Sommige stukjes zijn nog best tricky om langs te komen zeker zonder licht. Misschien het licht wat langer aan houden en ook wat meer stukken in het level waar je "veilig" kan bewegen zonder licht. Door bijvoorbeeld een opstapje neer te zetten. En eventueel een timer zodat de druk wat hoger wordt.
Grappig concept, ik mis nog wel een einddoel. Gebruik van ad en space is onlogisch, misschien beter w in plaats van de space. Ook het kunnen verzamelen van charges zou nice zijn, dan moet je keuzes maken over hoe je precies wilt bewegen en hoeveel dat waard is
Er zit een enkele pickup in het level (goed zoeken), een verbeterde versie zal er wel meer hebben. Het einddoel zal ook een duidelijkere sprite krijgen, voor nu is het het platform met wat lichtere aarde ^^'
Comments
Ik vindhet een nice concept! Misschien dat je net iets meer feedback heb dat je alsnog op een manier kan zien waar je bent. Misschien met geluid enzo.
Misschien kan je ook kleine lichtbronnen doen zodat je toch een gevoel hebt van progressie. EN misschien het licht ietsjes langer laten staan
Sommige stukjes zijn nog best tricky om langs te komen zeker zonder licht. Misschien het licht wat langer aan houden en ook wat meer stukken in het level waar je "veilig" kan bewegen zonder licht. Door bijvoorbeeld een opstapje neer te zetten. En eventueel een timer zodat de druk wat hoger wordt.
Grappig concept, ik mis nog wel een einddoel. Gebruik van ad en space is onlogisch, misschien beter w in plaats van de space. Ook het kunnen verzamelen van charges zou nice zijn, dan moet je keuzes maken over hoe je precies wilt bewegen en hoeveel dat waard is
Er zit een enkele pickup in het level (goed zoeken), een verbeterde versie zal er wel meer hebben. Het einddoel zal ook een duidelijkere sprite krijgen, voor nu is het het platform met wat lichtere aarde ^^'