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KiwiAdventure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #16 | 3.423 | 3.423 |
Diversão | #22 | 2.808 | 2.808 |
Aderência ao tema | #27 | 2.231 | 2.231 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1lqkWm8YmK7CwLRb-mBEsSULcYZbdLmYL/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Nossa to vendo um monte de game tudo divertido, Parabens mano, e tá lindão
ao iniciar a fase 2 eu já comecei preso na parede as plataformas vao e voltam muito devagar, tornando chata a espera por elas. lugares onde tem plataforma que se move seria legal ter uma placa indicando isso, por que as vzs o jogador pode ficar meio "what?" pq ele nao sabe que tem uma plataforma que vai e volta ali. entendi seu ponto de jogabilidade emergente, mas acho que você poderia ter explorado ele de maneiras diferentes, por exemplo. Só pode dar 1 dash (ja falo mais pra frente sobre o dash), seria legal se tivesse caminhos alternativos que você só consiga acessar usando o dash de uma maneira especifica, ai assim você consegue um outro dash e faz uma jogada diferente daquela já pre-feita para zerar a fase. o pulo no trampolim nao ficou muito agradavel pelo fato dele simplesmente teleportar para cima, acho que você consegue melhorar nisso. a mecanica do dash ficou muito bem programada, mas acho que você poderia ter colocado para dar o dash em outras direções. Alem disso colocar o dash em outro botão pq no Z ele é extremamente desconfortavel de se jogar, pensa comigo, eu tenho que usar os 3 dedos para o WAD, o dedao para o espaço, o dedo mindinho fica livre no shift, você poderia ter programado para o dash funcionar no shit que ficaria muito mais agradavel a experiencia. e as colisoes bugam facilmente
boa sorte na jam !
Gostaria de agradecer pelo feedback , realmente tem muita coisa pra arrumar , mas essa é minha primeira jam e pretendo melhorar.
Olá :D estou deixando aqui a minha review sincera do jogo, espero que consiga compreender os pontos que falarei nela e entenda que nenhum ponto negativo que eu apontar aqui é uma tentativa de ataque ou ofensa.
Devo dizer que achei bem sem-graça o menu principal ser totalmente preto e vazio, poderia ter pelo menos o título do jogo com alguma imagem simples de fundo.
Deixando de lado a estética, infelizmente a primeira coisa que encontrei ao tentar jogar foi um possível bug. Ao deixar o jogo em tela cheia, eu não consegui alternar para a opção de voltar, ficando preso na tela de alternar a resolução. Felizmente da segunda vez que joguei isso não aconteceu, e eu consegui alternar entre a tela cheia e o modo janela tranquilamente (Porém mesmo assim, é um problema que seria bom tentar corrigir no futuro)
Uma coisa que me incomodou é que as transições de tela ficaram extremamente lentas para mim, ficando por bastante tempo com a tela totalmente preta, e o escurecer e clarear da tela também ficou bem lento. Não sei se isso é algo natural do jogo ou se as transições ficaram lentas assim por algum problema de otimização, mas seria bom corrigir.
Sobre a gameplay, eu achei os controles bem desconfortáveis de usar, principalmente no começo do jogo. Acho que o Z para o dash não foi uma boa decisão, tomando em conta que o movimento do jogador é no WASD. Também achei bugs de colisão com plataformas, como outras pessoas já reportaram. Além disso, eu achei bem irritante o tempo de espera pelas plataformas flutuantes em algumas fases, tendo que ficar um bom tempo parado esperando por elas. Achei a movimentação do personagem lenta também, e acho que poderia ter trabalhado melhor no trampolim, é um pouco estranho o personagem teleportar para cima quando pula nele e parece mais um bug do que a forma natural do funcionamento dele.
Eu também não entendi a aplicação do tema no jogo, e mesmo lendo o .txt que explica isso, acho que não houve um bom encaixe no tema.
Infelizmente os problemas que citei acima interferiram negativamente na minha gameplay do jogo, tirando a diversão que eu poderia ter tido.
Os assets visuais do jogo estão bonitos, e a música é ok.
Que em Jams futuras eu tenha mais pontos positivos do que negativos para falar nos seus jogos. Tchau
achei vários bugs de colisão com as paredes e com a bandeira de início da fase, além de um bug que faz o jogo quebrar no menu quando tento mudar pra tela cheia
Muito bom, TODAS as pixel arts se encaixam perfeitamente como peças de quebra-cabeça, a gravidade do jogo ficou muito boa também, assim como a musiquinha que não chega a ser irritante por repetir. Em relação ao menu eu fiquei confuso por conta das opções não mudarem, creio que posso ter entendido errado.
Existe um certo bug de colisão com as paredes que acaba facilitando um pouco o jogo e estraga um tiquinho da experiencia, mas não é nada que seja tão gritante assim.
Parabéns pelo jogo, foi uma experiência muito boa ;).
TOP ASSETS <3
Eu amo esse asset, ele tem muitas mecânicas e diversas sprites muito bonitas, o jogo tem um feel bacana e a música combinou bastante com o jogo, alguns pontos negativos é as sprites estão um pouco achatadas, nada que atrapalhe e os controles estão posicionados em lugares nada intuitivos para o player, o dash achei bem bacana podendo utilizar em diversas situações e gostei da dificuldade progressiva que o game traz, o level design, por mais que um pouco vazio por conta da jam e tals está muito bem feito, a dificuldade geral do jogo está ótima fazendo um bom feeling para os novatos e quem não é fã de precision plataformer, um ponto negativo para o lado estético acho que o menu, seria legal um desenho ou alguma outra cor e um título bacana, fora que não sei utilizar a parte de opções dificuldade e vídeo o que fiquei desanimado.
Mas contudo eu curti muito o teu jogo e tenho grandes expectativas para futuros projetos