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Bosship's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #34 | 3.902 | 4.053 |
Apresentação | #36 | 2.989 | 3.105 |
Diversão | #42 | 2.533 | 2.632 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NwRdEj2-c1QQzgSA1vRi3kKA4_oSq4nG/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
As artes e os efeittos sonoros tão muito bons, a apresentação do jogo no geral é boa
mas acho q o jogador poderia aitrar mais rapido e ter menos inimigos na luta com o boss
Achei legal que o jogo te deixa decidir a dificuldade, mas acho que poderia ser um pouquinho mais facil, porque mesmo no nivel 1 eu demorei um pouco pra conseguir zerar.
Gostei das artes e dos efeitos sonoros, mas acho que faltou fazer um tutorial no começo, porque demorei pra descobrir os controles do jogo
Cara o jogo tá bem legal porém achei muito exagerado na dificuldade
O jogo ficou bem legal ! As artes e as musicas também ficaram bem legais .
Eu achei o jogo um pouco difícil demais , talvez se a cadencia dos tiros fosse maior desse uma ajudada , eu também não senti muita diferença entre os niveis de dificuldade .
Parabéns!
é um jogo muito legal, a curva de dificuldade poderia ser mais alta
parabens pelo jogo!
jogo mt legal, otimos graficos, a mecanica de aumentar a dificuldade fico legal mas nao tem quase mudança nenhuma no game a dificuldade 1 ja estava mt complicada por conta dos minions que vinha acho que o boss poderia ter mais estados e se diminuice a quantidade de minions no game ficaria mais justo, o player tbm se meche mt devagar '-' oq complica pra desviar dos tiros e o cooldown de ataque do player esta mt grande.
mas e um otimo jogo, parabens
eu achei q a dificuldade está alterando muito pouco no jogo, eu botei a dificuldade no 3 e estava difícil, então eu mudei para o 1, e parecia igual... além disso acho q o boss está muito fácil, oq realmente dificulta são os minions... acho q seria melhor c o boss ñ atirasse, ou c os aparecessem menos minions... o player tbm está muito lerdo, parece uma tartaruga... mas o desgn esta muito bom, a música tbm deicha a jogatina melhor
Parabens pelo jogo, ta muito bonito.
As coisas que eu acho que poderia melhorar são:
O player se move muito devagar, isso acabou deixando o jogo muito mais dificil.
O chefe ja começa vindo junto com um enxame de inimigos, poderia começar vindo só inimigos e depois o encontro com o chefe sozinho.
Gostei que tinham upgrades e item pra recuperar vida, mas acabou ficando muito dificil mesmo assim.
Acho que é isso, espero nao ter esquecido de nada. Parabens pelo jogo xD
No começo pensei, nossa que legal tem nivel de dificuldade, coloquei no nivel 1 pois sou bem noob.
Mas me frustrei da mesma maneira, o jogo está com uma dificuldade muito elevada.
Acho que poderia ter menos inimigos e a movimentação da nave ser um pouco mais rápida.
Gostei bastante da escolha das musicas, deixou com cara de boss fight.
Parabéns pelo jogo. ^^
Pontos positivos:
Menus muito bem organizados, efeitos sonoros de tiro combinam bastante, parece aqueles clássicos jogos das primeiras gerações de console.
Pontos negativos:
A nave é lenta demais, em um jogo de nave onde a tela é CHEIA de projéteis você mal consegue desviar. A dificuldade é desbalanceada, eu tentei MUITAS vezes e não consegui completar, isso na dificuldade 1. Para testar, coloquei na 4 porque achei que não tinha como piorar a dificuldade, e realmente você se superou nessa, pois parece impossível vencer nesse nível kkk. A quantidade de inimigos é super exagerada. O tutorial faltou explicar o que os drops/powerups fazem.
Minhas sugestões:
A dificuldade geral precisa ser repensada.
Parabéns pelo projeto!
- Achei o jogo muito desbalanceado pela possibilidade de escolher a dificuldade, o nível 1 já está absurdamente difícil por que tem muita coisa acontecendo na tela e fica muito difícil desviar, poderia ter pelo menos um tempo de invencibilidade depois de tomar dano.
- Gostei muito do efeito dos tiros e da arte deles no geral.
- Senti falta de um gamefeel que traga algo mais frenético, seria legal se você abusasse de bastante partículas e screenshake que seu jogo seria outro.
- A arte no geral está bem legal, gostei bastante do background com um efeito parallax, porém percebi muita inconsistência nos pixels, dá pra perceber que os pixels tem tamanhos diferentes e resoluções diferentes, isso deixa o jogo meio bagunçado e parece que cada coisa foi tirada de um lugar diferente, eu recomendo, pra evitar isso, desenhar tudo no mesmo arquivo de imagem, assim você consegue comparar tamanho das sprites e evita criar algo maior do que precisava.
- Acredito que pra balancear o jogo melhor deveria diminuir a quantidade de inimigos ou aumentar a velocidade, se não fica quase impossível não tomar dano. E isso é bem importante, por que seu jogo tem que parecer justo para o público, se o jogador sentir que seu jogo está injusto e que ele está morrendo por culpa do desenvolvedor, você provavelmente errou em algo.
- Gostei bastante do efeito da música acelerar quando vai chegando mais perto de matar, isso dá uma adrenalina a mais, que é tudo que uma boss fight precisa.
- Cara, eu não sei oq foi exatamente, mas seu jogo da JAM foi um dos que eu fiquei mais tempo, e até agora foi o que eu mais me dediquei pra conseguir derrotar o boss, apesar de toda dificuldade, eu gostei bastante de tudo ser frenético e acho que foi isso que fez meu sangue ferver e querer derrotar o boss depois de algumas tentativas.
O jogo esta meio insano!
O jogo me parece desbalanceado, acredito que melhoraria bastante se o volume de inimigos fosse algo mais gradativo, logo no inicio do game a tela fica com muitos inimigos muito rápido e o tiro não da conta de todos, o que não seria problema mas fica complicado desviar também.
A arte dos inimigos e do player estão boas e as musicas também me agradaram bastante, só o balanceamento que me desagradou um pouco.
Achei o jogo muito maneiro, mas ele é bem difícil, eu não consegui zerar ele, mas vou tentar novamente depois, os efeitos visuais do jogo estão bem bonitos. Acho que deveria reduzir a densidade de inimigos, fica muito tiro e inimigo na tela junto depois de um tempo e fica impossível não tomar dano.
Adoro shmup cara, parabéns pelo jogo.
As artes estão bem bonitas, com belos shader's em alguns tiros. os controles são intuitivos e faceis de dominar nos primeiros 5 segundos de jogo. A música tbm é bem legal, condiz bastantes com a sensação que o jogo quer passar. Achei que tem muita coisa acontecendo ao mesmo tempo, mesmo na dificuldade 1 o numero de inimigos é muito grande e acaba te deixando quase sempre encurralado. A nave se move mais lentamente na diagonal, mas a velocidade dela já é baixa, então dificulta muito certas manobras evasivas.
O Jogo é bonito e legal, mas seria mais divertido se tive um melhor balanceamento. No geral, gostei muito de jogar, mesmo com a dificuldade achei um jogo muito gostoso de ser jogado.
Parabéns
Artes e sons show. No inicio do jogo, mesmo na dificuldade 1, aparece muita coisa na tela, poderia dar um tempo antes de começar a ficar mais dificil
Eu gostei bastante do jogo, as artes e os efeitos sonoros principalmente, uma única coisa que acho que poderia melhorar é a movimentação do player que poderia ser mais rápida, como tem muitos inimigos e muita coisa pra desviar acaba ficando extremamente difícil, mesmo na dificuldade 1, já que tem muita coisa na tela e não da pra desviar de todas ao mesmo tempo, porém é um ótimo jogo, parabéns e boa sorte ^^
Cara, ta mto bonito.. o jogo e a musica ta sensacional
Nossa a música que toca quando vc perde é demais, da vontade de ficar ouvindo ela haha.
Gostei bastante dos inimigos, principalmente daquele que fica do lado e atira um laser... nossa é dificil pra caramba desviar dele, mas é mto bom, ele avisa que vai atirar antes o que é essencial.
Mas realmente seu jogo ta dificl pra caramba cara, mesmo na dificuldade 1 eu sofri demais... se o player fosse um pouco mais rapido seria tão lindo, é dificil desviar com o tanto de inimigos que vêm na tela, mas é legal que é frenético pra caramba, então é divertido ficar tentando varias vezes, eu pelo menos gostei bastante.
Achei bem legal que quando os power up são dropados, eles vêm devagarzinho para o player, dá um efeito mto bom, para o cenario todo.
Eu morri varias vezes, mas consegui ganhar na dificuldade 1... Primeiro eu tentei só atirar no chefe, mas era tenso desviar dos inimigos, são mtoos... depois eu tentei a estratégia de tentar matar os inimigos para farmar e vida e power up, mas ainda tava muito dificil... por fim, eu usei uma estratégia de ficar no canto de cima, quase colado na parede, ficava mais facil de desviar dos inimigos normais, além disso eu acabava matando os que nasciam perto e o power up ja vinha até mim... tinha tbm que ficar mto esperto com o inimigo do laser( passando eles logo) e com os tiros que seguem do chefe... aí quando eu tinha pego varios power up de tiro, meu tiro começou arrebentar a vida do chefe, aí foi GG hahah
Parabéns pelo jogo cara, gosto bastante de dificuldade e me diverti bastante, mas talvez a dificuldade 1 devesse ser mais fácil, acho que o que eu mais queria era ter mais velocidade na real, daria para desvia bem mais dos inimigos, mesmo eles sendo vários hahahah
A arte e os efeitos sonoros são excelentes,e o jogo é divertido porém mesmo na dificuldade mais fácil é dificil,isso porque não nem muito espaço pra se desviar dos tiros e quando é possivel desviar o personagem é muito lento,e se isso por corrigido ficara incrivel.
Obrigado a todos que me espero dando sobre esse meu projeto a muito menos que a aprender a desenvolver mais jogos, e considerando esse meu tempo de experiência, e espero que continue melhorando cada dia muito bom.
os créditos da arte e da musica está na página do jogo.
Frenético. As coisas ali acontecem rápido demais. A arte tá bacana, os tiros também, mas é muita coisa acontecendo ao mesmo tempo. Não dá nem pra desviar das coisas direito porque já tem outra ali do lado. Tudo bem o jogo ser difícil, sem problema, mas desse jeito não tem estratégia que dê jeito, apenas sorte. Sorte de dropar power up e vida.
Tirando o frenesi, uma melhora na jogabilidade do player cairia muito bem. Velocidade pro player é ótimo. Talvez pudesse colocar um power up de velocidade. E outro ponto, talvez isso seja só por opinião, nesse jogo calha bem você não reduzir a velocidade diagonal, porque o player precisa dela pra ajudar a desviar com mais rapidez.
É isso, seu jogo está bom, só falta alguns ajustes pra tornar a coisa mais dinâmica. Parabéns pelo jogo!