A arte ficou incrível, porém poderia melhorar o feedback visual de quando o player leva dano, só um screenshake já estaria bom e também daria para facilitar um pouco... o jogo tá bem divertido. Parabéns!
Play game
Bosship's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #34 | 3.902 | 4.053 |
Apresentação | #36 | 2.989 | 3.105 |
Diversão | #42 | 2.533 | 2.632 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NwRdEj2-c1QQzgSA1vRi3kKA4_oSq4nG/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
o jogo tem uma tematica bem nostalgica com os graficos no estilo mais retro, eu gostei bastante a trilha sonora ta muito boa também, os efeitos sonoros estavam condizentes com a proposta do game eu gostei bastante também.
a gameplay me deixou um pouco frustrado, apesar de gostar de dificuldade nos jogos eu acho que se você faz um sistema onde o objetivo é deviar de tiros o player deve ser tão rapido quanto as balas, eu achei a vida do player muito curta em relação aos perigos que o jogo apresenta, senti falta de um tutorial, as vezes tinha tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo que eu nem me dava conta de onde a minha nave estava, os tiros dos inimigos poderiam ser destruidos pelos tiros do jogador isso ajudaria a balanciar a dificuldade do jogo, eu gostei bastante da estetica do seu jogo das musicas do grafico mais a gameplay me fez sofrer um pouco espero que continue trabalhando no seu projeto boa sorte na jam e parabéns pelo seu game.
Jogo bem dificil! (Ou eu que sou noob kkkkk) Acho que seria bom dar uma balanceada na dificuldade, como tem muitas coisas na tela fica dificil esquivar dos tiros e naves inimigas. Confesso que não gostei muito do laser que aparece nas extremidades da tela, é dificil de evitar ele. Outro ponto que acho importante comentar é na questão dos gráficos, observei que você não manteve a proporção de pixels nas sprites do game isso acaba quebrando a estética visual do jogo. Este game pode ser melhorado e acredito que tenha sido de grande aprendizado para o dev que o produziu!
Um jogo que me lembrou bastante dos clássicos space shooters de arcades, o jogo em si é bastante sólido porém recomendaria um maior polimento na movimentação do personagem, um dash ou um aumento na velocidade do player tornaria a movimentação mais fluída e menos frustrante para o jogador em minha opinião.
Também considero a velocidade de tiro do jogador lenta, diminuir bastante o dano do jogador, porém aumentar a cadência faria o jogo ser mais prazeroso no geral.
Um spaceshooter! Sempre bom encontrar um desses em jam hahahaha
Fui logo iniciando o jogo na dificuldade máxima, mas morri q nem ví oq aconteceu. Diminui a dificuldade e dessa vez vi oq me matou, mas mesmo assim nao consegui progredir. Aparece muito inimigo na tela, é muito tiro ao mesmo tempo. O player é muito lento pra desviar de todos eles e o espaco pra se mover acaba sendo muito limitado... Isso acabou afetando o balanceamento do jogo, tanto q nao consegui chegar na metade da vida do boss mesmo na dificuldade mais fácil
O menu é simples porem funcional. Tem feedback sonoro nos botoes, oq é muito bom! Só achei chato ele ser pelo mouse. Todo o resto do jogo é pelo teclado, poderia ter incluido o menu tambem, assim nao precisaria trocar a mao de posicao toda vez q morresse (coisa q aconteceu bastante por sinal hauahu)
A arte tá bem bonita e tem uns efeitos legais nos tiros. Senti só a falta de um screenshake q é coisa padrao em shooter kkkk. Efeitos de flash seriam um diferencial também
Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!
INTRODUÇÃO:
Acho que foi uma escolha muito legal você criar um spaceshooter! Essa pegada estilo jogos antigos da Konami me agrada muito!
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo simples e dinâmico. Apesar da simplicidade, este é um jogo que diverte. Os sistemas são bastante simples, mas funcionais. Só acho que a nave do player poderia ser um pouco mais rápida, ou pelo menos haver um powerup que aumentasse a velocidade dela.
- Gráficos minimalistas, mas bons! A parte gráfica do seu jogo ficou bem bacana, e eu gostei bastante do boss e dos lacaios dele... apesar de serem MUITOS, um pouco mais do que o necessário, em minha opinião. Mas até que toda essa desordem na tela possui o seu charme.
- Tela de menu. Gostei do fato de o seu jogo ter até escolhe de dificuldade (apesar de eu não ter conseguido zerar nem na dificuldade 1, mesmo com umas dez tentativas). Só acho que faltou você colocar aqui os créditos deste jogo. Até agora não sei quem o fez.
PONTOS NEGATIVOS:
- Uso indevido do mouse! O seu jogo é jogado pelo mouse? Não... é todo pelo teclado. Então por que o menu é pelo mouse? Além de não fazer sentido, atrapalha. Eu acho muito desconfortável tem que ficar passando a minha mão do mouse para o teclado, e vice versa, a cada vez que eu quero iniciar o jogo.
- Parte sonora desastrosa. Desculpe pela palavra forte, mas... este foi o maior ponto fraco do seu jogo. Tive que jogar no mudo, pois o som estava rachando muito. A música não dava nem para ouvir. Para controlar todo esse caos de áudio, é necessário criar um controlador de som dentro do jogo, um objeto para gerenciar isso, e impedir que os tímpanos do jogador sejam prejudicados.
- Boss desbalanceado. Mesmo no nível 1, ele ficou apelão demais. O jogador é muito lento e fraco. Acho que uma maior variedade de powerups derrubados pelos inimigos resolveria essa questão. Outra coisa que senti falta foi a questão de invulnerabilidade momentânea do player ao tomar dano. Graças a inexistência dela, em muitos momentos eu morria de forma extremamente injusta, pois mesmo com a barra de vida cheia, eu era atingido por mais de um tiro simultaneamente, e eu tomava um hit kill.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Jogo simples e divertido. Apesar de haver algumas coisas para ajustar nele, o resultado final ficou bastante interessante, e eu gostei. Parabéns pelo trabalho.
Boa sorte na Jam!
Jogo bom mas pouco divertido, a velocidade do disparo do player é muito lenta, o jogo no geral tem pouco game feel, e há demasiadas naves pequeninas que deixa a batalha muito difícil. No entanto, o visual, as músicas e os sound effects estão bons e o jogo é fluído.
O jogo está bem interessante e desafiador, a questão de mudar dificuldade pelo que vi é apenas a redução de vida do jogador, deveria ter uma redução talvez no spawn dos inimigos que mesmo na dificuldade 1 é bem difícil e desbalanceado com a quantidade de inimigos espalhados na tela.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
A excessiva dificuldade infelizmente foi um fator que tirou um pouco da minha diversão ao jogar o jogo, eu amo jogos shooter e amo jogos difíceis, mas esse eu achei excessivamente complicado de se jogar, talvez uma balanceada melhor no spawn dos inimigos ajudaria a melhorar essa sensação.
Tema
O jogo aderiu bem ao tema de boss fight, tem uma nave mãe gigante que deve ser derrotada e esse é o boss fight.
Apresentação
O jogo tem uma pixel art bem bonita e isso ajuda a criar uma atmosfera retro inspirada em diversos shooters que para mim pelo menos pegou bastante no quesito nostalgia dos jogos de tiro do NES.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam!
As artes e os efeittos sonoros tão muito bons, a apresentação do jogo no geral é boa
mas acho q o jogador poderia aitrar mais rapido e ter menos inimigos na luta com o boss
Achei legal que o jogo te deixa decidir a dificuldade, mas acho que poderia ser um pouquinho mais facil, porque mesmo no nivel 1 eu demorei um pouco pra conseguir zerar.
Gostei das artes e dos efeitos sonoros, mas acho que faltou fazer um tutorial no começo, porque demorei pra descobrir os controles do jogo
jogo mt legal, otimos graficos, a mecanica de aumentar a dificuldade fico legal mas nao tem quase mudança nenhuma no game a dificuldade 1 ja estava mt complicada por conta dos minions que vinha acho que o boss poderia ter mais estados e se diminuice a quantidade de minions no game ficaria mais justo, o player tbm se meche mt devagar '-' oq complica pra desviar dos tiros e o cooldown de ataque do player esta mt grande.
mas e um otimo jogo, parabens
eu achei q a dificuldade está alterando muito pouco no jogo, eu botei a dificuldade no 3 e estava difícil, então eu mudei para o 1, e parecia igual... além disso acho q o boss está muito fácil, oq realmente dificulta são os minions... acho q seria melhor c o boss ñ atirasse, ou c os aparecessem menos minions... o player tbm está muito lerdo, parece uma tartaruga... mas o desgn esta muito bom, a música tbm deicha a jogatina melhor
Parabens pelo jogo, ta muito bonito.
As coisas que eu acho que poderia melhorar são:
O player se move muito devagar, isso acabou deixando o jogo muito mais dificil.
O chefe ja começa vindo junto com um enxame de inimigos, poderia começar vindo só inimigos e depois o encontro com o chefe sozinho.
Gostei que tinham upgrades e item pra recuperar vida, mas acabou ficando muito dificil mesmo assim.
Acho que é isso, espero nao ter esquecido de nada. Parabens pelo jogo xD
No começo pensei, nossa que legal tem nivel de dificuldade, coloquei no nivel 1 pois sou bem noob.
Mas me frustrei da mesma maneira, o jogo está com uma dificuldade muito elevada.
Acho que poderia ter menos inimigos e a movimentação da nave ser um pouco mais rápida.
Gostei bastante da escolha das musicas, deixou com cara de boss fight.
Parabéns pelo jogo. ^^
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