Echt schön gestaltet. Sowohl Umgebung als auch die Animationen. Am Balancing könnte man noch etwas schrauben glaub ich. Aber super!
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Dungeon Time's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Grafik | #1 | 4.571 | 4.571 |
Gesamtwertung | #2 | 3.905 | 3.905 |
Gameplay | #4 | 3.667 | 3.667 |
Innovation | #6 | 3.667 | 3.667 |
Atmosphäre | #11 | 3.571 | 3.571 |
Sound | #15 | 3.238 | 3.238 |
Umsetzung des Themas | #31 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Sehr schön animiert, man sieht, du verstehst dein Handwerk. Auch der cleane look gefällt uns sehr gut. Und der "Year"-Market ist echt ne clevere Umsetzung des Themas!
Sehr schön umgesetztes Spiel. Ab einem bestimmten Punkt sieht es aber so aus, als könnte man ewig weiterspielen. Irgendwann geben die Monster genug Geld, dass man sich locker hochheilen kann und von den Jahren kann man sogar auch im negativen sein. War am Ende Level 50 bei einem Alter von -200 Jahren (und nicht 100% sicher ob ich am Ende getötet wurde, oder ob das Spiel zu Ende war, weil es beim Geld einen Überlauf gab).
Danke für das Feedback :)
Ich hab tatsächlich leider ziemlich wenig Ahnung von balancing und das macht sich auf Dauer bei dem Spiel bemerkbar :D Ich werde das aber auf alle Fälle noch umbauen, so dass es auf lange Zeit Spaß macht.
Für den Jam war es eh nur ausgelegt (und getestet) ob das Spiel für ne 3 Min-Anspiel-Sessions funktioniert.
....ich frage mich wie die Angriff-Animation bei -200 Jahren aussah.... :D
Dungeon Time ist ein sehr gutes Spiel.
Das Thema wurde perfekt umgesetzt. Vor allem das Dilemma Leben kaufen oder Skill.
Das Spiel besitzt auch eine Innovation des Level-Wechsels. Das Flippen der Map ist eine Grandiose Idee, die ich im Kopf behalten werde ;D.
Grafisch ist das Spiel wunderschön. Jedoch ist der Sound etwas fad. Ich finde die Musik passt nicht ganz zum Dungeon. Wodurch das Spiel etwas an Atmosphäre verliert.
5/5 würde mir in Zukunft mehr Inhalt wünschen (Mehr verschiedene Monster, Items, Buffs, Seasonal Sachen)
Garnicht so schlecht, aber relativ eintönig kein Fortschritt, oder ist mir etwas entgangen?
Ist halt ein Clicker-Game . Der Level ist dein Haupt-Fortschritt. Allerdings wird es immer träger je weiter man kommt. Dem kann man mit Hilfe des Marktes entgegenwirken. So muss man immer abwägen in was man sein Gold investierst um möglichst weit zu kommen.
Wenn es hart auf hart kommt kann man einen neuen Helden erschaffen. Der fängt wieder bei Level 0 an, hat aber all den vorher eingenommenen Loot.
Unterm Strich geht es darum wie schnell man auf ein möglichst hohes Level kommt ohne Game over zu gehen.
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