This jam is now over. It ran from 2021-10-15 17:00:00 to 2021-10-24 17:00:00. View 17 entries
Participa en la tercera edición de la Game Jam Madrid Crea, haz un juego centrado en un aspecto cultural, turístico, histórico o natural de la Comunidad de Madrid.
Organizada por DEV en colaboración con la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid.
La tercera edición de la Game Jam Madrid Crea se realizará en un formato mixto (online y presencial) entre los días 15 y 24 de Octubre. La jam es principalmente online pero, aquellos que lo deseen, tendrán a su disposición una sede física en Madrid durante los primeros días del evento. La game jam dura 9 días, pero no pretendemos que inviertas todo ese tiempo en un juego, sólo queremos que tengas libertad y flexibilidad para elegir cuándo hacerlo. Por tu salud y bienestar, te recomendamos que trabajes en la jam un máximo de 3 días. Un juego pequeño y pulido es igual de válido que uno grande y lleno de mecánicas.
La jam trata de hacer juegos que surjan de algún aspecto de la Comunidad de Madrid. Puedes hacer un juego de algún momento personal, como aquella vez que fuiste con alguien a visitar la ciudad. Podrías usar algún momento histórico que te llame la atención (o que te haya hecho gracia). O hasta podrías coger elementos más cotidianos, como hicieron Sticker Stealer o Madrri Clickmas.
Te pedimos que te unas a Discord para recibir todas las actualizaciones de la jam. También podrás utilizarlo para compartir tus progresos, hablar con otros participantes o buscar equipo.
El sábado 9 de Octubre a las 16:00h tendremos el taller de "Escoge tu historia: Creación de narrativas interactivas con Twine" impartido por Clara Fernández-Vara. En este taller podrás aprender cómo hacer juegos narrativos en Twine partiendo de cero, da igual si nunca has hecho un juego. También podrás usar esta herramienta y lo aprendido en el taller para participar en la game jam.
Clara Fernández-Vara es profesora asociada en NYU Game Center, donde imparte clases de diseño narrativo y game studies. También es diseñadora y guionista de videojuegos, y ha trabajado en juegos experimentales así como comerciales para Warner Bros., Die Gute Fabrik, y el Ballet Nacional de España entre otros. Su libro Introduction to Game Analysis, publicado por Routledge, está ya en su segunda edición.
El viernes 14 de Octubre, a las 18:00h tendremos una última charla antes de dar comienzo a la jam. Repasaremos algunos consejos generales para este tipo de eventos y contaremos con un invitado especializado en actividades turísticas en la región de Madrid que dará algunas ideas sobre cómo tratar el tema de la jam.
Para participar en el taller rellena este formulario antes del Sábado 9.
Estas actividades son opcionales. No es necesario asistir para participar en la jam. De igual modo, puedes asistir a las charlas aunque no participes en la jam.
Materiales adicionales del taller.
Grabación del taller de Clara Fernández-Vara.
La jam tiene una sede física en Madrid (opcional) para todas aquellas personas que quieran usarla.
Tendremos un espacio preparado en ESNE (Av. de Alfonso XIII, 97, 28016 Madrid) que estará abierto de 17:00h a 22:00h el Viernes 15, de 10:00h a 20:00h el Sábado 16 y de 10:00h a 17:00h el Domingo 17. Se facilitarán mesas, sillas y acceso internet. Aquellas personas que lo deseen podrán usar también los ordenadores de la escuela, que cuentan con motores habituales como Unity, Unreal, Construct, etc.
Puedes seguir trabajando en tu proyecto el resto de días de la jam, pero la sede física sólo estará disponible el primer fin de semana.
Las charlas previas a la jam, que se retransmitirán online, se harán presencialmente desde la sede física.
Si quieres asistir deberás rellenar este formulario y esperar a que te confirmemos tu plaza.
Un grupo de expertos del sector evaluará todos los juegos presentados en la jam y que cumplan con las Normas y Condiciones. Los ocho juegos mejor valorados aparecerán destacados en una exposición o demo day que se empezará a preparar cuando acabe la jam. Nuestra intención es hacer una exposición física en el centro de Madrid, pero este plan podría cambiar si la situación sanitaria lo requiere.
¿Qué es una game jam? | Un evento donde artistas, músicos, diseñadores, programadores y gente de todas las disciplinas se juntan para hacer un juego en un tiempo limitado. |
¿Qué significa hacer un juego basado en la comunidad de Madrid? | Somos muy abiertos con la interpretación del tema. Podría ser un juego sobre algo personal que ocurre en Madrid. Algo que trate sobre un momento histórico. O una interpretación de cualquier aspecto de la comunidad. Te recordamos que puedes usar elementos de la Comunidad de Madrid (y no sólo de Madrid capital). |
¿Cuándo? | La jam empezará el viernes 15 de Octubre a las 19:00h, justo a una jornada de presentación que arrancará a las 18:00h, y terminará el domingo 24 de Octubre a las 19:00h. También habrá un taller previo el sábado 9 de Octubre a las 16h. Estas jornadas previas no son obligatorias, pero tendremos varias charlas que seguramente os ayudarán a inspiraros. Para asistir asegúrate de estar en nuestro Discord. |
¿Cómo? No me he enterado, ¿cuál es el tema de la jam?
Haz un juego que parta de cualquier aspecto (un recuerdo, un hecho histórico, una broma, un evento, un ritual, una celebración, un lugar concreto, etc) situado en la Comunidad de Madrid.
¿Cómo puedo buscar equipo para participar? ¿Y si tengo más dudas? ¿Cómo me puedo enterar de las actualizaciones?
Tendremos todo disponible en Discord.
¿Hay algún tipo de premio para los ganadores?
Esta jam no tiene un ranking del estilo de otras jams como la Ludum Dare. Es un ejercicio creativo y terminar un juego con limitaciones tan duras ya es un premio. Unos meses después de la jam, se hará una exposición con todos los juegos presentados y que destacará algunos títulos
¿Puedo hacer un juego de mesa? ¿Puedo usar X motor? ¿Qué pasa si mi juego sólo está disponible en X plataforma?
Intentamos ser lo más abiertos posibles con las normas. Cualquier motor y recurso está permitido (siempre que no se infrinjan derechos de autor y se sigan el resto de normas de la jam). Si un juego no está disponible en formato web o para windows, es posible que nuestro equipo no lo pueda evaluar (lo cual tampoco debería desmotivarte).
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