Боюсь вы об этом уже знаете, но я не нашёл такого-же обращения. Если в настройках угол обзора стоит выше 90°, то текстуры мира не стоят на поверхности. Надеюсь я понятно объясню. К примеру если положить предмет на землю с обычными настройками то можно будет увидеть предмет. А если угол обзора будет больше девяноста градусов то текстура земли станет выше предмета, и предмет нельзя будет увидеть.
* * * * *
I'm afraid you already know about this, but I haven't found the same address. If the viewing angle in the settings is higher than 90°, then the textures of the world are not on the surface. I hope I can explain it clearly. For example, if you put an object on the ground with normal settings, you will be able to see the object. But if the viewing angle is more than ninety degrees, then the texture of the ground will be higher than the object, and the object will not be visible.
Русский/English (Google Translator)