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(+1)

Ay, gracias por tu mensaje, me ha emocionado un poquito. Y que alguien como tú me de feedback de música significa mucho.

La música es del genialísimo @DavidKBD, todo el mérito para él. Intenté cuidar mucho el sonido haciendo cambios de pitch en los sonidos más repetitivos y modulando los pasos.

El tema de la atenuación al entrar en la habitación principal es un CutOff a 2000Hz con un filtro de frecuencias altas, que va de 0 a 2000Hz en lo que dura la transición entre salas. Desde luego voy a usarla más a menudo en juegos porque queda genial

Me alegro que te haya gustado el juego <3