This jam is now over. It ran from 2024-03-14 14:00:00 to 2024-03-17 23:40:00. View 24 entries

Bienvenidos a ComJamOn

Bienvenidos a una nueva edición de ComJamOn (Complutense JamOn), una gamejam organizada por la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Esta gamejam se celebrará de manera semipresencial entre los días 14 y 17 de marzo de 2024.

El tema es...


Inscripción y Reglas

Podéis incribiros de manera individual o en grupos (el tamaño recomendado es de 5-6 personas). ComJamOn está abierta a todos los estudiantes de la UCM que queráis pasar un buen rato desarrollando un videojuego. Para inscribirse es necesario rellenar el siguiente formulario. Una vez inscritos, os daremos de alta en el servidor de Discord de ComJamOn.

ComJamOn comienza el día 14 de marzo a las 15h. Ese día se anunciará el tema de la gamejam y los diversificadores.

La subida de juegos estará abierta hasta las 23.59h del domingo 17 de marzo (improrrogable).

El lunes 18 de marzo a las 15h haremos una sesión de presentación de los videojuegos enviados. Al final de esta sesión se anunciarán los ganadores de la ComJamOn 2024.

Los juegos se pueden crear para Web o PC. Podéis utilizar cualquier herramienta o librería para crear vuestro proyecto y podéis partir de cualquier código base que tengáis. Podéis crear vuestros propios assets (arte, audio, música...). Si usáis assets de terceros, es obligatorio que sólo se usen assets sobre los que se tengan derechos legales y haciendo referencia a sus creadores. Cualquier mal uso de los assets será vuestra responsabilidad.

Para nosotros, una gamejam es un evento para divertirnos y pasar un buen rato, en el que colaborar con otros en lo que más nos gusta: desarrollar videojuegos. Por tanto os pedimos que seáis respetuosos tanto en el trato con otros jammers como en el contenido de los videojuegos desarrollados. No se tolerará la discriminación ni la exclusión por género, orientación sexual, edad, habilidades, apariencia, etnia, nacionalidad, ciudadanía, situación socioeconómica, o religión. La organización de ComJamOn se reserva el derecho de expulsar a aquellos participantes que incumplan estas normas básicas. Así mismo, se reserva el derecho a eliminar la referencia a cualquier videojuego que incumpla estas normas.

Jueces y premios

Un grupo de jueces formado por antiguos estudiantes del Grado en Desarrollo de Videojuegos y profesionales de prensa  juzgará los videojuegos creados. Los mejores videojuegos recibirán un premio especial.

Además, todos los videojuegos podrán ser juzgados por cualquiera que entre en la página de ComJamOn durante la semana siguiente a la finalización de la misma.

Diversificadores

Los diversificadores son una forma de incrementar la motivación de los participantes en una jam. Son una lista de restricciones que podéis elegir de manera voluntaria a modo de reto adicional. Podéis elegir todos los diversificadores que queráis de la lista pero no os olvidéis de seleccionarlos cuando hagáis la subida de vuestro juego.

Los diversificadores de ComJamOn 2024 son:

Premio Pulitzer: ¿alguna vez te han cortado las alas tus compañeros de grupo mientras escribías 43 páginas de lore? ¡Es tu momento! Haz un juego narrativo.

Los bonitos años 2000: ¿recuerdas tu magnífica Nintendo DS?, probablemente la tengas a la pobre cogiendo polvo… Dale un homenaje y haz que tu juego se juegue con 2 ventanas a la vez. (No vale multijugador local a pantalla partida). 

Furry: Todos los NPCs son animales.

Ni Avatar llegó a tanto: haz un juego que introduzca el uso de unas gafas anaglifas (traducción: gafas con lentes rojo-azul para ver pelis en 3D)

Expresionismo: usar este estilo en los assets (Van Gogh, Munch… - 50 y 80 aniversario de estos pintores en 2024 y 2023.)

Ping Pong: el audio del juego solo puede salir por el canal izquierdo o por el canal derecho, se pueden usar ambos pero NUNCA  la vez.

¡Abajo el capitalismo! : haz el juego con Godot

Facundo aprobó computadores: haz alguna referencia en tu juego a Facundo el Caracol, la mascota oficial de LAG: mételo como personaje, como una pintada en una esquina escondida, como un mensaje encriptado, dale a la imaginación!

CÓMO ESTÁN USTEDES?: Utiliza música de circo en tu videojuego.

CMJN MUSIC SESSIONS, VOL. #24: Grabate tocando algun instrumento y ponlo en tu videojuego.

Propiedad intelectual

Los juegos, ideas, arte, código y conceptos que un equipo desarrolle durante esta jam serán propiedad de los miembros de ese equipo. El espíritu de una gamejam es el de la creación conjunta. Los participantes se comprometen a no violar los derechos de propiedad intelectual de terceros. Por supuesto, no se impone ninguna restricción sobre el desarrollo posterior de los juegos por parte de los participantes.

Prohibidas las IAs

No se pueden utilizar herramientas de IA generativa para generar los assets de tu juego, una jam está llena de artistas y músicos dispuestos a trabajar en tu juego, habla con ellos antes que con una máquina.

Si la organización nota que hay assets generados con IAs en tu juego, nos reservaremos el derecho a descalificar el juego de la Jam.

Otras preguntas

Si tienes otras dudas, escribe un correo a la Organización de ComJamOn 2024

Submissions(24)

All submissions
·
Browser playable (5)
·
Windows (14)
macOS (1)
Linux (1)
Android (1)
·
Premio Pulitzer (13)
CMJN MUSIC SESSIONS VOL. #24 (13)
Los bonitos años 2000 (13)
Furry (13)
Facundo aprobó computadores (13)
CÓMO ESTÁN USTEDES? (13)
Ni Avatar llegó a tanto (13)
Ping Pong (13)
¡Abajo el capitalismo! (13)
Expresionismo (13)

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