Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

DangerView game page

Primera GameJam discupla por lo feo del proyecto
Submitted by hielomangamer — 15 hours, 31 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Danger's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Adhesión al tema#313.0183.018
Originalidad#462.8212.821
Pulido#522.1072.107
Overall#542.4432.443
Diversión#582.3042.304
Arte visual#662.3392.339
Música/Sonido#682.0712.071

Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Cantidad de participantes
1

Recursos externos utilizados
nada todo lo saque de la Unity assed store la musica la saque de yt sin copy

Tecnologías
Use Unity

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page
Submitted

No pude salir del primer cuarto, ¿cuáles son los controles?

Submitted

La mecánica y el tema están bastante bien, Solo le falta un pelín de pulido.

Nice (:

Submitted (1 edit)

Me gusto la atmosfera y las mecanicas principales, solo le quitaria o reduciria el cooldown al gancho.
Lo random tambien me gusto. Con un poco mas de pulido, se puede extender.
La parte de los cubos ta muy dificil.
Bien hecho 😺

Cuidado con los flickeos de planos sobrepuestos, y también que el personaje al andar mete la cabeza atravesando paredes. En mi juego hay un nivel parecido y me pasó lo mismo, le tuve que echar luego un rato para evitar esto.

Pero el concepto se entiende, enhorabuena!

Submitted

Está bien, me gustó la idea pero me terminó frustando un poco la parte de los cubos rojos

Submitted(+1)

Me frustre muchooooo. El juego esta bien, la mecánica de un cooldown en el gancho no aporta nada. No Podía entender la parte de los cubos rojos, pero me lo logre pasar xd. La música y el arte están bien pero gracias a objetos flotantes y que se pudiera ver a través de las paredes le quita un poco la inmersión. Los zombis están de adornos pero son cool. El juego no es autoexplicativo y se siente que la dificultad es artificial 

Developer(+1)

si esos son unos de los tantos problemas que tuve al hacer el juego no sabía como señalar el camino y hacerlo intuitivo pero encuentro que quedó mejor hacerlo como puzzle pero lo de la cámara no sabia como solucionar busque muchas formas pero ninguna me servía pero se agradece kajdja 

Submitted(+1)

Los sujetos bailando no me los esperaba xD buen juego

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page