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A jam submission

CoagulantView game page

Submitted by Kaish, Game Composer (@Concert33CL), Theotis — 59 minutes, 11 seconds before the deadline
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Coagulant's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Game Design#93.3543.750
Música#93.5784.000
Atendimento ao Regulamento do Evento#114.4725.000
Tecnologia (Plataforma, Funcionalidade)#143.5784.000
Overall#183.4663.875
Arte Visual#213.1303.500
Atendimento ao Tema#232.6833.000

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nomes dos Integrantes e Funções na Equipes
Kaish - Desenvolvimento Unity
Temístocles Arêa - Arte e Animação
César Lima - Soundtrack e SFX

Perfil dos Participantes

Estudantes

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Comments

Submitted(+1)

Gostei do gameplay e a sensação de liberdade de movimento que ele dá, os sons são bem feitos e o level design aberto cria um "replay value" legal, também gostei principalmente do aspecto educativo que o jogo apresenta.

Uma coisa que eu senti que talvez poderia ser mudada para a demo seria o tempo ser um pouquinho mais longo ou os inimigos morrerem um pouco mais rápido, eu li que vocês quiseram deixar o jogo mais desafiador já que é só uma missão, mas acho que isso acabou deixando o jogo um pouquinho frustrante, já que tiveram varias partes em que faltavam poucas hemácias e o tempo acabava, isso acontecia porque eu usava a maior parte do tempo matando os inimigos e já que eles voltam a vida depois de um tempo e eles demoravam para morrer, eu senti que o jogo ficou um pouco repetitivo e me deu a sensação de estar perdendo um pouco de tempo durante o combate, então acho que como essa é a primeira missão talvez ela deveria ser um pouco mais tranquila ou rebalanceada para que o jogador queira ver o resto do jogo quando estiver completo.

Mas com tudo isso dito, o jogo ficou bem feito, o gameplay  é legal e o aspecto educativo dá uma camada extra ao jogo.

Developer(+2)

Obrigado pelo feedback Puato, ótima análise.

Vamos balancear para que a dificuldade aumente gradativamente e fique mais confortável para o jogador.

 =]

Submitted

E obrigado por levar em conta o meu comentário :)