Игра мне понравилась, не знаю, есть ли у неё конец, дойти до конца смог, набрал 73 очка, а динамика игры только раскрывалась)
Понравилось:
- Легкий вход в игру
- Отличный саунд
- Динамика
- Минимализм
- Синхронизация с музыкой
Есть несколько недочетов:
- На поздних стадиях, несколько раз словил ситуацию, когда цвета были на нужной стороне и попадали в свой цвет, но ловил game over из-за чего и не смог продвинуться дальше
- Некоторые цвета background слишком яркие, при резком переходе с темного на яркий фокус на препятствиях размывается. Плюс у них своя анимация под музыку, что делает полную кашу. Приходилось абстрагироваться и смотреть изначально в расфокусе, чтобы фон не так бил по общей картине
- Пульсацию с препятствий я бы попробовал перенести на сферы, чтобы ещё больше минимизировать кашу, когда всё начинает прыгать. На сферы игрок почти не смотрит, фокус идет больше на препятствия. Но чтобы игра осталась такой же энергичной, добавил анимированные спрайты на backgorund, где уже будет какая-то ненавязчивая анимация/танцы и тд. Так акценты будут расставлены логично, всё, что важно, мы видим чётко, а вокруг нас может происходить полный хаос) Хороший референс будет Geometry Dash
Comments
Мое личное мнение по Sinuside
Игра мне понравилась, не знаю, есть ли у неё конец, дойти до конца смог, набрал 73 очка, а динамика игры только раскрывалась)
Понравилось:
- Легкий вход в игру
- Отличный саунд
- Динамика
- Минимализм
- Синхронизация с музыкой
Есть несколько недочетов:
- На поздних стадиях, несколько раз словил ситуацию, когда цвета были на нужной стороне и попадали в свой цвет, но ловил game over из-за чего и не смог продвинуться дальше
- Некоторые цвета background слишком яркие, при резком переходе с темного на яркий фокус на препятствиях размывается. Плюс у них своя анимация под музыку, что делает полную кашу. Приходилось абстрагироваться и смотреть изначально в расфокусе, чтобы фон не так бил по общей картине
- Пульсацию с препятствий я бы попробовал перенести на сферы, чтобы ещё больше минимизировать кашу, когда всё начинает прыгать. На сферы игрок почти не смотрит, фокус идет больше на препятствия. Но чтобы игра осталась такой же энергичной, добавил анимированные спрайты на backgorund, где уже будет какая-то ненавязчивая анимация/танцы и тд. Так акценты будут расставлены логично, всё, что важно, мы видим чётко, а вокруг нас может происходить полный хаос) Хороший референс будет Geometry Dash
windows fix
https://drive.google.com/file/d/1qdI_TM0yOcdJu4vqZ_T38vWSmRrHDyTe/view?usp=shari...