This jam is now over. It ran from 2025-01-06 08:30:00 to 2025-01-09 22:59:00. View results


‘Brain rot’ is defined as “the supposed deterioration of a person’s mental or intellectual state, especially viewed as the result of overconsumption of material (now particularly online content) considered to be trivial or unchallenging. Also: something characterized as likely to lead to such deterioration”.

Une gamejam organisée par :

Les Jeux vidéo à GOBELINS Paris       &        La Coding Factory


A destination des participants et participantes 

Type de rendu (2D vs 3D) ?

Soyez vigilant.e.s, un rendu 3D est plus difficile à réaliser, encore plus à débugger.

Les rendus 2D sont plus simples et rapides. Discuter avec votre développeur.euse pour évaluer l’approche la moins risquée. Dans tous les cas, il est recommandé d’utiliser ses propres assets, mais également les assets mis à la disposition sur les différents stores des moteurs de jeu que vous allez utiliser. 

Quelle expérience ? 

Une boucle de gameplay simple, c'est déjà beaucoup ! Une fois la boucle fonctionnelle, pourquoi pas viser plus grand avec une histoire, plusieurs niveaux ?  

Dans tous les cas, il s'agit d'une game jam, donc des jeux sont principalement attendus... mais à vous aussi de dire ce qui "fait jeu". Une expérience ludique, ça fonctionne aussi, la gamification d'une trend ? la mise en récit d'un challenge ? 

Incitations de style graphique : 

Sortez de votre zone de confort. Profitez de cet évènement pour essayer des approches originales.

Pointillisme, brutalisme, art abstrait, cubisme, rendu minimaliste…  Cohérence ou absence de cohérence : mettez en place des contraintes esthétiques mais n’en faites pas des murs infranchissables.

Faites de cette opportunité une occasion pour explorer de nouveaux territoires graphiques ! 

Processus de validation : 

Les critères présentés ici s'adressent aux étudiant.e.s de GOBELINS Paris et de l'ESIEE-IT Coding Factory.

Pour être validé, un projet d’équipe doit présenter à l’heure prévue (voir le planning) : 

  • Une page itch.io complète comportant : 
    • Le build
    • des captures d’écran nombreuses et variées (minimum, 5 images)
    • une vidéo d’au moins 30 secondes  (pas besoin de montage de fou).
    • un descriptif du jeu, de ses règles, et  de ses contrôles OBLIGATOIREMENT
    • Les logos des écoles et les URL pointant vers leurs sites
    • Les crédits : 
      • Votre équipe (avec URL pointant vers un portfolio / CV)
      • Vos aidants : testeurs et autres
      • Les refs des éventuels assets utilisés.

Cette page itch.io sera le support de présentation de vos projets.

La page Itch.io doit être accessible par toustes les participant.e.s d’un groupe.

Toutes les équipes doivent publier au minimum un jeu. Il n'y a pas de limite de jeux uploadés par équipe. 



Submissions(20)

All submissions
·
Browser playable (3)
·
Windows (13)
macOS (4)

No submissions match your filter

Submission for the Brainrot Game Jam
Survival
Play in browser
Lost in a haze, scrolling their life away and dopamine addicted, the player loses their grip on reality.
Survival
Un clicker très brainrot avec Maxwell le chat !
Feel the Kaizen experience by climbing to the top and free yourself from doubt
Platformer
Save the prince from the Brainrotower!!!
Interactive Fiction
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Controle: Clavier souris et Manette
Survival
Entrez dans l'univers déjanté d'un tower defense aux couleurs du BRAINROT !
Strategy
Gamjam Gobelins x Esiee-IT - Theme: Brainrot
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Découvrez une aventure épique, alors que Juan s'échappe de son balcon pour aller à la mer. Man, what a game.
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Find your way through the Backrooms and don't be late for work !
Are u a chill dude? Do you like cats? Then play.
Survival
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Play in browser