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A jam submission

Sky Cat (titre provisoire)View game page

Prototype made for the GAWC #08
Submitted by Stry — 6 minutes before the deadline
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Mon Idée (3-4 lignes)
SkyCat (titre provisoire car il est pas ouf) est un platformer où le but est de récupérer toutes les bananes du niveau en chutant dans le vide le moins possible. Certaines zones seront inaccessibles sans utiliser votre "miaulement temporel" (faut vraiment que j'arrête avec les noms à coucher dehors) pour déplacer certaines parties des îles volantes qui ne se trouvaient pas au même endroit autrefois.

Le thème de la GAWC #8 était "Retour vers le passé" qui m'a bien inspiré même si j'ai eu du mal à entrevoir un prototype potable avec mon niveau actuel.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Dans l'ensemble tout s'est bien passé, dans la plupart des domaines qui étaient nouveaux pour moi. J'ai pris le temps de découvrir et apprécier le rig d'un personnage et créer ses animations et parallèlement de renforcer mes bases.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Le principal soucis a été le procédural foliage car il n'était pas adapté à mon concept d'îles volantes qu'on peut déplacer (la végétation a besoin d'un environnement statique, or le mien est dynamique), j'ai dû revoir mes ambitions à la baisse et faire à la main la végétation de certaines îles ce qui m'a pris une plombe.

Globalement, j'ai pu découvrir le rig et les animations d'une personnage, et c'est sacrément plaisant de pouvoir faire ses propres animations et d'être moins limité. Ensuite, j'ai pu en profiter pour m'entraîner avec les interfaces et le procédural foliage qui me serviront sûrement de nouveau !

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
Pour résumer, Sky Cat est un petit platformer sur lequel je me suis bien amusé (sauf quand il a fallu poser la végétation à la main), et je pense que c'est pour le moment le jeu dont je suis le plus fier de moi, c'est motivant pour la suite !

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