This jam is now over. It ran from 2023-09-23 01:00:00 to 2023-09-25 01:00:00. View 26 entries

Bem vindos a 14ª Game Jam UNIVALI!

Informações Gerais:

Vencedores

Parabéns aos vencedores! Agradecemos a todos os participantes!

Tema Sorteado

"You are your own enemy" (você é seu próprio inimigo)

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Postagem original:

Inscrição obrigatória válida até o dia 20/09, às 18:00: 

Link para a inscrição das equipes:  https://forms.gle/ktuE1qPon6qiMUEv8

  • A 14ª Game Jam UNIVALI ocorrerá  com a participação  exclusivamente presencial para os Campus de Florianópolis e Balneário Camboriú dos Cursos de Design de Jogos.
  • Realização: 22 a 24 de setembro de 2023.
  • Abertura: Dia 22/09 às 21 horas. Na ocasião serão repassadas as Regras, Recomendações e Instruções da Game Jam presentes nesta página. 
  • Prazo para a entrega: Dia 24, 22:00.
  • Além da inscrição no ambiente  Elis, a participação será confirmada por meio do envio do jogo. Por isso é importante na hora da submissão o nome completo dos integrantes das equipes.
  • Na página do jogo publicar um vídeo de gameplay de até 30 segundos.
  • Link da cerimônia de abertura: https://siaiap37.univali.br/elis4/register/typeSignUp/6930
  • Link do discord para esclarecer dúvidas e suporte durante o evento: https://discord.gg/gtYd4Gcqs5
  • É permitido utilizar qualquer game engine para desenvolvimento do jogo.
  • O envio do jogo precisa ocorrer dentro do prazo estipulado para esta game jam. Não serão aceitos em nenhuma hipótese jogos enviados posteriormente.
  • Regras
  • As equipes podem utilizar a game engine que desejarem, porém nas máquinas disponibilizadas pela Univali só terão Unreal 5 instaladas. A organização não se responsabiliza pela instalação de software de terceiros nas máquinas dos laboratórios. 
  • A equipe possui a responsabilidade de verificar se a sua fileira de computadores está funcionando como esperado antes do início da Game Jam, se encontrado algum problema com softwares ou periféricos devem informar o Game Lab ou a coordenação.
  • Os jogos precisam ser desenvolvidos nos campi da UNIVALI e as equipes precisam se fazer presentes em sua bancada durante o evento. Caso haja suspeita de que os jogos estão sendo desenvolvidos em outro local, a equipe fica sujeita a punição e possível desclassificação de acordo com decisão da coordenação do evento.
  • Alimentos e bebidas ficam por responsabilidade dos participantes da Jam. A copa pode ser utilizada acompanhada de um monitor (geladeira e micro-ondas). 
  • Os grupos que estiverem se comportando de maneira inadequada/perturbando as demais equipes poderão ser advertidos oficialmente pela organização. No caso da terceira advertência o grupo será desclassificado.
  • O Comitê organizador fica responsável por resolver os problemas e imprevistos ocorridos na game jam.
  • Proibido comer nos laboratórios e salas de trabalho. Apenas garrafas de água com tampa podem entrar no laboratório.
  • Proibido alterar os computadores da UNIVALI de lugar (Laboratórios A, B e Gamelab).
  • As equipes que trarão seus computadores pessoais se responsabilizarão pela montagem. A Univali NÃO se responsabiliza por danos ou perdas de equipamentos pessoais e afins.

Premiação

  • R$ 200,00 ou US$40,58 (na cotação do dia 04/09)

Avaliação

  • A avaliação ocorrerá pela plataforma Itch.io, onde os grupos precisam se inscrever no evento da Game Jam e publicar o jogo para poder ser avaliado.
  • A avaliação será realizada pelos professores do curso a serem definidos.
  • Caso sejam utilizados  assets de terceiros,  eles precisam ser listados na inscrição do jogo e não serão levados em consideração na hora da pontuação.  Por exemplo no critério de áudio você pode utilizar uma música que não foi criada pela equipe bastando apenas listá-la, e a avaliação não será em relação a composição da música e sim o quão bem ela foi aplicada, o quanto combinou com o jogo, o quanto ela influencia no design do jogo entre outras coisas.
  • Alguns campos serão obrigatórios preencher quando a equipe for submeter o projeto na plataforma Itch.io, como a lista de integrantes e a lista de assets de terceiros utilizados.
  • As equipes devem utilizar o espaço de texto para explicarem a ideia jogo e a relação com o tema. Esse texto  fará parte da avaliação do tema.

Critérios de avaliação:

Inovação – O Inesperado. Coisas com uma combinação única ou algo tão diferente que se destaca. 

Diversão - O quanto você se divertiu jogando o jogo. Você esqueceu o miojo no fogão enquanto jogava? 

Tema – Quão bem tema e jogo se encaixam. A equipe fez algo inesperado ou diferente com o tema? 

Gráficos – O quão bonito são as artes ou o quão efetivo é o estilo visual. Bom trabalho de arte, excelentes gráficos, uma arte de programador charmosa, etc. 

Áudio – O quão bom é o som do jogo ou quão efetivo é o design de som. Uma trilha chiclete, sound effects que encaixam, dublagem, etc. 

Humor – O quão divertido é o jogo. Diálogos hilários, sons engraçados ou o jogo é simplesmente tão ruim que é bom? 

Mood – Storytelling, emoção e a vibe que você sente ao jogar. 

Geral – Sua opinião geral sobre o jogo, em todos os aspectos que são importantes para você. 

 *Critérios de avaliação utilizados da Ludum Dare mais informações em: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules

Guia sobre cada pontuação para os avaliadores

1.0 (Uma estrela) – Ruim

2.0 (Duas estrelas) – Regular

3.0 (Três estrelas) – Bom

4.0 (Quatro estrelas) – Muito bom

5.0 (Cinco estrelas) – Excelente 

Submissions(26)

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macOS (2)
Linux (3)

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