Quiero crear un videojuego de policías estilo Rainbow Six y voy a exponer como lo voy a hacer, va a ser estilo 2d. Usaremos el formato de juego de shooter 2d, en mi bio hay un juego llamado escaramuza2d y me basaré en el para el estilo de movimiento y de puntería y balística. La cuestion es ser un policía Swat que entra a un domicilio y tiene que conseguir ciertos objetivos, pero la gracia es que los enemigos no siempre estan en los mismos sitios y que no puedes ver lo que hay dentro de las habitaciones, de hecho ya hay un juego de ese estilo llamado police stories. Aunque fuera me gustaría hacer un juego corto, con un episodio y si se da el caso hacer luego mas episodios.
Como es la forma de hacer esto?
El enemigo empieza en una posicion y tiene que tener una variable random que diga si va a permanecer quieto, si va a cambiarse de habitaciones, si va a ir a otras partes de la casa, si se va a quedar alerta escondido. Una vez que te vea dependiendo de su temperamento que se puede programar, puede rendirse, puede oponer resistencia , puede esconderse, puede disparar e irse, etc. hay muchas opciones, esto haría que la idea del juego siempre sea dinamica, jugar a este juego o este nivel siempre sería un reto, siempre sería diferente como jugar cada vez a una historia diferente.
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