Play project
Анимационный буктрейлер к авторской сказке "Маршмелад"'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Техническaя реализация | #3 | 4.000 | 4.000 |
Статус проeкта | #3 | 4.500 | 4.500 |
Оценка экспeртa | #5 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #7 | 4.000 | 4.000 |
Офoрмление страницы | #16 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Благодарю вас за прекрасную работу. Очень приятный визуал и нежная, добрая история. В работе очень качественно проработано окружение и персонажи, визуально задана атмосфера, прекрасно проработан цвет. С кинематографической точки зрения, хочу обратить внимание на некоторые нюансы в проекте, над которыми стоит поработать, чтобы перейти на качественно новый уровень. Монтаж. Речь идет не столько о качестве и уместности монтажных склеек. Я говорю о работе с крупностями, движениях "камеры", сочетаниях мизансцен. Существует понятие монтажа, как "количества информации". Это "количество" состоит из трех компонентов: композиция кадра, сюжетная составляющая и хронометраж. Идея монтажа вообще состоит в том, чтобы давать эту "информацию" в определенном ритме. Если вдруг информации будет слишком много (например значительное отличие в композиции кадра, малая длина, или очень важное для сюжет осознание зрителя) - зрителя "выбросит" из повествования, и ему придется снова заходить. Если этой "информации" будет мало - зритель начнет искать что-то более интересное за пределами вашей истории, вылетая в реальную жизнь. И вы, как автор, управляете ритмом подачи этой информации, тем самым увлекая и провожая зрителя по истории. Отсюда же вытекает Ритм повествования. На него помимо вышесказанного влияют движения в кадре, смена крупностей, мизансцены, переключения внимания внутри одного кадра. Если вам будет интересно - возьмите мой контакт у организаторов, я смогу рассказать об этой теме более подробно. Еще раз благодарю за прекрасную работу и ваши старания)
- Перегруз по звуку. Некоторые оверлеи-партиклы не анимированы должным образом. Липсинк то есть, то нет. Отрисовано симпатично, а анимация оставляет желать лучшего: однородности проекту не хватает. Местами смотришь и уже почти произносишь "Вау", но следующий кадр обрывает на полуслове. Движения местами линейны и безынерционны, а где двигаются более естественно, часто перетянуты. Иногда анимация проработана в мелочах, что приятно. Драматургически, возможно, стоило прерваться на первом акте: хэппиэнд, все рады. Дальше с путешествием с кофе слои пиксельные (если делали в АЕ, исправляется одной кнопкой, но нажать ее, видимо, забыли) Скомпожено здорово. Пару раз ловил себя на мысли об актерах "врача-врача, позовите врача", Аниматоры не актеры, но некоторые дубли стоило переписать. Есть куда доделывать. Проект +-смотрибельного уровня, но стоит подтянуть анимацию, избавиться от линейных движений и резких остановок.
Проект участвует в номинациях:
Видеопроизводство
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Вау! это потрясающий проект!