This jam is now over. It ran from 2017-05-31 22:00:00 to 2017-07-01 07:00:00. View 6 entries

Una jam de adaptaciones de canciones sobre la aventura y la vida en la frontera (real o imaginaria).

NOTA: El plazo para la JAM ha terminado, no obstante Itchio permite aceptar juegos de jam fuera de plazo. Si te ha faltado tiempo solicita añadir tu juego a la JAM enviando un email al administrador: rubereaglenest arroba gmail punto com

Para los jugadores: Mira más abajo en el apartado de comunidad para comentar los juegos. Además puedes dejar un comentario en la página de cada juego. ¡Los autores lo agradecerán!

Objetivo

Los participantes deben crear juegos narrativos inspirados por canciones cuyo temática sean relatos de frontera, historias del mar, historias del desierto, aventuras en tierras lejanas, el extranjero viviendo en tierras exóticas, etc; y enviarlos durante el mes de Junio para que podamos disfrutar de las obras durante todo el verano.

Inspiración

Hace tiempo que tengo un proyecto en el tintero que consistía en hacer versiones de Ficción Interactiva de canciones de Radio Futura. Como no creo que nunca lo lleve acabo, pensé en que otros hiciesen por mi esos juegos que quiero jugar.

Bases

1.- Elige una canción con el espíritu aventurero de los relatos de frontera.

2.- Haz un juego narrativo basado en esa canción. Una adaptación o sencillamente basado en algún aspecto que te inspire la canción.

3.- En la información del juego tiene que poner claramente el título de la canción en la que se inspira, y el nombre del grupo.

4.- Al comienzo del juego se tiene que mostrar una cita de un párrafo de la letra de la canción, debidamente atribuída. Por ejemplo:

Como un espectro encadenado
Crucé el mercado huyendo del sol
Oí que labios desalmados
Pusieron precio a tu corazón

Tormenta de arena, Radio Futura.

He aquí otro ejemplo:

Y me he enredado siempre entre algas,
Maraña contra los dedos.
Cierras la madeja
Con el fastidio del destino,
Y el mordisco lo dan otros;
Encías ensangrentadas,
Miradas de criminales,
A grandes rasgos,
Podrías ser tú.

La sirena varada, Héroes del Silencio.

5.- No uses material con copyright de otros del que no tengas derecho a usar. Nada de clip art, ni fotos de internet que no puedas usar legalmente. Mucho menos usar la canción original que te inspira. No queremos que los abogados de las multinacionales te persigan.

6.- Nada más, no hay más reglas. Haz el juego que quieras, en el sistema que quieras, sin límites, ni techo. Esto es una jam, una celebración de la música que nos inspira, y por tanto no habrá competición. No habrá perdedores, sólo ganadores.

Relatos de la frontera

¿Pero qué temática es esta?, ese etcétera es muy amplio. Efectivamente. La temática que busco es a la vez amplia y concreta en cuanto a se basa en el choque cultural entre civilizaciones, la búsqueda de las fronteras de la civilización, y que está presente en relatos de diversa clase, desde la Odisea de Homero hasta los relatos del mar de Jack London, pasando por las aventuras coloniales, la fascinación por áfrica, o la vida de los presos en los baños del Turco vivida por Cervantes, y por supuesto la conquista del lejano oeste Americano. Todo ello se engloba dentro de los Relatos de frontera.

Sigue sin quedarme claro

Cuando tuve la idea definitiva para esta jam estaba pensando concretamente en la discografía de Radio Futura y de Héroes del Silencio. Sino te gustan esos dos, ¡no hay problema! Hay cientos de grupos que se inspiran en estos relatos de frontera. Por ejemplo, numerosos grupos de Heavy Metal como Manowar o Iron Maiden tienen canciones al respecto, o grupos de rock clásico como Jethro Tull. Echa un vistazo a la selección musical más abajo buscando inspiración.

Juego narrativo

Juego narrativo es también muy amplio. ¿Qué tipo de juego debo enviar? Pues por juego narrativo se entiende cualquier cosa, desde Ficción Interactiva (juegos basados en texto) a librojuegos (CYOA, tipo Elige Tu Propia Aventura), pasando por Aventuras Gráficas, Visual Novels, experimentales, triple AAA. Lo que te de la gana.

No obstante ten en cuenta que el mes durante el cual hay que enviar los juegos es Junio, por tanto desde la creación de esta jam tienes tan sólo 2 meses para crear el juego. Por tanto conviene que mantengas tus ambiciones bajas y que no apuntes demasiado alto. Es por esto que la Ficción Interactiva es el medio ideal para participar, el tiempo de realización de un juego de texto es sensiblemente menor a un Shooter en primera persona. No obstante cualquier juego será bienvenido, y sobre todo, ¡amamos los híbridos!

De la misma manera, a la hora de hacer el juego inspirado en la canción, no es necesario hacer una adaptación literal de esta. Puedes crear un juego sobre un mero aspecto de la canción, o ligeramente inspirado en, o por el contrario puedes crear todo un juego épico que refleje la vida completa del héroe, con más de 50 localidades y más de 350 NPC. En ese caso te deseamos mucha suerte, pero la naturaleza de esta jam prima la brevedad.

Recomendaciones musicales

Algunos artistas y canciones en los que puedes encontrar inspiración:

La secta del mar, Radio futura.

La sirena varada, Héroes del silencio.

The rime of the ancient mariner, Iron Maiden.

Achilles, Agony And Ecstasy, Manowar.

Lions Of The Sea, Running wild.

Un mar de estrellas, Warcry.

Värttinä, Meri.

Orinoco flow, Enya.

Mal de África, Franco Battiato.

Nómadas, Franco Battiato.

No time, no space, Franco Battiato.

Days are numbers, Alan Parsons Project.

Llamando a la tierra, M-Clan.

Lemuria, Lemuripop.

The rhythm of the heat, Peter Gabriel.

Flying Dutchman, Jethro Tull.

Tormenta de arena, Radio futura.

Qué He Sacado Con Quererte (aka Violeta Parra), Guadalupe Plata.

Semilla negra, Radio futura.

Como un extranjero, Los Coyotes

Además de estos enlaces individuales, si quieres puedes ponerte las siguientes listas de reproducción en el coche para que te sirvan de inspiración aventurera. En Spotify, y en Deezer.

Recomendaciones literarias

Una lista de lectura de autores que probablemente inspiraron (o no) esas canciones.

Robert Louise Stevenson.

Jack London.

Julio Verne.

Samuel Taylor Coleridge.

Edgar Allan Poe. (El escarabajo de oro, Manuscrito hallado en una botella, Descenso al Maelström, La narración de Arthur Gordon Pin).

Ambrose Bierce.

Moby Dick, Herman Melville.

La Odisea, Homero.

El corazón de las tinieblas, Joseph Conrad.

Jung in Africa, Blake Burleson.

La historia del capitán cautivo (Capítulos 39 al 41 de El Quijote), Cervantes.

Herramientas

Hay múltiples formas de realizar un juego narrativo. Quizás la más sencilla y rápida sea hacer un juego de texto. Para ello tienes muchas herramientas a tu disposición: Squiffy, Twine, Inklewriter, o Ink (el mismo motor que usa Ink Studios para sus juegos). Se usan para hacer librojuegos digitales o hypertexto.

Las aventuras conversacionales se distinguen de los librojuegos en que tienen un modelo de mundo por habitaciones, y la interfaz es el propio teclado, para introducir los comandos. Algunas herramientas son: Inform, NgPAWS, Superglus, AGE o Quest.

También existen híbridos como Boniland, mezcla de CYOA y verbos.

Si quieres realizar juegos con algo de gráficos puedes usar. RenPy (Novelas Visuales), AGS (Aventuras Gráficas), o Unity (propósito general).

Comunidad

Hemos habilitado la pestaña de comunidad de la jam, para tener un foro donde conversar, preguntar dudas, o compartir inquietudes. Por ejemplo, puedes compartir tu canción elegida si tienes miedo a que te la pisen y quieres "pedírtela". Ya sabes que algunas canciones son extremadamente populares.

Además puedes venir a chatear con nosotros en el canal de euphoria textualiza.

Otros foros afines para la creación o discusión de juegos narrativos son:

Foro CAAD, sobre aventuras conversacionales.

Foro librojuegos.org.

Por último, puedes seguir la evolución de la jam desde nuestras cuentas en redes sociales de Textualiza. Facebook. Twitter. O usa el hashtag #JAMcanciones para difundir. ¡Gracias!

FAQ (Preguntas frencuentes)

¿Puedo ponerle a mi juego con el mismo título de la canción en la que me inspire?

Santiago Eximeno: Sí, es perfectamente legal. Porque las canciones no tienen el título registrado. De hecho, hay canciones que se repiten, canciones que son títulos de libros, libros que son títulos de canciones, etc.

¿Puedo hacer un juego sobre la conquista de los polos?

Sí, pero si lo haces, no te olvides de luego traducirlo al inglés y presentarlo a la Polar Jam: https://itch.io/jam/polar

Me gusta la idea de la jam, pero soy creativo/programador/músico, estoy sólo y no puedo hacer un juego en solitario.

Si te apetece pero estás sólo, puedes entrar en la jam formando un grupo. Para entrar en la jam sólo uno debe inscribirse, y luego subir el juego. Si de todas formas es que no necesitas colaboradores, hemos habilitado un hilo de colaboración en el foro de comunidad (ahí arriba) para la gente que esté interesada en participar en compañía, o que quieran aportar su arte/conocimientos a otros juegos.

Se acerca la fecha límite y voy justo de tiempo ¿Puedo pedir un aplazamiento?

No es necesario. Las Jams de Itchio admiten la posibilidad de aceptar juegos fuera de plazo, y así lo vamos a hacer. Si no llegas a tiempo, no abandones, contacta con cualquier red social listada más arriba y envía tu juego.



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