This jam is now over. It ran from 2023-03-23 09:00:00 to 2023-04-05 11:00:00. View 58 entries

来自游戏 ISLANDS: Non-Places

限时游戏开发挑战(Game Jam)是一种深深植根于独立游戏社群的先锋创作活动,但同时也是许多游戏制作者接触游戏制作的最初起点。就像落日间的叶梓涛在给所有人的 Game Jam 介绍 中所说的那样,在这样的限制时间内,没有对成品既有形态或商业化的考虑,Game Jam 中产出的作品具有某种游戏的本真性,并常常能迸发出绝妙的奇想;就是基于这样的特性,Game Jam 活动发展的二十多年来,为众多人群开放,并在全世界各地生根发芽,创造出紧密连接的社群。

此次联合活动的初衷,是想在一个不那么局限在独立游戏的语境下,去打开更为广阔的游戏想象。我们试图能够找到在开放与封闭,广度与深度,研究思考与即兴创作,以及作为新媒体的电子游戏与不那么年轻的「当代艺术」之间的微妙平衡,而这也是「Gameplus 游戏+」的出发点:研究与创作交融的跨界游戏实践。

这次创作活动后,我们会将大家的作品带到成都A4AB艺术书展上线下让更多人能够体验!此外Game Jam 的过程和结果,我们也会一同通过出版的方式和更多人分享 —— 不仅仅是记录,更加是也同时探索以纸为媒的游戏和创作方式。

无论你是创作者还是学者,我们都期待你带着自己的经验和好奇心,对“游戏”的理解,参与到这个创作和讨论的过程中来!



规则

参与者独自或组队,在2023年3月23日-4月5日两周时间内围绕在“人工自然”的主题创作一款游戏。

*游戏指电子游戏、桌游、互动故事 / 影像 / 表演 / 装置、身体游戏、等等。

报名

方式1:自由参加

无任何限制,无报名费,在 4 月 5 日前,成功通过 https://itch.io/jam/artificial-nature 上传原创作品者,可参与 4 月 6 -9日线上线下同步进行的展示 & 互玩互评大会。

方式2:工作坊

缴纳200元报名费,加入研究&创作讨论组,活动后将收到此 Game Jam的出版物一份。提交作品者(独立或作为团队成员)将获得报名费全额退款。

在 Game Jam 期间,可参与/发起即兴分享与讨论;获得创作过程支持;免票参与A4AB艺术书展,并在书展现场参与所有和此 Game Jam 有关的创作、分享及活动。

 

工作坊线上场地:灵感买家俱乐部 - 野乌咖啡厅

工作坊共同调研页面:https://app.milanote.com/1PEsm61VUgkr21?p=E5Uib8Z4TXo

 

无论以何种方式参与,作品都将有机会在成都A4美术馆举办的 2023年度A4AB 艺术书展上亮相,创作者也有机会被邀请在书展上组织游戏或工作坊活动。

 

发起者(单位)

二十面体:一本围绕数学和艺术而展开,并邀请读者共同参与的杂志。我们希望读者能够通过动手而获得知 识与理解,而不只是通过文字。我们也时不时举办线上线下工作坊,让读者可以有机会参与其中, 并产生意外发现。 

 落日间:一个试图回答「何为游戏」与「游戏何为」的跨界媒体实验室,希望探索一种扩展但具体的游戏概念,面对当今游玩化的世界并探索电子游戏的可能形态。我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏。2022 年工作总结《思考游戏的第七年

A4AB:A4AB是由A4美术馆在2022年发起的一项以“艺术家书”为开端的的公共艺术项目。美术馆在青年项目中通过建立与国内、外艺术出版行业、创作群体及社会大众的集中对话,将当代艺术的公共性流通与成都在地文化互文。并长线立足推动西南地区的艺术普及与跨文化交流,建立共识主动的艺术创作生态,为青年创作者搭建有效的关系网络与系统的扶植平台。

「Gameplus 游戏+」研究创作计划:「Gameplus 游戏+」是腾讯 NExT Studios 进行的一系列研究创作(Research / Creation)计划。我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法,为行业内外带来启发与灵感。目前已推出如《写首诗吧》,《时之形》,《剑入化境》等作品,正在与国内高校如清华大学、中国传媒大学、武汉大学等开展跨界游戏研究创作工作坊与校企合作。

 

 


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