This jam is now over. It ran from 2022-10-01 05:59:59 to 2022-10-31 06:59:59. View results

El video metraje que va a visionar es propiedad de INDUSTRIAS GARHAM, pioneros de las crono-expediciones desde 1878. Esta breve pieza documental, dividida en dos partes, corresponde a la expedición 14, llevada a cabo en 1911 por el equipo del profesor [borrado]

Dado que las expediciones en la línea temporal no permiten definir en modo alguno a qué punto cronológico concreto se desea viajar, sumado a las muy inquietantes y sumamente extrañas particularidades del destino de la expedición número catorce, es imposible precisar en qué año, o siquiera época o periodo aproximado, sucede lo que en este metraje queda recogido y van a ver.

Expedición Nº14 por Dumaker


ECTOCOMP es una competición anual de ficción interactiva para celebrar el ESPANTOSO MES HALLOWEENCTUBRE. Independiente de si celebras Halloween, o el Día de los Muertos, la noche de difuntos, el Día de todos los Santos, o sencillamente te encantan las historias de fantasmas y asustar a la gente, ¡este es tu momento para brillar!

Esta competición acepta juegos en Inglés, Francés y Español. Para que la comp funcione en itch.io hemos separado la Ectocomp en tres jam separadas.

Estás mirando la página de ECTOCOMP en Español. 

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Veuillez visiter ECTOCOMP 2022 Français --> ICI


RESULTADOS

La Petite Mort - Español

Para aquellos que quieren escribir un juego de forma muy muy rápida, en 4 horas o menos.

1er Puesto: Las Cartas de Mery, by Mery
2 Puesto: Siluetas, by Fran_Kane
3er Puesto: Exoplaneta, by BlueTeapot

Le Grand Guignol - Español

Para juegos, que por cualquier motivo, han sido escritos en más de 4 horas.

1er Puesto: El Virulé, by paravaariar
2 Puesto: Estado Profundo, by n-n
3er Place: Halloween, by baltasarq
4 Puesto: La escalera de la bruja, by binary-sequence
5 Puesto: Tratamiento Mortal, by ivsaez


RESUMEN

Consiste en crear juegos de ficción interactiva de terror para poder disfrutarlos en las festividades de finales de mes de Octubre e inicios de Noviembre, como Halloween, el día de todos los santos o El día de los muertos. Esto es, los juegos deben de estar listos ANTES del 31 de Octubre.

CATEGORIAS

Además, como manda la tradición, Ectocomp tiene dos categorías:

  • La Petite Mort, para aquellos que quieren escribir un juego de forma muy muy rápida, en 4 horas o menos
  • Le Grand Guignol, para juegos, que por cualquier motivo, han sido escritos en más de 4 horas (¿quizás porque es una obra maestra más concienzuda? ¿Quizás es que has gastado demasiado tiempo escribiendo DETALLES ESCABROSOS?)

SUBTEMAS PARA INSPIRACIÓN

Enel caso que necesites inspiración, considera estos subtemas opcionales, y de paso, pueden mejorar la diversidad de estilos y ambientes del concurso. Pero, siéntete libre de ignorar estos y enviar lo que prefieras.

  • Aventura terrorífica. Esto es, la temática habitual de la ECTOCOMP. Crea un juego destinado a asustar de muerte a los jugadores.
  • Halloween. Basa tu juego en las festividades de Halloween, ya sabes, donde la actividad habitual consiste en disfrazarse y salir por ahí con los amigos a pedir caramelos y a hacer el "truco o trato".
  • Día de Los Muertos. ¿Qué tal hacer un tributo a la cultura y festividad Mejicana? El Día de los Muertos consiste en reunir a la familia y amigos para rezar y recordar a los seres queridos o familiares que han muerto, y ayudarles a hacer su viaje espiritual. Puede ser una buena ocasión para hacer un juego ambientado en la cultura Mejicana, folclore y mitología.
  • Todos los santos, que conmemora a los seres queridos que hemos dejado atrás. Una ocasión para hacer juegos reflexivos sobre la muerte y lo mucho que echamos de menos a esas personas.
  • Noche de difuntos, además, la noche anterior, es una noche especial en algunos países Europeos para reunir a las familias en torno al fuego, comer gachas dulces y contar cuentos tradicionales de miedo. ¿Tu historia tiene un corte más clásico? ¡Este es tu sitio!

LAS REGLAS

  1. Los juegos enviados para La Petite Mort deben estar escritos en menos de 4 horas.
    1. Cualquier tiempo dedicado a planear, pensar, bocetar, investigar, etc. no cuenta para el cómputo total.
    2. Todo el tiempo dedicado a escribir palabras o código que acabarán dentro del juego cuentan para el total de 4 horas. 
      1. (Con la excepción de si has escrito un motor de juego o código de librería en el pasado que quieras reutilizar.)
      2. Los juegos de La Petite Mort NO se pueden actualizar de ninguna de las maneras.
      3. Con la excepción si al publicar, tu juego tiene un bug que impide finalizar el juego.
  2. Los juegos enviados para Le Grand Guignol pueden tener un tiempo indefinido de desarrollo, más de cuatro horas, más de una semana, incluso más de un mes. Y se pueden actualizar para corregir bugs o mejorar lo presente, pero no se puede añadir contenido adicional mientras dure la competición.
  3. Los juegos deberían de ser "ficción interactiva" reconocible (IF), twines, Visual Novels, Bitsies, librojuegos digitales o de papel, aventuras de texto tradicionales o ficción interactiva moderna, incluso híbridos. (Los administradores de la comp no están aquí para juzgar casos extremos, pero si tu juego no está principalmente basado en texto, ¿por qué estás aquí?)
  4. Los juegos deberán ser, ya sabes, algo escalofriantes. (Serios, psicológicos, de cachondeo, sátira, etc. Todos están incluidos, incluyendo los temas sugeridos más arriba.)
  5. Puedes empezar a trabajar en tus juegos desde el momento en el que leas esto, incluso antes si has sido previsor, pero las obras de IF deberán ser entregadas en la página de la jan entre el 1 de Octubre y antes del 31.
  6. Los juegos deben ser originales y previamente no publicados en el idioma en el que concursas. Esto es, se admiten traducciones si son inéditas en el idioma en cuestión (en este caso, el Español).
  7. Para enviar un juego a concurso, asegúrate de elegir la categoría adecuada. Y también una de las cinco temáticas, eligiendo la primera si tu juego no encaja en ninguno de los temas.
  8. Por lo general, ECTOCOMP es una competición desenfadada destinada a pasarlo bien. Si el objetivo de tu juego es ser ofensivo de forma directa a cualquier tipo de colectivo o persona, entonces es que no entiendes la ECTOCOMP e igualmente no deberías estar aquí.

¡Ve y escribe! ¡Pero que no te caiga ninguna maldición!

VOTOS, FEEDBACK Y COMUNIDAD

Para votar y participar de jurado, debes hacerlo dando entre 1 a 5 estrellas desde la página de participante en esta jam de cada juego. Itchio es limitado al respecto, y no se puede dejar categorías sin votar :( Así que aunque se juzgan a todos los juegos por igual, luego los organizadores haremos listas separadas para ambas categorías.

El plazo de votación termina el 13 de Noviembre.

Además de la página de participante, cada juego tiene su propia página principal de itchio. Es algo confuso, pero es una forma de distinguir cuándo un juego pertenece a una jam.

Recibir feedback de los jugadores es parte esencial de la participación en una jam. Anímate a dejar un comentario amable a los autores para agradecer su participación y los buenos ratos (terroríficos) que nos han hecho pasar. Hay varios sitios donde la comunidad se puede reunir para conversar y comentar las obras presentadas:

  • Cada página de cada participante tiene habilitado una sección de comentarios, aquí en itchio.
  • A su vez, en la página principal de cada juego se puede dejar comentarios pero sólo si el autor ha habilitado dicha sección en la página del juego.
  • En el foro intfiction.org de la comunidad internacional de habla inglesa. Esta categoría incluye los posts de la ECTOCOMP.
  • En el foro de CAAD, de la comunidad de habla hispana. Aquí.
  • Por último puedes hablar de los juegos en directo en la sala de discord de Textualiza: https://discord.gg/6cG4YAJ.
  • La sala de chat de en discord de Narrative Games aquí: https://discord.gg/dFDKTfE.

¡Ten una expedición de infarto!

Submissions(8)

All submissions
·
Browser playable (6)
·
Windows (3)
macOS (2)
Linux (2)
·
Le Grand Guignol (created in over 4 hrs) (5)
La Petite Mort (created in under 4 hrs) (3)

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