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A jam submission

Information ThiefView game page

Submitted by Hugo KIEFFER (@17_Flight), Decratos (@DecratosG) — 24 minutes, 48 seconds before the deadline
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Information Thief's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#15.0005.000
Note générale#24.0004.000
Gameplay#24.0004.000
Artistique (Graphisme/Son/Histoire)#33.5003.500
Présentation de la page de téléchargement du jeu#44.0004.000

Ranked from 2 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Salut !

    Tout d'abord, merci d'avoir participé à la cinquième édition de la French Game Jam #5.

    Tu fais partie des 31% de personnes qui ont réussi à rendre un jeu à temps, rien que pour ça, je te félicite !

    De plus, ton jeu respecte parfaitement le thème, ce qui mérite un 5/5 pour le respect du thème.

    Tu as fait un jeu 3d et ça change, par contre, tu n'as pas précisé si les assets venaient de toi, c'est dommage et un peu de musique n'aurait pas été de trop, je te mets donc 3/5.

    Le gameplay est super prenant, mais le problème, c'est que quand on a récupéré la caisse, il ne se passe rien, du coup, on n'a pas le sentiment de victoire, mais ça mérite quand même un 4/5.

    La présentation de la page de ton jeu est très simple, j'aurais aimé voir combien de temps tu as mis à développer le jeu, si les dessins viennent de toi, ton expérience dans le développement de jeu... je t'ai donc mis la note de 4/5 pour la présentation de la page.

    À la prochaine FGJ, je vous fournirais un petit exemple de page de présentation pour vous aider ; )

    Donc pour rendre ton jeu meilleur, je te conseille d'ajouter un didacticiel, plusieurs niveaux et une victoire.

    Merci !

  • Le choix de la 3D est souvent très dangereux lors d'une game jam comparé à de la 2D, mais tu t'en es très bien sorti.

    Le thème est bien respecté, les graphismes sont basiques mais lisibles et cohérents, tout en étant sympathiques.

    Un point qui mériterait d'être retravaillé c'est le téléphone mobile. Tu expliques comment le sortir et le ranger, mais pas comment l'utiliser. Sachant son importance, c'est embêtant.

    Tu as également la barre de détection qui n'a pas vraiment d'intérêt puisqu'en réalité, soit le joueur est repéré, soit il ne l'est pas. 

    Par rapport à ça, les gardes fonctionnent bien. Mais le fait de leur attacher un son pourrait servir le gameplay. Ce n'est pas obligatoire et en soit ça fonctionne très bien comme c'est. J'ai eu quelques sursauts en croisant les gardes qui me prenaient par surprise. Mais d'un point de vue jouabilité, ça peut frustrer une partie des joueurs d'être totalement impuissant et de n'avoir aucune possibilité d'anticiper l'arrivée d'un garde.


    Félicitations pour avoir réussir à soumettre un jeu ! :)

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Comments

Developer

Merci 😀

(+1)

Ahhhh, ça fais plaisir de la 3D!!! Le thème est super bien suivis,  Le gameplay est cool et les assets bien fait (ou choisi). C'était stimulant j'aime bien le concept ;) Y'avait un légé manque de fluidité mais je sais pas trop si c'est pas mon pc qui foire encore... C'est franchement possible... Bref, très bien joué =D