This jam is now over. It ran from 2018-10-29 00:00:00 to 2018-11-20 23:59:00. View results
COMMENT PROGRAMMER UN JEU DE TYPE STREET FIGHTER
Disponible gratuitement pour les élèves Premium - Disponible en version Collector ici.
Il s'agit d'étudier et d'implémenter un gameplay inspiré de Street Fighter (Jeu de combat) ou de style Beat 'em all (Renegade, Final Fight, Double Dragon, etc.), notamment mettant en jeu un personnage principal capable de se déplacer et de frapper sur un ou plusieurs adversaires. Le jeu peut être simplifié, sans scrolling, et avec des adversaires sans IA. Pour les plus téméraires : scrolling, IA sont envisageables !
L'intérêt ici est de vous imposer de mettre en place vos connaissances, même si vous débutez. Vous serez assistés par des vidéos de coaching et des aide de programmation.
Le principe est d'avoir un jeu, même simpliste, proposant un gameplay proche du thème.
Je vous accompagne tout au long de cette Game Jam avec mon guide de programmation dédié.
Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR
IMPORTANT : IL DOIT S'AGIR D'UN TRAVAIL PERSONNEL ET ORIGINAL. AUCUNE COPIE DE CODE NE SERA ACCEPTÉE.
Challenge une fois la jam terminée :
Pensez à mettre un image de présentation (un screenshot de préférence). Pour faire des gif animés, utilisez http://www.screentogif.com/
Pour créer un exécutable voir cet atelier :
https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/
Merci d'ajouter OBLIGATOIREMENT dans la description du jeu les informations suivantes :
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis combien de temps + pseudo sur le site
- Langage et Framework utilisé
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels
- Temps passé
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
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