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大赛简介

网易游戏高校MINI-GAME挑战赛是由网易游戏主办、面向全球高校在校学生的游戏开发赛事。比赛不限年级,不限专业,至今已举办了四届,累计参赛6600+人、产出800多个游戏作品。赛事期望通过游戏的形式融合数字化优势,探索行业复合人才培养路径,为每一个热爱游戏的你提供梦想实践的舞台,和我们一起“探文明边界,造奇遇梦境”吧!

赛程安排

1.本次挑战赛将分为初赛和决赛,两轮赛事均采用纯线上的形式。

2.线上72小时决赛还将包括赛前开题仪式、导师交流会等,届时主办方会统一安排。

*本次赛程安排中涉及到的所有时间均为北京时间

日期 赛事阶段
9月13日 报名开启
9月22日 宣讲直播
10月11日 初赛报名截止
10月27日 初赛提交截止
11月10日 初赛结果公布
11月18日至20日 线上72小时决赛
12月初 线上颁奖仪式

活动报名

1. 本届MINI-GAME挑战赛的报名、比赛过程、评选、颁奖典礼等在线上完成。

2. 选手请在10月11日前在官网完成报名。

  • 本次活动面向2022年9月以后毕业的全球高校学生,不限年级、不限专业。
  • 报名同学须保证提供的信息合法、真实、有效。
  • 参赛者报名前请仔细阅读《参赛确认书》内容。
  • 主办方将对所有选手提交的个人信息予以保密,未经选手本人同意主办方不会透露给第三方。
  • 需要修改报名信息的选手可以点击官网右上角头像进入“个人主页”,在“我的活动”分区即可查询、管理报名。信息有误的同学,可在报名页修改个人信息。

3.有可能使用网易云信提供的即时通讯和音频视频通话SDK需在报名表最后问题勾选“是”,后续会根据邮箱为大家开通免费使用SDK权限.

组队规则

1.参赛者可以个人身份参赛或以团队方式参赛,二者择其一。以团队方式参赛的,团队人数不得超过8人,且每人只能参加一支队伍。

  • 选手可以自由组队,跨校、跨国组队均可。
  • 如果报名后需要更换队伍,需要先退出队伍再重新加入队伍。直到初赛报名截止前,即2022年10月11日,选手均可随意组队或加入新的队伍。

2.本届挑战赛提供《2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛组队表》,未组队成功的同学可在表格中填写相关信息寻找队伍/友。

3.报名阶段截止后,未锁定队伍的同学,报名信息将自动失效。

宣讲直播

主办方于9月22日晚举办了一场直播宣讲会,直播内容包括赛事介绍、往届MINI-GAME师兄师姐的经验分享以及关于游戏行业概况和游戏研发流程的两节微课。点击链接即可观看直播:https://game.academy.163.com/live?id=ga-1663040978063

初赛命题

初赛命题介绍

“信”有口信、书信、短信等各类电子信息,有信物、信号灯、信风,还有信任、信念、信仰…… 当信封如约而至,远古时代的“邮递员”们把口信编成歌谣,边走边念,确保信息能准确传达。 “茂哉茂哉,天之见此以劝之也,恐恃之”这是中国有历史记载的第一封书信,源于三千年前周公写给他的哥哥周武王。 “君住长江头,我住长江尾。日日思君不见君,共饮长江水”长江水成了古人思而不得见的信物,如果有现在的视频通讯,不知又是否能代替长江水呢? 远航归来的船只循着灯塔的信号驶回港湾,我们又何尝不是循着信念翻越千山万水找到内心的安宁。

请以“信”为主题,设计一个有趣的游戏。作品风格、类型、引擎、语言不限。

  • 决赛命题待初赛结束后,主办方会统一安排开题仪式,届时请留意通知。

初赛命题灵感官

基于“信”这个主题,你还可以参考本次赛事特邀灵感官—— 北京新阳光慈善基金会 提供的两个方向来创作游戏:

· 游戏+医疗:以白血病科普为方向

· 游戏+公益:以关爱癌症儿童为方向

结合以上方向创作的游戏,将获得 北京新阳光慈善基金会 颁发的公益证书。

(更多灵感资料可在赛事QQ群中查看)

作品规范

1.需为参赛者的原创游戏作品。
2.参赛者对参赛作品享有完整、独立的知识产权,并有权使用该作品参加比赛。

  • 选手允许以合法途径获得并使用非原创素材,但使用就必须保证拥有其完整的版权,并在提交文档中标注,因参赛行为或参赛作品而引起的侵权争议及其他争议,由参赛者自行解决,并承担由此导致的一切责任和损失。

3.需为在全世界范围内未公开发表过的作品。

4.作品不得含有法律、法规、政策所禁止的内容。

5.作品不得侵犯任何第三方的商标权、著作权、专利权、肖像权及其他合法权益。

作品提交

作品提交入口将于 10 月 13 日开启,于 10 月 27 日 18:00 截止。队长需将参选作品分别提交至sunshine云盘(用于专家评审)和大赛官网(用于大众展示及参评人气奖),请参照以下指引,完成在云盘和官网的提交:

  • 作品评审与投票

作品评审与投票周期

  • 初赛作品的专家评审与观众投票周期均为10月28日-11月10日
  • 决赛作品的专家评审与观众投票周期为11月中下旬-12月初。

专家评审

  • 主办方邀请了12位业界大咖作为本次挑战赛的评审专家。
  • 将从核心玩法体验、操控感、表现力、切题程度四个方面对作品进行评审。
  • 决赛评审结束后,将选出一等奖1名、二等奖2名和三等奖3名。

观众投票

  • 初赛和决赛作品评选期间,参赛作品将被展示在赛事官网上,选手可以邀请社会人员为自己和其他选手的作品进行投票。
  • 初赛和决赛作品评选结束后,将分别按照得票的高低选出3名初赛人气奖和3名决赛人气奖。

赛事奖励

1.本届赛事共设立了12个奖项,将根据评委评分、选手投票、公众投票等方式确定。

2.网易云信特别奖

  • 除了主办方提供的奖励外,还将在参评网易云信特别奖的队伍中,选出10个优秀团队额外送出网易云信特别奖励。参赛者只要在游戏作品中使用网易云信提供的即时通讯和音视频通话SDK,为游戏增加互动功能,即可参评网易云信特别奖


赛事交流

为方便选手在比赛举办期间的沟通、组队和答疑,NPC创建了官方赛事QQ群:246746255

合作方


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