Bem vindos a 11ª Game Jam UNIVALI!! Informações Gerais:
Vencedores:
Inscrição obrigatória válida até o dia 11/05: https://forms.gle/amzfa5d7KYnCWJVV6
- A 11ª Game Jam UNIVALI ocorrerá com a participação exclusivamente presencial para os Campus de Florianópolis e Balneário Camboriú dos Cursos de Design de Jogos.
- Realização: de 13 à 15 de maio de 2022.
- Abertura: Dia 13 às 21 horas. Na ocasião serão passadas as Regras, Recomendações e Instruções da Game Jam presentes nesta página.
- Prazo para a entrega: Dia 15, 20:00.
- Além da inscrição no ambiente Elis, a participação será confirmada por meio do envio do jogo. Por isso é importante na hora da submissão o nome completo dos integrantes das equipes.
- Na página do jogo publicar um vídeo de gameplay de até 30 segundos.
- Para dúvidas cem programação contaremos com a presença do Professor Marcelo Dornbusch Lopes no canal #dúvidas-programação no Discord nos dias 14 (sábado) e 15 (domingo) das 14:00 às 17:00.
- Link da cerimônia de abertura: EM BREVE
- Link do discord para esclarecer dúvidas e suporte durante o evento: https://discord.gg/gtYd4Gcqs5
- É permitido utilizar qualquer game engine para desenvolvimento do jogo.
- O Comitê organizador fica responsável por resolver os problemas e imprevistos ocorridos na game jam.
- O envio do jogo precisa ocorrer dentro do prazo estipulado para esta game jam. Não serão aceitos em nenhuma hipótese jogos enviados posteriormente.
- Regras
- As equipes podem utilizar a game engine que desejarem, porém nas máquinas disponibilizadas pela Univali só terão Unreal 4 instaladas. A organização não se responsabiliza pela instalação de software de terceiros nas máquinas dos laboratórios.
- A equipe possui a responsabilidade de verificar se a sua fileira de computadores está funcionando como esperado antes do início da Game Jam, se encontrado algum problema com softwares ou periféricos devem informar o Game Lab ou a coordenação.
- Os jogos precisam ser desenvolvidos nos campi da UNIVALI e as equipes precisam se fazer presentes em sua bancada durante o evento. Caso haja suspeita de que os jogos estão sendo desenvolvidos em outro local, a equipe fica sujeita a punição e possível desclassificação de acordo com decisão da coordenação do evento. Períodos de ausência na bancada maiores do que quatro horas devem ser avisados e aceitos previamente por algum membro da organização, sujeita a punição similar.
- Alimentos e bebidas ficam por responsabilidade dos participantes da Jam. A copa pode ser utilizada acompanhada de um monitor (geladeira e micro-ondas).
- Os grupos que estiverem se comportando de maneira inadequada poderão ser advertidos oficialmente pela organização. No caso da terceira advertência o grupo será desclassificado.
- Comitê organizador fica responsável por resolver os problemas e imprevistos ocorridos na game jam.
- Proibido comer nos laboratórios e salas de trabalho. Apenas garrafas de água com tampa podem entrar no laboratório.
- Proibido alterar os computadores da UNIVALI de lugar (Laboratórios A, B e C).
- As equipes que trarão seus computadores pessoais se responsabilizam pela montagem. A Univali NÃO se responsabiliza por danos ou perdas de equipamentos pessoais e afins.
Premiação
- 300,00 R$ para a equipe vencedora.
Avaliação
- A avaliação ocorrerá pela plataforma Itch.io, onde os grupos precisam se inscrever no evento da Game Jam e publicar o jogo para poder ser avaliado.
- A avaliação será realizada pelos professores do curso a serem definidos.
- Caso sejam utilizados assets de terceiros, eles precisam ser listados na inscrição do jogo e não serão levados em consideração na hora da pontuação. Por exemplo no critério de audio você pode utilizar uma música que não foi criada pela equipe bastando apenas lista-la, e a avaliação não será em relação a composição da música e sim o quão bem ela foi aplicada, o quanto combinou com o jogo, o quanto ela influência no design do jogo entre outras coisas.
- Alguns campos serão obrigatórios preencher quando a equipe for submeter o projeto na plataforma Itch.io, como a lista de integrantes e a lista de assets de terceiros utilizados.
- As equipes devem utilizar o espaço de texto com limite de 300 palavras para explicarem a ideia jogo e a relação com o tema. Esse texto fará parte da avaliação do tema.
Critérios de avaliação:
Innovation – The unexpected. Things in a unique combination, or something so different it’s notable.
Fun – How much you enjoyed playing a game. Did you look up at the clock, and found it was 5 hours later?
Theme – How well an entry suits the theme. Do they perhaps do something creative or unexpected with the theme?
Graphics – How good the game looks, or how effective the visual style is. Nice artwork, excellent generated or geometric graphics, charming programmer art, etc.
Audio – How good the game sounds, or how effective the sound design is. A catchy soundtrack, suitable sound effects given the look, voice overs, etc.
Humor – How amusing a game is. Humorous dialog, funny sounds, or is it so bad it’s good?
Mood – Storytelling, emotion, and the vibe you get while playing.
Overall – Your overall opinion of the game, in every aspect important to you.
*Critérios de avaliação utilizados da Ludum Dare mais informações em: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules
Guia sobre cada pontuação para os avaliadores
1.0 (Uma estrela) – Ruim
2.0 (Duas estrelas) – Regular
3.0 (Três estrelas) – Bom
4.0 (Quatro estrelas) – Muito bom
5.0 (Cinco estrelas) – Excelente