J'ai trouvé un bug. Lorsque j'active le succès "on ne mange pas de ce pain là", tous les succès déjà activés sont remis à zéro, puis les succès "explorateur", "mélomane" et "chef d'orchestre" s'activent successivement. Heureusement, j'ai pu rétablir ma sauvegarde. Il y aussi quelques problèmes de ralentissement, mais ça se résout en redémarrant le jeu. Le succès "maître du temps" a une faute d'orthographe (?) bizarre: "Chron1410o."
Sinon, je me suis bien amusé! Je ne crois pas avoir capté toutes les références, mais j'en quand-même vu pas mal. Les niveaux étaient intéressants et bien coriaces (je ne détaille pas, pour ne spoiler personne), j'ai hâte de voir Hooper rager au niveau 14! Les boss étaient tous bons, quelquefois même très bons, avec des patterns à trouver. Le seul que je n'ai pas aimé, c'est la "tête laser" du boss du niveau 6: toucher une fois puis attendre 10 secondes pour qu'il soit vulnérable, c'est pas mon truc. Je connaissais déjà les remix de Shimoine, c'est une valeur sure! Le seul vrai point faible du jeu à mon avis, c'est le gros manque de variété des ennemis: je crois que même le 1er Castlevania de la NES en avait plus, et il était bien plus court que ce jeu!
Quelques questions. Je ne comprend pas à quoi sert la boite en haut à gauche de la 1ère salle du niveau 2. Toujours dans le niveau 2, il y a pas mal d'espèces de boules avec une étoile dessus, j'ai atteint 101% mais je n'ai trouvé quand à leur fonction. Je ne vois pas non plus à quoi pourrait servir l'étoile dans le niveau 3, vu l'absence d'enemis. Je ne sais pas quoi faire du code qui vient quand on débloque l'éditeur.