Grappig concept, maar een beetje disorienting. Iets van sound (windgeluid als je langer dan een seconde aan het vallen bent, geluid als je een muur raakt, geluid wanneer je land) zou erg helpen. Misschien zou een third person camera ook helpen? Of misschien een trial van licht die je lichten, of misschien jij welf achterlaat?
Really cool concept, but pretty hard to orientate. I think it might be easier to orientate if the environment was smaller, now I'm not sure if I've already been at a certain spot before. I don't know if there is a goal, but if there is it might be nice to give some sort of feedback that you are going in the right direction or make it less ambiguous what the goal is. Overall great potential, nice mechanic, cool movement. I rate shrek/garfield.
Comments
Grappig concept, maar een beetje disorienting. Iets van sound (windgeluid als je langer dan een seconde aan het vallen bent, geluid als je een muur raakt, geluid wanneer je land) zou erg helpen. Misschien zou een third person camera ook helpen? Of misschien een trial van licht die je lichten, of misschien jij welf achterlaat?
Really cool concept, but pretty hard to orientate. I think it might be easier to orientate if the environment was smaller, now I'm not sure if I've already been at a certain spot before. I don't know if there is a goal, but if there is it might be nice to give some sort of feedback that you are going in the right direction or make it less ambiguous what the goal is. Overall great potential, nice mechanic, cool movement. I rate shrek/garfield.