Play withoutme
короткометражка "Без меня"'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Техническaя реализация | #1 | 4.667 | 4.667 |
Оценка экспeртa | #1 | 5.000 | 5.000 |
Overall | #3 | 4.167 | 4.167 |
Статус проeкта | #7 | 4.333 | 4.333 |
Офoрмление страницы | #25 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Нужно было подробнее расписать с помощью каких инструментов делали проект. Очень круто сделаны психологические эффекты, вставки, фишки, которые создавали стилистику ролика. Эмоциональная составляющая - супер. Игра актеров - супер. Очень хороший выбор метода при наличии ограниченного опыта в игре. Прекрасный подбор музыки, очень стильно. Саунд дизайн классный, поработали хорошо. Монтаж, картинка, композиция, ракурсы, планы - все на хорошем уровне. Художник классно поработал, очень понравилась гамма, подбор локаций. Сюжет и сценарий выглядят законченно. История за 6 минут рассказана от и до. Этот ролик можно подавать на другие более серьезные конкурсы. Очень достойно! Молодцы!
- Видео огромного объема: не для распространения через интернет. Придирка во время просмотра: не стоит просто фейдом гасить музыку сразу после ее начала. Местами небольшие косяки по цвету -- белый уводите в голубоватый. Хорошо работаете с естественным светом. Пересечение восьмёрки в диалоге "привет-привет-что" оправдали, молодцы, но вот на хотелось бы все же очень похожие кадры подряд не клеить. Внутрикадровый монтаж неплох, но местами маска видна: я намеренно не останавливал воспроизведение, чтобы дать шанс неидеальным кадрам скрыться из виду, но на глитчах с поворотом второй девушки все же изменение фона за маской заметно. А жаль. Иронично, что примените вы более сильную компрессию, она бы, вероятно, съела этот недостаток. Отличная работа!
- Благодарю вас за отличную работу. Хочется отметить вдумчивую проработку сцен, операторских и монтажных приемов, стилистики. Также, считаю хорошим выбором актрису на главную роль. Это, безусловно, сделанная работа. Вместе с тем есть о чем подумать на досуге. Во-первых, сюжетная составляющая. Дело в том, что, если в первой половине работы действия героини нам могут показаться логичными и возможными (работает еще принятие "внекадровой" жизни героини). То в развитии сюжета - действие еще не трансформирует персонажа до такого поступка как убийство. В это сложно поверить, потому что события, обычно, поднимают масштаб конфликта уровень за уровнем. Для героини уровень "убийства" в предложенном мире - это риск потери будущего и свободы. Выше этого только физическая смерть. При этом мир к ней был достаточно "дружелюбен". Уровень конфликта в её сторону - разочарование в мечте, поиск нового смысла. Поэтому, когда герой совершает очень "ассиметричное" действие - принимает решение убить кого-то, для этого конфликт уже должен быть на соответствующем уровне. Допустим именно от отношений с этим парнем зависела бы ее свобода/риск вернуться в родной регион/страну, где ее ждет неминуемая смерть или публичное унижение, например. Надеюсь мысль понятна) Дальше. Отличная работа оператора и съемочной группы может быть дополнена взглядом "общим планом" на само повествование. В этом случае можно усилить ощущение от трансформации персонажа через изменение структуры композиций кадра, перехода к более камерным и тесным ощущениям от локаций, цвет и так далее. Попробуйте собрать произведение, отказавшись от музыки почти полностью. Оставив только внутрикадровую музыку в одной-двух важных сценах. Это поможет драматургии состояния героини выйти на передний план. Понадобится более внимательная работа со звукорежиссурой, но эффект будет стоить того. Поскольку в противном случае драматургия музыки главенствует и от того, насколько вы удачно подобрали музыку будет зависеть восприятие. Еще раз благодарю за отличную работу!
Проект участвует в номинациях:
Видеопроизводство
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
круто что заморочились, но по монтажу стоило поработать еще, но это с опытом. Персонажа не понял, у девушки плакат Лейна, тут без вопросов кого выбирать. За шо с пластинкой то, она ж не виновата. Мораль: 2d мир лучше 3d. Если без рофлов, то молодцы.