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A jam submission

Gorila TetrisView game page

Jogo para a nonejam9
Submitted by Jameson_Developer — 7 hours, 48 minutes before the deadline
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Gorila Tetris's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#114.2734.273
Composição artística#164.3184.318
Overall#173.9893.989
GDD#184.0454.045
Engajamento#363.3183.318

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/17TSMw9nLcixGPrdkxDpgWIXfnmyw5YH6/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1gi60Jyby-MzEaDJCGnSBgqqvlTA6HpSA/view?usp=sharing

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page
Submitted(+1)

A jogo é incrivel e a mistura é genial, embora eu não achei em lugar nenhum os controles do jogo e tive que ir testando. A arte é linda e os sons são muito bons. O debug na tela incomoda um pouco e se ficar clicando no espaço você fica ganhando pontos infinitamente.

 Acharia interessante quando os blocos estiverem no ar poder mover o conjunto de blocos inteiro com o soco e não só um bloco.

O GDD está muito legal, principalmente porque mostra o processo e problemas durante o desenvolvimento.

Developer

vlw por jogar man, cheguei a pensae em mover todas as peças e agr que vcc falo vou por aq e ver s fica bom obrigado :)

Submitted(+1)

Jameson, meu brother, que jogo criativo do carmba!!!!! A ideia do tetris só que com um jogador controlando de dentro do jogo foi sensacional!! E a sua execução também ficou muito boa! Eu adorei mesmo o jogo como um todo. Todo bem feito e bem finalizado. Os efeitos estão muito bons, apesar dos debugs atrapalharem um pouco o visual, e gostei bastante das indicações visuais das coisas, do pulo destruidor, do bloco caindo, enfim.

Não tenho muito o que comentar, mas pra jogabilidade geral, tem uns bastantes bugs de colisão que às vezes matam o macacão até quando ele está em cima o bloco kkkkkkk. E muitas vezes eu pulava do nada, mesmo no chão. Coisas bestas pra consertar, mas que não interferiram na jogabilidade, mais me divertiram do que outra coisa. Os blocos também tem vezes que caem, e outras vezes que não, mas coisa pouca também. Consertando essas coisas a gameplay já melhora demais, pra ficar bem fluida.

O objetivo é meio confuso, mas até que faz um sentido. Tetris você empilha os blocos, e não e diferente, mas quando os blocos não sumiram eu pensei que tinha algo errado, e depois que fui raciocinar que era pra funcionar desse jeito. Aqui uma breve explicação seria boa, apesar de ficar implícito pelo breve tutorial. É mais por questão minha, que como jogador abaixo da média, não entende tão diretamente a mesnagem kkkkk

Parabéns pelo jogo, brother. Ficou muito bom mesmo!

Developer

Po vei vlw pelo post, eu recriei o game e consertei todos esse bugs ksksks e que o tempo passou muito rapido. obrigado por jogar

Submitted(+1)

Demorei para sair do tutorial kkkkkk fiquei perdido sem saber o que fazer, depois de morrer 3 vezes descobri o que precisava. Cara eu gostei da sua ideia, mas acho que seu jogo caiu naquele padrao de uma ideia muito bom, porem na hora da execuçao, se mostra desafiadora para que a ideia envolva o jogador. Eu digo isso pois a ideia de uma tela de tetris onde um personagem tem que movimentar os blocos enquanto passeia pela tela é incrível, porem se mostrou meu chato ter que ficar esperando os blocos cairem, diferente do tetris onde podemos acelerar a queda... como também achei que faltou polimento na colisao dos blocos, aconteceu comigo de 2 blocos ficaram uns 3 pixel a cima do bloco de baixo e isso impediu que eu conseguisse fazer a linha, prejudicando o restante inteiro da minha gameplay... além disso tu esqueceu de tirar uns debugs de draw_text() da tela kkkkkk. Mas parabéns de verdade pelo jogo, gostei muito da movimentacao do personagem, gostei que tem opcao para 2 player, e a sonoplastia muito boa ( pode usar a musica de morte do mario?!)

Developer

pse, to com medo do none jogar meu game e me desclassificar pela musica do mario :(

Submitted

Engajamento:

O jogo é divertido, mas ele não parece ter um objetivo muito bem explicado e o tutorial do começo pra mim não pareceu de início um tutorial de fato. Eu demorei pegar o jeito do jogo mas depois de entender ficou bem divertido, apesar de não ter entendido qual seria o objetivo do jogo. Acho que seria interessante se fosse realmente um tetris, com uma sala com peças caindo e o player tentando se salvar em quanto empurra blocos pra destruir as peças em linha reta.

Uso do tema:

No GDD diz que o jogo usou puzzle + ação, depois que eu vi o GDD entendi bem como o jogo usou o tema e achei uma mistura bem criativa, foi um bom uso. Só a forma como foi misturado que eu acho que poderia ser diferente, como eu falei na parte de engajamento.

Composição artística:

A arte ficou muito boa, tanto a arte visual quanto sonora. As músicas são bem boas e os sons também, além das artes que lembram bastante jogos arcade. Algo que não entendi na composição do menu foi a parte do "sobre", parece usar uma fonte diferente de todo o resto do jogo e ficou um pouco confusa de ter no jogo.

GDD:

Na minha opinião o GDD ficou ótimo, tudo nele parece ter sido bem feito e explica tudo do jogo.

Visão geral:

No geral o jogo é uma ideia muito boa com ótimas artes mas que precisa ser um pouco mais desenvolvida. Acredito que você tenha deixado alguns debugs na versão final do jogo, como o botão esquerdo que cria peças na posição do mouse e alguns textos na tela, mas isso não quebrou o jogo e nem atrapalhou tanto. Parabéns pelo jogo!

Submitted

Jogo divertido e BEM bonito, adorei a arte do joguinho!! Um dos problemas é que o Sobre tem alguns erros de português e o ESC está quase sumindo...

Também não entendi muito bem meu objetivo, o que acabou pecando muito na gameplay.

Submitted(+1)

Adorei a arte, efeitos sonoros e musica.

Mas na questão de gameplay eu não entendi o meu objetivo, acho que vc deveria ter trabalhado um pouco mais no tutorial ou deixado mais claro na pagina do jogo. Esse foi o maior problema do jogo, de resto parece ta bem polido.

E sobre o tema, eu não achei que fez muito sentido com mistura de gêneros, mas sobre isso é o none que decide. Bom jogo!

Submitted(+1)

Engajamento: Eu gostei bastante do jogo, sua temática é bem interessante, mas, acho que ele está muito confuso, sobre questão do objetivo e dos controles.

Uso do Tema: O tema foi bem único e diferente, gostei bastante da ideia, mas, acho que o maior problema, de fato, é a parte do objetivo do jogo que estava meio confuso.

Composição artistica: A Arte combinou muito, lembrando muuuito os jogos antigos, não vi muitos problemas na parte artística.

GDD: O GDD está bem organizado, porém, ele passa mais uma ideia de Post-Mortem do que um documento para a criação do jogo, passando muito um ar de divulgação do jogo.

Submitted(+1)

Vou começar pela composição artística, que foi o que eu mais gostei. Lindos sprites, realmente parece um jogo que saiu no final da vida do NES, juntamente com os sons.

Sobre a gameplay, eu honestamente não entendi se é pra derrubar os blocos da tela ou se é pra completar linhas. Na primeira fase, parece ensinar que é pra completar linhas pra elas se destruírem, igual no Tetris, mas logo em seguida eu faço isso de novo mas a linha fica cinza, o que me deixou confuso e sem saber como progredir. Mas sobre os controles do gorila, achei muito bons, adorei o squash e stretch! Bem responsivos e animados, mas o pulo podia ser na barra de espaço. Inclusive acho que encontrei um bug de pulo infinito: no final da animação de soco, dá pra pular de novo. Outra coisa, acho que faltou um flag pra evitar que o player spamme na tela de game over. Se spammar espaço em "Recomeçar", o áudio se repete a cada clique e até o level pode ficar todo bugado, dando game over no primeiro frame, mas só acha isso quem procura kkk.

Sobre o GDD, é bem completo, mas senti que deu mais ar de propaganda que de GDD, e não entendi por quê tem alguns tópicos repetidos no final.

No geral, não avancei muito no jogo mas do que eu joguei, achei muito bem feito. Parabéns!

Submitted

Olha gostei da ideia do jogo, mas eu demorei muito pra saber o que fazer cliquei em todas as teclas ate descobrir, infelizmente não consegui acessar o GDD, e por algum motivo sempre que eu clicava espaço ganhava 1000 pontos. Mas é um ótimo jogo parabéns. 

Developer(+1)

esqueci de por os comandos no jogo, esta apenas na pagina do game. em breve tera um jogo sem bugs ksksks

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido, mas teve alguns criterios que me fizeram decair conforme a gameplay

sobre o engajamento: O jogo me deixou com uma expectativa muito grande por conta da foto, que está linda demais, o jogo cumpriu bastante com o que eu esperava, mas acho que faltou um tutorial ensinando os controles e como joga. Acho que os controles ficaram dificeis demais, seria bem mais pratico deixar o espaço como tecla de pulo. O jogo tem alguns debugs que se tornam um pouco irritantes, tipo a questão da tecla espaço fazer para de cair bloco, eu sempre acidentalmente acabava apertando espaço e fiquei tendo que reiniciar toda hora, o mouse não me incomodou em nada, já que é só apenas tirar a mão do mouse, e os debugs dos blocos tambem não interferiram muito na gameplay. Eu realmente não entendi como quebra os tijolos, acho que seria uma boa deixar alguma coisa ensinando como quebrar eles

Sobre o uso do tema eu não tenho o que falar, usou o tema perfeitamente!!

A composição artistica do jogo é linda demais, não tenho nada a reclamar nessa questão tambem!

Infelizmente não consegui acessar seu GDD (por algum erro esquisito que tava dando no drive), então vou avaliar me baseando no que os outros acharam em geral

Acho que o maior problema foi o tempo, mas seria uma boa ideia mesmo você trabalhar no jogo após a jam, só mudando algumas coisas e adicionando outras, seria um jogo bem divertido, e seria mais legal ainda se tivesse um multiplayer, seria muuito bom jogar com amigos kk. Parabens e boa sorte com seu projeto!!

Developer

Muito obrigado por dedicar um tempo pra analizar o game, pretendo finalizar ele e publicar sim, agr o fato de multiplayer nao esta no escopo pelo fato de nao ter conhecimento pra isso, apenas modo coop local e pretendo fazer um ranking

Submitted(+1)

jogo legal,grafico bonitos,musica boa

jogo muito divertido,da pra passar um bom tempo jogando ele kkk

gdd bem completo

parabens pelo jogo

Developer

Vlw vlw vlw

Submitted(+1)

Que jogo bom cara, chamei até meu irmão pra jogar, nem acreditei quando eu vi que tinha modo coop kkkk. Engajamento 10/10 jogo divertidíssimo. Foi um pouco difícil entender as mecânicas e executar algumas delas, mas tudo isso só deixou o processo mais divertido.

A arte e os feitos sonoros também ficaram muito bons, porém, senti que alguns efeitos não combinavam muito com a estética do game.

Talvez com um pouco mais de polimento e balanceamento o jogo possa evoluir bastante, ele tem futuro!

Developer

vlw pelo comentario man ajudou dms

(+1)

Bom, vamos lá. Como um fã assíduo de gorilas, coloquei extrema expectativa neste jogo! Quando entrei no menu, confesso que me surpreendi com a trilha sonora e o design gráfico, muito bom! Agora quando fui jogar... tentei fazer de tudo pra mover meu gorilinha pela tela, mas ele não se mexia. Fui no seu site, e lá dizia que podia pular no K. Na tecla K, cara... como é, amigo???? Mas seguindo... depois de aprender as mecânicas principais do game, tentei jogar o tetris gorilístico, mas acabei subindo pra cima da fase e fiquei PRESO. Softlock. Porém, acumulei mais de 1 milhão de pontos só apertando uma única tecla!

No mais, o jogo está no caminho certo, mas precisaria ser polido. Parabéns! 9.2/10, gorila 10/10.

Developer

vamos melhorar ele e preciso que vc jogue dnv ksksks 

Submitted(+1)

Cara que jogo divertido, passei um bom tempo nele mas n consegui passar do level 1, chegava uma hora que eu ficava perdido na bagunça que eu fiz e um bloco acabava caindo na minha cabeça kkkk, mas gostei muito do jogo, a arte ta muito legal, o seu gdd ta bem completo, tinha ficado meio confuso no começo em relação ao que era pra fazer mas depois de ler o gdd e a página deu tudo certo, parabéns pelo jogo.

Developer

Cara se vc soubesse como eu fico feliz com seu comentario ksks, ngm nunca gosta das coisas que eu faço e oq vc disse me deixou muito feliz vlw. E sim o pra entender a ideia do jogo demora msm pq eu esqueci que tinha que esplicar ao jogador como joga ksks

Submitted(+1)

ENGAJAMENTO: Gostei da proposta do jogo, algumas coisas me fizeram morrer kkk tipo quando anda o player desliza um pouco pro lado quando paro de apertar como se tivesse no gelo, seria legal caso fosse uma fase de gelo sabe(q no caso é uma ideia legal caso queiram continuar), eu morri tbm pq fiquei preto kkkkkkkkkkkk eu sou muito burro namoral mas a gente nunca se culpa tem q culpar o jogo kkkkk

TEMA: O tema foi abordado de uma forma bem criativa, achei muito divertido essa ideia em vez das paredes sumir quando a gente completa a fileira kk ela monta a parede do gorila kk muito legal.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Em relação composição artista não tm muito oque falar quase tudo perfeito só a parte do menu que está um pouco diferente do restante do jgo de alguma forma, talvez seja a proporção das letras com o restante do jogo.

GDD: O GDD ta bem completo, cheio de informações úteis e essenciais para o desenvolvimento de um projeto nesse caso o Gorila Tetris.

Parabéns pelo jogo. Boa sorte

Developer(+1)

Ter vc jogando um jogo meu eu fico muito feliz, ate hj tenho Oblivion no meu celular as vezes eu jogo. 

seu ponto de vista sobre o jogo é totalmente plausivel e vai me ajudar muito a melhorar pois tem muitos bugs tbm que se eu tivese masi um dia teria arrumado mas nao foi o caso ne skssksk. Obrigado por jogar

Submitted(+1)

Sério? mano, nossa eu to muito feliz agora kkk caramba que maravilha, se vc for continuar trabalhando nesse projeto ai eu posso te da umas ideias que pensei jogando teu jogo cara que combina muito com a mecanica tlgd kk Sucesso amigo S2

Developer(+1)

slk vei é clr que aceito ideias, tudo que possa melhorar esse game to aceitando só mandar vc tem meu discord la me manda msg

(+1)

Jogo muito bacana, gostei de como funciona as mecânicas apesar de serem simples, para mim faltou apenas um visual do que cada botão faz (dentro do jogo) pois descobri apenas indo na página do jogo e a questão de usar o movimento lateral do jogador me deixou meio frustrado por ele sempre dar uma escorregada, o jogo por ser pequeno acabou me atrapalhando.

Developer

Fico feliz com seu comentario, e essa parte de escorregar foi intencional mas realmente ficou muito grande ainda mais pra esse game onde um pixel pode te matar. vlw por jogar

Submitted(+1)

A ideia é muito boa e o  jogo é legal, porém a falta de apresentação dos comandos e da progressão deixaram o jogo um pouco confuso, acho que você esqueceu um debug na barra de espaço

Developer

sim, os comandos nao deu tempo de por entao coloquei na pagina do itch, e avisando tbm dos debugs que esqueci de tirar. Vlw por jogar e seu comentario ira me ajudar a melhorar o game

Submitted (1 edit) (+1)

Olá tudo bom?

Gorila Tetris

Um jogo com uma Jogabilidade e Direção artística incrível, que mistura uma estética e gameplay retro de jogos como Tetris e Donkey Kong de arcade. O estilo arcade do jogo combinou muito com toda a estetica, e o tutorial  ensina de forma intuitiva o jogador do que tem que fazer, mas o jogador não sente realmente uma grande progressão de jogo conforme avança.

Pontos positivos:

  • GDD bom e útil: O GDD do jogo realmente mostrou um desenvolvimento das ideias e de mecânicas utilizadas dentro do jogo de forma clara, mas pareceu incompleto no final.
  • Composição artistica incrivel: A estética de jogo retro com a utilização de uma bela paleta limitada ajudaram muito na aparência, trazendo realmente uma experiência linda para o jogador. Além disso a utilização de animações fluidas e complementos sonoros para movimentos do jogo tornou o feedback visual e sonoro realmente muito bom e polido de forma agradável.
  • Jogabilidade gostosa: O jogo é muito gostoso de ser jogado, realmente você sente o movimento do gorila pelo cenário além disso as animações trazem uma satisfação na movimentação, além dos controles serem bem posicionados e responsivos.
  • Tutorial bom: O tutorial apresenta o jogo de forma simples e efetiva, além de permitir o teste de controles, dando tempo para o jogador aprender no seu próprio ritmo

Pontos a melhorar:

  • Progressão de dificuldade lenta: O jogo demora demais para apresentar uma dificuldade real, tornando o jogo chato depois de um tempo, não mudando o ritmo de jogo. Uma boa forma de resolver isso é aumentar a dificuldade baseado na quantidade de pontos feito pelo o jogador, evitando dele ficar muito tempo apenas fazendo as mesmas coisas durante as partidas.
  • Falta de apresentação dos controles: Os controles dos jogos não são apresentados, deixando o jogador a mercê de teste de teclas, entretanto o tutorial do jogo não puni o jogador por testes, compensando a falta da apresentação dos controles (que também pode ser uma aplicação estética, já que jogos arcade não tinham controles apresentados de forma tão clara)
  • O objetivo do jogo não é claro: Mesmo o jogo apresentando o que o jogador deve fazer. Por conta da falta de progressão, o jogador não tem certeza de se está fazendo o caminho certo ou se a forma que está jogando é a correta.

O Jogo primeiramente é lindo, ele se destaca como realmente um jogo que apresenta uma estética especial e que traz uma nostalgia, mas a gameplay acaba não ficando tão clara e acredito que o jogo não teve um desenvolvimento tão claro do que apresentaria, mas da mesma forma, é um jogo que se destacada por ter controles realmente gostosos e divertidos. Um ótimo jogo!

-QeHatuu

Developer(+1)

Cara, que comentario lindo vlw msm, apontou pontos e problemas reaisque  que o game apresenta e vou melhorar ele ao longo do desenvolvimento, e graças a esse seu comentario ele ficara ainda melhor vlw

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, a arte é muito boa e a Gameplay fácil de entender, o estilo me lembrou muito virtual boy por causa da paleta de cores mas n sei se era a intenção 

Developer

obrigado por jogar :)

Submitted(+1)

Mn que Jogo bão é divirtido;

Mecanicas e arte muito boas;

Só cuidado com os sons que vc colocou eles podem dar copyright(porque são de direitos autorais);

Jogo incrivel não tenho nada a reclamar, até modo de dois jogadores tem.

Incrivel :)

Developer

caraca obrigado man, fico feliz que gostou. Oque sao esses filhos que vc diz? poderia me explicar pfv 

Submitted(+1)

Você quer dizer Direitos Autorais né (FILHOS skskss);

Direitos autorais são os direitos que todo criador de uma obra intelectual tem sobre a sua criação, ou seja a música do tetris que vc usou pode  der direitos autorais, até a som do steve que vc usou pode der direitos autorais!!!

então só fica esperto com isso, mais como é uma Gamejam, é seu jogo não tem  custo, ele é de graça então não tera esse problemas;

mais quanto vc for lançar um jogo fica esperto com isso!!! blz man :)

Developer

aaaaaa ta, achei que os filhos era algo expecifico. Sim eu nem reparei nisso msm ratiei dms kkskskk mas vlw ai man

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