Folclore Rol Jam pretende que creadores y creadoras de rol compartan propuestas lúdicas en torno al folclore y sus mitos, leyendas, tradiciones, ritos, cantares, cultura popular, sus protagonistas y seres sobrenaturales.
Cumplimos V ediciones y, dado que el laboratorio creativo de Ryhope se ha establecido en Itch.io, trasladamos aquí nuestra ya habitual Folclore Rol Jam invernal. Para esta edición os invitamos a la creación de propuestas donde el tema central sea el folk horror.
De un tiempo a esta parte, hemos vinculado la propuesta a alguno de nuestros juegos. Esta vez queremos ser un poco más libres. Así que os planteamos dos alternativas:
Es muy importante destacar que este no es un certamen competitivo, aquí es la comunidad la que sale ganando. Compartís vuestras creaciones para que todo el mundo disfrute de nuevas propuestas y experiencias de juego. Evidentemente, sois libres de ponerle precio a vuestro trabajo, pero queremos recalcar que el espíritu del certamen hasta ahora ha sido el de compartir las creaciones libremente. Así que nuestra propuesta es que pongáis vuestra aportación en libre descarga o en Paga lo que quieras (ver punto 4 para más detalles sobre la licencia).
Nota: No olvides consultar el punto 7 de las bases para que no olvides algo importante.
En redes sociales, cada vez que compartáis algo relacionado con la Jam y con la marcha de vuestros juegos, utilizad el hashtag #FolcloreRolJam2024
Esta Jam es una experiencia inspirada en la Folklore Jam organizada por W.H Arthur (@Aryl_Ether), Lari Assmuth (@LariAssmuth), Litza Bronwyn (@litzabronwyn) y Jessica Marcrum (@Miss_Jess03) para creadores de lengua inglesa.
Ya conoces el fondo y el tema: el folk horror. Decidas lo que decidas hacer, sé respetuoso y documéntate antes de lanzarte a la creación. Y, en todos los casos, no utilices estereotipos para la descripción de los personajes, no emplees tu juego para criticar otras culturas a las que no perteneces y respeta siempre la diversidad cultural y social.
Ya sea que crees un sistema propio o un escenario, aventura o ayuda de juego para uno de nuestros juegos, recuerda que es muy importante citar las fuentes. Indícalo correctamente y, si tienes dudas sobre si puedes o no utilizar ciertas mecánicas o sistemas, ponte en contacto con sus autores o editores antes de seguir adelante.
El diseño y la redacción deben realizarse en el período planteado para la Jam; eso sí, puedes trabajar en una idea preconcebida. Recuerda, nadie va a estar ahí para vigilar si cumples esta norma o no, pero perdería parte de su gracia y espontaneidad. Cuenta con que este proyecto puede resultar en un prototipo de algo que podrás desarrollar más adelante, o simplemente como una participación con la que divertirte, compartir tus inquietudes y conocer las de los demás. ¡Improvisa y disfrútalo!
Siéntete libre de emplear el formato que te guste. Pero si necesitas un poco de ayuda, nuestra recomendación es que lo hagas en un documento de 4 a 24 páginas, maquetado (dentro de tus capacidades, pídenos consejo si lo necesitas) en formato A5 (21x14,8 cm.), exportado en PDF. Las páginas siempre deben ser múltiplos de 4 (excepto el pliego de 2 páginas o si optas por un tríptico A4 diseñado a tres columnas). De este modo, todo el que quiera podrá imprimirlo y plegarlo en formato Zine. Utiliza imágenes libres de derechos (podemos asesorarte también en esto), ilustraciones propias o busca colaboradores a quienes se les den bien los pinceles y quieran implicarse en tu propuesta.
Asígnale una licencia Creative Commons para permitir que el juego pueda estar en libre descarga y sea legal compartirlo con otras personas. Te recomendamos que uses una de estas dos licencias:
(Puedes descargar el logo y el texto de ambas licencias desde el foro de la comunidad de la Jam)
Junto a la licencia elegida, no olvides indicar tu nombre y el de los colaboradores, así como las fuentes de donde han salido mapas, ilustraciones, etc.
Añade el logo de Folclore Rol Jam y el siguiente texto:
(Puedes descargar el logo en dos tonos desde el foro de la comunidad de la Jam)
Participando en este certamen te haces responsable de la autoría y originalidad de la obra presentada. Cualquier cargo de responsabilidad derivado de la autoría de la obra presentada, por motivo de acciones, reclamaciones o conflictos derivados del incumplimiento de la ley de propiedad intelectual, correrá a cuenta del autor; quedando eximida de cualquier responsabilidad la editorial El Refugio de Ryhope, que aquí ejerce de mero canalizador de las propuestas creativas de los autores.
* Un hack o “truco” es el resultado de tomar un sistema de juego ya creado y dotarlo de una nueva ambientación, incluyendo posibles y ligeros cambios en algunas de sus mecánicas. Te recordamos que si tomas esta opción, debes comprobar que es posible emplear dicho sistema y hacer referencia a él correctamente, es decir, tal y como sus autores originales lo indiquen.
Para futuras ediciones, siempre es bienvenido cualquier tipo de feedback que nos haga mejorar la convocatoria.
Cada año los participantes reciben un detalle por nuestra parte en agradecimiento a su participación. En esta ocasión quienes participan serán reconocidos con una copia numerada del original que Tania Herrero @rolconpan ha realizado para la V Edición de Folclore Rol Jam «Folk horror» de El Refugio de Ryhope.
Importante: Al dar el salto a Itch perdemos el contacto directo con vuestro email, así que os pedimos que una vez que subáis la aportación a la Jam, nos escribáis a info@elrefugioeditorial.com incluyendo el enlace de vuestra propuesta, para teneros localizados, e indicando la dirección postal en la que os gustaría recibir nuestro regalo por participar en la edición de este año.