This jam is now over. It ran from 2020-05-01 09:00:00 to 2020-05-05 01:57:59. View 3 entries

El tema elegido para esta Jam fue MITOLOGÍA.

¡Bienvenidos a la #GamePXJam! Esta Jam está centrada en la creación de juegos con Generación Procedimental gracias a la librería GamePX. GamePX (Game Programming Extended) es una librería de C# escrita por Iván Martín cuyo objetivo es ayudar en el desarrollo de videojuegos, en especial aquellos que incluyan Generación Procedimental para sus niveles. El objetivo de esta Jam es probar y testear esta librería.

Normas:

  • Los juegos deben programarse en Unity
  • Los juegos deben utilizar funcionalidades de la librería GamePX

¡Las votaciones ya están abiertas! (Hasta el domingo 10 de mayo, incluido)

Cualquier persona, participante o no de la Game Jam, podrá votar por los juegos, atendiendo a los criterios "Rejugabilidad", "Gameplay", "Arte" y "Ajuste al tema", contando un 80% de la puntuación final. Además, habrá un grupo de jueces, profesores del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos, cuya valoración contará el 20% restante. El equipo ganador tendrá premio.

Los resultados se publicarán en esta página y a través de mi Twitter: (@ivan_martin8)


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