This jam is now over. It ran from 2020-07-12 23:00:00 to 2020-07-27 22:59:59. View results

La Game Jam de l'école de jeux vidéo en ligne Gamecodeur
26e édition !

▶️ Le thème : ADVANCE WARS
Tactique Tour par Tour

Challenge réservé aux élèves Premium de Gamecodeur
(Pour devenir Premium cliquez-ici)


Détails du thème :

Réaliser un jeu, un prototype ou une expérience de programmation reprenant le principe général d'un jeu tactique au tour par tour, tel que Advance Wars qui servira d'illustration.

Le jeu pourra être en solo ou multijoueur local (pas besoin de réseau).

L'utilisation d'une IA est donc optionnelle. Mais lancez-vous si vous le sentez !

Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR


Comment participer ?

👉 https://www.gamecodeur.fr/comment-participer-a-une-game-jam-de-gamecodeur/

Objectifs pédagogiques à respecter :

  • Créer un Gameplay respectant le thème au maximum
  • Utiliser un langage enseigné sur Gamecodeur : Lua, CSharp, Javascript, Haxe
  • L'important est de commencer et terminer un projet, quelque soit sa qualité et son niveau de détails (il peut s'agir d'un prototype)

Suivez le guide !

Un guide complet en vidéo pour vous apprendre à coder un jeu basé sur le Gameplay de Advance Wars :


https://www.gamecodeur.fr/guide-de-programmation-advance-wars-jeux-tactiques-tou...

Pour vos graphismes :

Nous vous proposons un pack complet à -50%, réalisé par 8bee. Il contient les unités (toutes animées), les décors, le tout décliné en 8x8, 16x16 et avec les couleurs du Commodore 64 ou de la Gameboy. Plus de 700 images, au format PNG image par image et Tileset.


  

Pour l'acquérir avec une réduction de 50 %:

https://8bee.itch.io/e83uc7fpqa

Références d'ateliers Gamecodeur pour vous aider :

IMPORTANT : IL DOIT S'AGIR D'UN TRAVAIL PERSONNEL ET ORIGINAL. AUCUNE COPIE DE CODE NE SERA ACCEPTÉE.

Challenge une fois la jam terminée :

  • Mettre en valeur son travail
  • Avoir une page itch.io travaillée, avec description du jeu, instructions, gif animés, copies d'écran, etc.
  • Faire un travail de communication / buzz pour faire connaitre son jeu et obtenir des votes
  • Créer une vidéo de présentation du jeu et la publier sur Youtube !


CONCERNANT LES VOTES

Gagner la Jam n'est pas votre objectif. Votre victoire est de terminer un projet sur une durée limitée et de sortir de votre zone de confort.
Les participants n'ont aucune obligation de voter pour les autres jeux, même si il serait sympa que chaque participants teste et note au moins 5 à 10 jeux (les moins notés si possible) pour donner une chance à chacun d'avoir quelques votes. Le vote est public, vous pouvez aussi, pour vous exercer à communiquer, faire appel aux réseaux sociaux pour tester votre jeu. Mais encore une fois, pas de pression, et ne mettez pas la pression aux autres participants. L'important c'est 1) de participer 2) de terminer quelque chose.

Submissions(28)

All submissions
·
Browser playable (2)
·
Windows (20)
macOS (3)
Linux (7)
Android (1)

No submissions match your filter

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