This jam is now over. It ran from 2020-07-18 22:00:00 to 2020-07-24 17:00:00. View 3 entries
(if you don't know anything about game jams, read below ↓)
Soooo... if you don't know what a game jam is:
What is this? This is a game jam, that means we all are challenged to make a little game (or prototype or interactive art) in the time given (see the deadline counter above). For every jam there will be a certain theme you want to have in your game (see also above).
And why is this? A game jam is a great way to look at gamemaking. Often we get stuck in our head about a big project and think way to much about everything. In a game jam, with it's set deadline and short amount of time, we are forced to think small. First of all it is meant to create something for fun, to create something together and in the end just to create. Awesome side effects are overcoming one's own perfectionism and learning a lot of new skills in a short amount of time.
To sum it up: Please don't worry about your game being "not good enough" or "not game enough". As I said everything slightly interactive is welcome here. Games are a great way to express yourself and spreading fun while doing this. Your games won't be rated (but celebrated).
How it works:
1. You have ca. one week of time.
2. You have an idea.
3. You have a fairly easy game engine (Bitsy).
4. You have the internet's friendly people with all their amazing tutorials (if you need).
5. You have a lot of fun creating!
6. We will show each other our games in a viewing party on zoom :
https://uni-kassel.zoom.us/j/99174756457
be there on Friday 24.07. at 8pm <3
German version:
Was soll das? Ein Game Jam ist eine kleine Herausforderung an uns alle innerhalb einer gesetzten Zeit ein Game zu einem bestimmten Thema (siehe oben) zu machen (oder einen Prototyp eines Spiels oder interaktive Kunst).
Warum soll das? Wenn wir manchmal an größeren Projekten arbeiten, fangen wir an Dinge zu zerdenken. Jedes einzelne Detail ist dann ein Dorn in unserem anspruchsvollen KünstlerInnenauge. Ein Game Jam soll dafür da sein genau dieses Phänomen aufzubrechen. Da wir nur eine kurze Zeit für alles haben, müssen wir uns auf das Wesentlichste in unseren Spielen konzentrieren. Es soll den Druck etwas "Großes" zu erstellen von uns nehmen und dazu führen, dass wir etwas Wichtiges am Erschaffen nicht vergessen: Spaß zu haben. Großartige Nebenwirkungen sind unter anderem der*dem eigenen Perfektionist*in in den Arsch zu treten, viele neue Fähigkeiten in einer kurzen Zeit zu lernen, etwas zusammen zu erschaffen und im Endeffekt natürlich erstmal die Hürde zu überwinden, überhaupt etwas zu erschaffen. Es lohnt sich also immer.
Zusammenfassend: Macht euch bitte keine Sorgen darüber, dass eure Sachen "nicht gut genug" oder "nicht Games genug" sind. Wie schon gesagt ist alles auch nur ansatzweise Interaktive willkommen. Dieser Jam ist kein Wettbewerb.
Wie es funktioniert:
1. Ihr habt ca. eine Woche Zeit.
2. Ihr habt eine Idee.
3. Ihr habt eine einfache Game Engine (Bitsy).
4. Ihr habt die freundlichsten Leute im Internet, die euch Tutorials stellen, wenn ihr sie braucht.
5. Das Wichtigste: Ihr habt Spaß am Erschaffen!
6. Freitag, der 24.07. um 20 Uhr zeigen wir uns in einer viewing party gegenseiting unsere Produkte auf Zoom:
https://uni-kassel.zoom.us/j/99174756457
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