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Mission Intersideral's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #1 | 4.824 | 4.824 |
Note générale | #2 | 4.529 | 4.529 |
Overall | #2 | 4.676 | 4.676 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
benlamouche
Elève Gamecodeur depuis...
1 ans
Langage / Moteur utilisé
C++ SDL
Temps passé (environ)
50 à 100 heurs
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
j’ai été très emballé par le thème de la jam, en tant que fan de Castlevania et de Metroid.
le mix RPG aventure plateforme et tellement fun.
Pour la précédente jam j’avais commencer a coder un plaformer mais par manque de temps j’ai rendu un truc pas fini graphiquement mais un grosse partie du code était là.
J’ai aussi récupérer un partie du code de mon jeux de tank pour gérer les Tirs et les explosions.
j’ai ensuite coder le système de clé et de porte.
Après avoir fait un proto simpliste j’ai trouver les sublime graphisme sur opengameart.org.
Encore merci à Luis Zuno alias ansimuz.
du coup j’ai fait un gros travaille d’animation, et de level design.
J’ai ajouter le double saut ,les power up, les boss, le level up ect…
j’ai fini par les 2 derniers jours par la music, les sons,l’équilibrage de la difficulté et le debug.
Finalement je n’ai pas eu le temps de faire les salles de sauvegarde.
Je ne suis pas satisfais non-plus des sons, il en manque plein.
Mais j’ai pris beaucoup de plaisir sur cette game jam.
Merci de tester mon jeu, c’est ma meilleur réalisation depuis que j’ai commencé à coder.
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Comments
super jeux écrit en C++ bravo!c'est très fluide mais un peu difficile pour moi (je ne suis pas un grand joueur)
suite à la prolongation de la jam je vais faire mon système de sauvegarde et améliorer les sons.