Antes de lançar, também não estava conseguindo nem abrir nos meus navegadores estava tendo erros de WebGL 2.0 até atualizer a versão do Unity isso as 23:30, só hoje consegui resolver isso no Chrome, mas realmente a build pra Windows responde bem melhor mesmo.
Pretendo sim atualizar essa demo, pois não consegui colocar o meu logo de inicio, fazer a transição de cena, o inimigo era pra ser um outro que modelei no Blender, só que não consegui transportar as animação me falta conhecimento ainda no Blender + Unity.
Também faltou a lógica de inicio de jogo, vitória e derrota inclusive se cair da plataforma, entre outras coisas importantes, como os menus e configurações, realmente faltou tempo.
Esse projeto foi adaptado para bater com o Tema do evento, pois estou pretendendo fazer um labirinto procedural de terror, mas também acabei gostando do "Modo Arena" o qual vou incluir no projeto principal.
Mas fiquei muito feliz em saber que o visual agradou, muito obrigado!
Comments
O jogo parece bonito porem não entendi o objetivo !
Acredito que não tenha dado tempo de finalizar para jam !
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Muita particula so de olhar pro shader do chao trava tudo recomendo lancar a build pesada num executavel
Obrigado pelo feedback !
Antes de lançar, também não estava conseguindo nem abrir nos meus navegadores estava tendo erros de WebGL 2.0 até atualizer a versão do Unity isso as 23:30, só hoje consegui resolver isso no Chrome, mas realmente a build pra Windows responde bem melhor mesmo.
O projeto tá visualmente lindo, mas acabou vindo quebrado. Ao iniciar o jogo, eu acabo caindo do cenário e tela fica preta.
Espero que futuramente você possa subir uma versão corrigida para conhecermos a proposta. Boa sorte!
Obrigado pelo feedback!
Pretendo sim atualizar essa demo, pois não consegui colocar o meu logo de inicio, fazer a transição de cena, o inimigo era pra ser um outro que modelei no Blender, só que não consegui transportar as animação me falta conhecimento ainda no Blender + Unity.
Também faltou a lógica de inicio de jogo, vitória e derrota inclusive se cair da plataforma, entre outras coisas importantes, como os menus e configurações, realmente faltou tempo.
Esse projeto foi adaptado para bater com o Tema do evento, pois estou pretendendo fazer um labirinto procedural de terror, mas também acabei gostando do "Modo Arena" o qual vou incluir no projeto principal.
Mas fiquei muito feliz em saber que o visual agradou, muito obrigado!