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A jam submission

BosshipView game page

Submitted by Victor Nunes — 1 day, 6 hours before the deadline
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Bosship's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#343.9024.053
Apresentação#362.9893.105
Diversão#422.5332.632

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NwRdEj2-c1QQzgSA1vRi3kKA4_oSq4nG/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

PONTOS POSITIVOS

- lembra os clássicos de arcade

- menu bem legal com um seletor de dificuldade


PONTOS NEGATIVOS

- player mt lento

- muito inimigos pra pouco player, simplesmente nn dá pra tankar tds de uma vez

- apesar dos gráficos serem bonitinhos, o boss ser um sprite 16x16 esticado é mt estranho e traz uma sensação de desconforto

- sons mt altos, provavelmente pela quantidade de inimigos

(+1)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Muito legal os gráficos do jogo. Só achei que faltou ajustar melhor os pixels dos demais sprites. O player parece que foi feito em 16x16 e boos só que esticado. Isso deixou um pouco inconsistente o visual. 

Gameplay

Acho que se você diminuísse  a quantidade de inimigos na tela ficaria melhor batalhar com o boos. Boa parte do jogo passamos desviando dos inimigos do que lutando com o boos. Como possuem muitos na tela fica muito difícil acertar o chefão infelizmente.   

Sugestão:

Diminuir a quantidade inimigos. 

Aumentar a velocidade da nave. 

Submitted(+1)

Tem vários inimigos na tela (logo vários tiros vindo na minha direção) mesmo na dificuldade mais fácil, e eu não posso ter mais doq 1 tiro ao mesmo tempo, oq deixa o jogo bem desbalanceado. 

Não consegui jogar o jogo inteiro pq dei simplesmente rage quit, por conta do alto desbalanceamento do jogo. 

Os sons dos inimigos ficaram alto d+ por conta da quantidade deles, deixaria os sons deles bem baixinho para não dar audio estourado. 

Enfim, oq eu não gostei mesmo foi o alto desbalanceamento, se eu pudesse ter mais doq 1 tiro ao mesmo tempo e ter pelo menos uns power ups daria uma melhorada incrivel no jogo.

Submitted(+1)

Gostei do estilo artístico do jogo, mas achei bastante difícil, mesmo na dificuldade mais baixa. Sobre a gameplay, achei divertida, mas acho que o player é muito lento, tanto na questão da movimentação, quanto na questão do tiro. Sendo assim, como sempre existem muitos projéteis na tela, fica extremamente difícil escapar dos tiros. Talvez fosse bom deixar a vida do player maior para deixar o jogo menos frustrante. Enfim, é um jogo divertido, mas que precisa de balanceamento e polimento. Parabéns pelo jogo!

(+1)

bem divertidinho, mas meio difícil

Submitted(+1)

A movimentação ficou um pouco truncada mas dá pra se divertir, o problema mesmo é a quantidade de inimigos que mesmo na dificuldade mais fácil vem em ondas gigantescas.

Submitted(+1)

-Movimentação extremamente pesada

-Feedback quando eu tomo dano

-Alguma skill de defesa

-Tem muita coisa na tela e pouca velocidade no jogador

-Uso indevido do mouse durante o jogo, poderia ser inteiro pelo teclado

Submitted(+1)

o jogo ficou bom, gostei mto das artes e do estilo retro, um screenshake ia dxar o game mto foda 

gostei de poder escolher a dificuldade, achei o jogo MUITO difícil, mas ficou mto bem feito 

prabens e boa sorte aí na Jam 

Submitted(+1)

O estilo me lembra aqueles jogos retro, mas nem todo o momento a arte está em harmonia.

A gameplay é bem difícil e por conta de as vezes ter muita coisa acontecendo o player poderia ter mais vida o recuperar de algum jeito

Submitted(+1)

A arte ficou incrível, porém poderia melhorar o feedback visual de quando o player leva dano, só um screenshake já estaria bom e também daria para facilitar um pouco... o jogo tá bem divertido. Parabéns!

Submitted(+1)

o jogo tem uma tematica bem nostalgica com os graficos no estilo mais retro, eu gostei bastante a trilha sonora ta muito boa também, os efeitos sonoros estavam condizentes com a proposta do game eu gostei bastante também.

a gameplay me deixou um pouco frustrado, apesar de gostar de dificuldade nos jogos eu acho que se você faz um sistema onde o objetivo é deviar de tiros o player deve ser tão rapido quanto as balas, eu achei a vida do player muito curta em relação aos perigos que o jogo apresenta, senti falta de um tutorial, as vezes tinha tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo que eu nem me dava conta de onde a minha nave estava, os tiros dos inimigos poderiam ser destruidos pelos tiros do jogador isso ajudaria a balanciar a dificuldade do jogo, eu gostei bastante da estetica do seu jogo das musicas do grafico mais a gameplay me fez sofrer um pouco espero que continue trabalhando no seu projeto boa sorte na jam e parabéns pelo seu game.

Submitted(+1)

Jogo bem dificil! (Ou eu que sou noob kkkkk) Acho que seria bom dar uma balanceada na dificuldade, como tem muitas coisas na tela fica dificil esquivar dos tiros e naves inimigas. Confesso que não gostei muito do laser que aparece nas extremidades da tela, é dificil de evitar ele. Outro ponto que acho importante comentar é na questão dos gráficos, observei que você não manteve a proporção de pixels nas sprites do game isso acaba quebrando a estética visual do jogo. Este game pode ser melhorado e acredito que tenha sido de grande aprendizado para o dev que o produziu!     

Submitted(+1)

Um jogo que me lembrou bastante dos clássicos space shooters de arcades, o jogo em si é bastante sólido porém recomendaria um maior polimento na movimentação do personagem, um dash ou um aumento na velocidade do player tornaria a movimentação mais fluída e menos frustrante para o jogador em minha opinião.

Também considero a velocidade de tiro do jogador lenta, diminuir bastante o dano do jogador, porém aumentar a cadência faria o jogo ser mais prazeroso no geral.

Submitted(+1)

Um spaceshooter! Sempre bom encontrar um desses em jam hahahaha

Fui logo iniciando o jogo na dificuldade máxima, mas morri q nem ví oq aconteceu. Diminui a dificuldade e dessa vez vi oq me matou, mas mesmo assim nao consegui progredir. Aparece muito inimigo na tela, é muito tiro ao mesmo tempo. O player é muito lento pra desviar de todos eles e o espaco pra se mover acaba sendo muito limitado... Isso acabou afetando o balanceamento do jogo, tanto q nao consegui chegar na metade da vida do boss mesmo na dificuldade mais fácil

O menu é simples porem funcional. Tem feedback sonoro nos botoes, oq é muito bom! Só achei chato ele ser pelo mouse. Todo o resto do jogo é pelo teclado, poderia ter incluido o menu tambem, assim nao precisaria trocar a mao de posicao toda vez q morresse (coisa q aconteceu bastante por sinal hauahu)

A arte tá bem bonita e tem uns efeitos legais nos tiros. Senti só a falta de um screenshake q é coisa padrao em shooter kkkk. Efeitos de flash seriam um diferencial também

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Acho que foi uma escolha muito legal você criar um spaceshooter! Essa pegada estilo jogos antigos da Konami me agrada muito!

PONTOS POSITIVOS:

- Jogo simples e dinâmico. Apesar da simplicidade, este é um jogo que diverte. Os sistemas são bastante simples, mas funcionais. Só acho que a nave do player poderia ser um pouco mais rápida, ou pelo menos haver um powerup que aumentasse a velocidade dela.

- Gráficos minimalistas, mas bons! A parte gráfica do seu jogo ficou bem bacana, e eu gostei bastante do boss e dos lacaios dele... apesar de serem MUITOS, um pouco mais do que o necessário, em minha opinião. Mas até que toda essa desordem na tela possui o seu charme.

- Tela de menu. Gostei do fato de o seu jogo ter até escolhe de dificuldade (apesar de eu não ter conseguido zerar nem na dificuldade 1, mesmo com umas dez tentativas). Só acho que faltou você colocar aqui os créditos deste jogo. Até agora não sei quem o fez.

PONTOS NEGATIVOS:

- Uso indevido do mouse! O seu jogo é jogado pelo mouse? Não... é todo pelo teclado. Então por que o menu é pelo mouse? Além de não fazer sentido, atrapalha. Eu acho muito desconfortável tem que ficar passando a minha mão do mouse para o teclado, e vice versa, a cada vez que eu quero iniciar o jogo.

- Parte sonora desastrosa. Desculpe pela palavra forte, mas... este foi o maior ponto fraco do seu jogo. Tive que jogar no mudo, pois o som estava rachando muito. A música não dava nem para ouvir. Para controlar todo esse caos de áudio, é necessário criar um controlador de som dentro do jogo, um objeto para gerenciar isso, e impedir que os tímpanos do jogador sejam prejudicados.

- Boss desbalanceado. Mesmo no nível 1, ele ficou apelão demais. O jogador é muito lento e fraco. Acho que uma maior variedade de powerups derrubados pelos inimigos resolveria essa questão. Outra coisa que senti falta foi a questão de invulnerabilidade momentânea do player ao tomar dano. Graças a inexistência dela, em muitos momentos eu morria de forma extremamente injusta, pois mesmo com a barra de vida cheia, eu era atingido por mais de um tiro simultaneamente, e eu tomava um hit kill.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Jogo simples e divertido. Apesar de haver algumas coisas para ajustar nele, o resultado final ficou bastante interessante, e eu gostei. Parabéns pelo trabalho.

Boa sorte na Jam!

Submitted(+1)

Jogo bom mas pouco divertido, a velocidade do disparo do player é muito lenta, o jogo no geral tem pouco game feel, e há demasiadas naves pequeninas que deixa a batalha muito difícil. No entanto, o visual, as músicas e os sound effects estão bons e o jogo é fluído.

Submitted(+1)

O visual, os efeitos sonoros e visuais e a música ficaram muito muito boas, mas a dificuldade ta muito desbalanceada, é muita nave ao mesmo tempo, não tem o que fazer a não ser rezar no cantinho kkkk 

Submitted(+1)

A arte ta muito bonita,o menu ta legal.

Gostei da seleção de dificuldade apesar dela não ter muito impacto no game.

A movimentação do player podia ser um pouco melhor,ele podia ser um pouco mais rápido. 

Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

O jogo está bem interessante e desafiador, a questão de mudar dificuldade pelo que vi é apenas a redução de vida do jogador, deveria ter uma redução talvez no spawn dos inimigos que mesmo na dificuldade 1 é bem difícil e desbalanceado com a quantidade de inimigos espalhados na tela.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

A excessiva dificuldade infelizmente foi um fator que tirou um pouco da minha diversão ao jogar o jogo, eu amo jogos shooter e amo jogos difíceis, mas esse eu achei excessivamente complicado de se jogar, talvez uma balanceada melhor no spawn dos inimigos ajudaria a melhorar essa sensação.

Tema

O jogo aderiu bem ao tema de boss fight, tem uma nave mãe gigante que deve ser derrotada e esse é o boss fight.

Apresentação

O jogo tem uma pixel art bem bonita e isso ajuda a criar uma atmosfera retro inspirada em diversos shooters que para mim pelo menos pegou bastante no quesito nostalgia dos jogos de tiro do NES.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam!

Submitted(+1)

Gostei do jogo, me lembro os jogos que eu jogava quando era criança, não senti muita diferença entre as dificuldades, acho que poderia ter deixado a taxa de tiro do player menor, ele atira muito devagar.

Viewing comments 49 to 30 of 49 · Next page · Last page