Play game
Temporal Nexus's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Görsellik | #14 | 3.064 | 3.611 |
Ses ve Müzik | #20 | 2.498 | 2.944 |
Eğlencelilik | #28 | 2.074 | 2.444 |
Overall | #29 | 2.317 | 2.730 |
Tamamlanmışlık | #32 | 2.451 | 2.889 |
Oynanış | #33 | 2.027 | 2.389 |
Temaya Uyumluluk | #36 | 2.263 | 2.667 |
Yaratıcılık | #38 | 1.838 | 2.167 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Optimizasyon harici sesleri ve çizimleri beğendim. Tema olarak güzel. Bol şans
Görsellik güzel fakat optimizasyona biraz daha dikkat edilebilirmiş. Yine de oynattı tabii onda sorun yok :) Oynanış güzeldi fakat bir yerde takıldım. Gameplay videosu yüklersen o kısımdan sonrasını da daha iyi inceleyebilirim. Ellerine sağlık :)
Ayrıca Unreal Engine ile geliştirilen oyunlar için grafik ayarlarının kullanıcı tarafından yapılabilmesi şart gibi bir şey. O yüzden ayarlar kısmı yapıp grafik ayarlarını ekleyebilirdin, bu şekilde daha fazla oyuncuya hitap edebilirdin. Tabii 72 saat için güzel bir oyun olmuş :)
16 Yaşında biri olarak pek bir tecrübem olmadığından kaynaklı. Daha önce hiçbir oyunu çıkartmak amacıyla yapmadım. Optimizasyonu elimden geldiğince yapmaya çalıştım evet haklısınız kesinlikle bir ayarlar menüsü eklemeliydim dediğim gibi ilk defa jam e katıldım oyunun yetişmemesinden korkarak ayarlar ekliyemedim.
"lowarda" isimli arkadaşın 4000 serisi ekran kartı varmış ve optimizasyonun iyi olmadığını söylemiş o yüzden GTX 960 ile bunu test etmeye çalışmak saçma olur :D. Oyunun gameplay videosu var mı?
Bilgisayarım baya acı çekti oyunu oynarken ve itemleri alırken zorunlu olarak seni incelemek zorunda bırakması gıcık etti özellikle peşimde onlarca zombi varken, ama oyunun fikrini sevdim, ellerinize sağlık.
Zombiler peşinizdeyken rahatsız etmesin veya gerek olmadığı zaman inceleme ekranı gelmesin diye ekstra bir fonksiyon zaten kullanılıyor fakat. Oyun tasarımını düşünürken oyuncunun daha çok zombileri temizledikten sonra nesnelerle etkileşime girme eğiliminde olacağını düşündüm. Bu yüzden kristal ve anahtar parçalarında bu fonksiyonu kullanmadım.
Karlı bölümde silahım yoktu, zombilerden kurtulabileceğimi bilmiyordum orada
:)
Emektarı (PC) biraz yorduk ama buna değdi. 72 saat için oldukça başarılı bir proje özellikle de kan efektleri güzel olmuş. Tabanca alınca crosshair mermi/total mermi gibi bilgiler arayüzde yer alsa çok daga güzel olurmuş.
Yorumunuz için çok teşekkürler. Arayüz kısmını tasarım tercihi olarak eklemedim. Böyle olmasının daha iyi olacağını ne zaman merminin biteceğini bilmemek daha etkili olur diye düşündüm. Ayrıca yorumunuz için teşekkürler.
Görsellik Unreal farkıyla güzel olmuş ancak optimizasyona biraz dikkat edilebilirmiş. 4000 serisi olmasına rağmen ekran kartım biraz üzüldü :). 3D sesler oyun içerisinde farkındalığı artırmış. Emeğinize sağlık.
Yorumunuz için çok teşekkürler, optimizasyon için sürenin yettiği kadar her şeyi denedim buna rağmen maalesef optimizasyon biraz sıkıntılı. Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim