Le concours de Fiction-interactive.fr se déroule sur itch.io pour sa 18e édition.
Organisé depuis 2005 le concours de fiction interactive est l'occasion de célébrer et d'encourager la création de fiction interactive francophone et celles et ceux qui la font vivre. On vous invite d'ailleurs à aller voir les participations de l'année dernière : https://itch.io/jam/concours-de-fiction-interactive-francophone-2024
Celui-ci a commencé depuis la révélation du thème en juillet 2024 et se termine le 3 mars 2025. Par la suite, les votes seront ouverts, et l’annonce des gagnants sera faite au mois de mai 2025.
Thème
Suite à un sondage, c’est le thème HÉRITAGE qui a été sélectionné cette année !
Il avait été annoncé via une expérience interactive que vous pouvez retrouver ici : https://crocmiam.itch.io/fifr-revelation-du-theme-confi2025
L'usage de ce thème dans votre fiction interactive n'est nullement obligatoire, il ouvre cependant au prix du "Meilleur usage du thème".
Les catégories de la compétition :
- Prix d’Excellence Littéraire : récompensera la plus jolie prose, le ton, le rythme et tout ce qui, rationnellement ou non, fait qu’un texte vous semble beau.
- Prix d’Excellence Technique : récompensera la maîtrise et la virtuosité technique de l’auteur dans la mise en place, l’utilisation ou la création d’outils au service des narrations interactives.
- Prix d’Excellence en Design Narratif : récompensera les nouvelles formes d’interaction narrative, les nouvelles formes de gameplay et d’exploration du medium.
- Meilleur Usage du Thème : récompensera l’œuvre qui aura su au mieux exploiter le thème de cette année.
- Meilleur Jeu : récompensera, comme son nom l’indique, le meilleur jeu. Il s’agit de la distinction la plus haute décernée par la communauté de fiction interactive francophone !
Des stickers personnalisés (par exemple “L’antagoniste le plus méchant”, “Le meilleur chat” ou encore “Les dialogues les plus absurdes”) seront co-créés avec les votants et distribués aux participants.
Règlement du concours :
- L’œuvre présentée doit être à destination d’un public francophone (les jeux en plusieurs langues sont bien sûr acceptés !)
- L’œuvre présentée doit être inédite à la date de fin du concours : la page du jeu doit rester privée jusqu’à l’ouverture des votes.
- L’œuvre présentée doit correspondre à la dénomination « fiction interactive » et/ou « jeu narratif ». Cela inclut les fictions à analyseur syntaxique (parser), à choix multiples et de manière générale les œuvres interactives où l’écrit a une place prépondérante.
- L’auteur doit créditer les images, vidéos ou sons qu’il utilise.
- L’usage d’IA est déconseillé. Il doit se limiter aux images et/ou sons et doit être systématiquement signalé. Les textes générés par IA sont strictement interdits.
La participation au concours ouvre aux droits suivants :
- La possibilité de travailler en équipe
- La possibilité de proposer la traduction d’une œuvre précédemment publiée dans une langue étrangère. Si l’auteur original n’est pas le participant, une autorisation explicite dudit auteur sera demandée
- Le droit d’ignorer absolument et complètement le thèmes de l’année
- Le droit de participer aux discussions, de demander de l’aide ou de chercher des beta-testeurs sur notre Discord, notre forum.
- Si vous êtes sur Mastodon https://ludosphere.fr/@ifiction ou sur X (ancien Twitter) https://x.com/ifictionfr n’hésitez pas à nous suivre et à partager vos avancées, nous les relayerons !
note : lorsque vous hébergez votre jeu sur itch.io, pensez à remplir l’onglet “métadonnées” !
Les votes
Les votes sont faits par le public et les participants (il n’existe pas de jury), et un formulaire google doc sera crée pour noter les jeux favoris dans chaque catégorie. Pour que le formulaire soit validé, les votants sont tenus d’avoir joué à au moins 3 participations différentes.
Fin du concours
A la fin du concours, les gagnants seront annoncés en direct sur Twitch via la chaîne de Lileenu durant une soirée d’anthologie.
Des prix seront annoncés au cours de l'année. Si vous souhaitez proposer un prix, n'hésitez pas à nous contacter.
Crédits illustrations : Andrew Neel, Aaron Burden