, parabéns pelo jogo!
Amongus sksk, parabens cara, ficou legal;), mas eu acho que poderia ter um cooldown pra quando vc tomar dano, pq tem vezes que voce fica extremamente encurralado e nao tem o que fazer.
Achei bem legal mesmo principalmente pela variações de armas. Seu jogo ficou bem divertido!! O que eu vejo que poderia ajustar um pouco mais seria a intensidade do screenshake deixando um pouco mais suave. Fora isso meus parabéns pelo belo game!
Legal, gostaria talvez de uma tela maior e a bala poderia ir mais longe tbm, parabéns pelo jogo.
Gostei da variedade de armas e de inimigos, o boss ajudou a dar variedade ao gameplay no geral. Parabéns!
Jogo ficou legal, tem uns bugs na colisão, mas é bem legal pra passar o tempo KKKKK, parabéns <3
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