Play game
promise of time's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Yaratıcılık | #39 | 1.652 | 2.133 |
Tamamlanmışlık | #40 | 1.498 | 1.933 |
Temaya Uyumluluk | #40 | 1.807 | 2.333 |
Eğlencelilik | #40 | 1.394 | 1.800 |
Görsellik | #40 | 1.652 | 2.133 |
Oynanış | #41 | 1.394 | 1.800 |
Overall | #41 | 1.475 | 1.905 |
Ses ve Müzik | #42 | 0.930 | 1.200 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Tema ve çizimler güzel. Oyuna bı tutorial eklense tadından yenmezdi. Bol şans
Ilk basta ne yapmam gerektigini anlamamistim ama kontrolleri ogrendikten sonra oyun daha ilginc oldu. Hikayesi de guzel olmus. Elinize saglik!
Proje dosyaları yerine build alıp atmanız sizlere tavsiyemdir. Genel hatlarıyla güzel bir oyun ancak geliştirilmesi gerektiriyor gibi hissettirdi. Başarılar.
Genel olarak iyi ama yarım kalmış gibi. Harita dışı renklendirilebilir ve de harita sınırları daha iyi belirlenebilirmiş karakter harita dışına çıkabiliyor.
İki tane teknik öneri, birincisi,yerdeki rastgele olan çizik çizik boşluklar anti aliasing açık olduğundan, Edit->Project Settings->Quality then Anti Aliasing kapatırsanız direk hepsi yok olur onların, ikinci olarak pixel art kullanırken asset ayarlarını doğru yapmak gerek çünkü unity compressliyor ve blurluyor default olarak, ondan dolayı ana karakter o kadar blurred. Assetin üstüne project sayfasından tıklayınca Inspectorda Pixels Per Unit assetin boyu kadar olmalı, Filter Mode Point (no filter) ve Compression None.
Oyun temayı hissettirmemekle beraber, map design i geliştirilebilirmiş. Oynadığımız map dışındaki yerlerde de mapin havası kaybolmazdı. Başarılar.