我觉得短篇就应该按照这种风格去写,既不要搞太多的前置故事,也不要把往后的故事就写死,就像是截取生活中平平无奇的一天——普通但并不无聊
Lifeline系列姗姗来迟的福瑞化follower,这种形式说实话见过一次之后真就没啥意思了,只靠对话驱动的故事不是不能讲,但是将玩家方完全定位为提供建议的工具人之后叙事手段毕竟是严重受限的
小短篇,扩写之后最多大概也就是一个中篇的量,精简一些倒也恰到好处
非常经典的日式桥段,平平无奇的主角突然被校霸表白,逐渐发现他潜藏在凶恶外表下温柔的内心,and校园喜剧少不了的被困仓库感情升温环节;校霸笨拙的言行恐怕能俘获不少人的芳心,校霸爱上主角的原因倒也简单直接——即一次偶然的机会发现表面平凡弱小的主角有着一颗坚强的心
完全不值这个价格(我也没花钱就是了)...虽然回想起来大部分付费FVN好像都挺踩雷的,但这个算是比较让人恼火的——可能是因为故事太莫名其妙了吧,主打卖官能的我都不太能有啥好评价…
气质上很讨我喜欢的作品,抛却各种可能存在的隐喻,主角团一行人在中世纪奇幻冒险中面对自己的内心,直面过去或当前的迷茫,并在一切结束之后再度前进的转变得到了很好地呈现,这种忧郁中寄存着对未来向往的氛围对我来说有莫名的魔力。
最喜欢老虎Wes,从浑浑噩噩、花天酒地的纨绔子弟到追寻自我的转变其实还蛮常见,但他就是很帅。三人组都有各自的迷茫,但公子哥这个就也很契合主角
完成度上肯定是不够的,两人之间建立联系的过程基本只存在于背景里,与其说是故事不如说只是发生在一两天里的事件,官能描写的部分也就一般般吧。本来还期待能不能来点公路冒险故事,然而并没有...
系列作3
系列作2
系列作1,这个系列整体就是sex scene驱动的官能小故事合集,很难有连贯的角色感情描写;三消倒是意外地和场景有一点联动,但除了调剂一下过于腻味的涩情内容也没啥用
相当随意的故事...没头没尾、莫名其妙就告白了,sex scene倒也不错,但毕竟还是静态上限就不高吧
一个人死后才能回顾痛苦的一生,其中不乏那些曾经闪亮的事物,但死亡是平等的,你带不走快乐和幸福,也不再会有痛苦跟随折磨你
Cyberpunk风格,主角和基友的感情部分篇幅较少也没有非常深入,但除此之外的故事其实还是有比较连贯的起承转合;不过比较立体的角色说到底就只有主角,其他次要人物都有些背景板了