Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

- Gostei das partículas para apresentação visual de dano, porém senti que o boss parecia uma pedra e ele não tava sentindo muito todo aquele dano, é legal colocar um feedback visual a mais pra realmente você sentir que está atirando e atingindo o boss.

- Amei a arte, animações e todo cenário, tudo se encaixa muito bem e não percebi nenhum tipo de problema com pixels soltos.

- Eu gostei bastante da variação de ataque do boss, porém achei muito fácil de desviar, tão fácil que começou a ficar meio repetitivo, é importante que, quando você vai fazer variações de ataques pro boss, você varie não só o estilo do ataque mas também como ele vai ser feito de diferentes formas, tipo mudando os lugares que ele vai aparecer ou a velocidade que ele vai ter, vou usar como exemplo o ataque que ele invoca uma fileira de moedas e elas caem, é só o jogador ficar parado num lugar, por que as moedas sempre vão nascer no mesmo lugar, isso traz uma sensação de que não tem desafio nenhum. Assim, levando em conta o que eu mais gosto em uma boss fight, que é algo frenético e que eu me sinta muito foda desviando das coisas, acho que deixou a desejar toda a dificuldade dela.

- Gostei bastante da descontraída que você deu pro jogo todo, geralmente não sou muito fã de ficarem colocando história em JAMS, mas esse aqui eu me diverti com os diálogos.

- Em relação a gameplay, gostei dos controles e das mecânicas, te permitem jogar de diversas maneiras, as únicas coisas que tenho pra reclamar são a gravidade e a movimentação horizontal do jetpack quando está no ar. Em relação a gravidade eu achei ela muita lenta pra fazer o player cair, e o jetpack acaba acontecendo de ele não responder certo para a direção que eu estava apontando quando eu uso ele horizontalmente.

- E novamente aconteceu de bater o olho no seu jogo e lembrar de algum jogo antigo seu jkaspokaspoaslas, esse cenário me lembrou muito, pelo que eu lembro, do jogo das escolhas, então vou novamente bater na tecla como na última vez que tu manda bem em ter um estilo próprio de arte a ponto de reconhecer a pessoa que fez.

Valeu pelo feedback, Renato, de verdade. Pensei que dar uma dificuldade a mais seria mais chato, mais fui chato pelo tédio. Obrigadão pelas sugestões, de coração <3 <3