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A jam submission

Garden's ShellingView game page

Exploiting photosynthesis and your strategist talent to build the best bombardment garden!
Submitted by SpartG (@SpartGJ) — 12 minutes, 1 second before the deadline
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Mon Idée (3-4 lignes)
A la base je voulais partir sur un jeu de puzzle ou le but serai de construire le meilleur système à bombardement pour résoudre des casse tête environnementaux.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
J'ai plutôt bien géré la partie programmation sans trop de bug et j'ai programmé mon premier I.A. Je pensais également que je vais devoir passé beaucoup de temps sur le système de particule étant mes premiers pas sur cette partie du moteur mais je me suis surpris à crée une particule pas trop mal. J'ai aussi réussi à faire la plupart des assets graphique.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
J'ai clairement mal géré mon temps sur la fin avec en autre un problème d'organisation. Je me suis bien rattrapé en coupent des features et en fessent quelque raccourcie graphique.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
J'ai appris le système de particule pour les attaques visuel et le behavior tree pour l'I.A.
Je pense pas que j'aurai fait les choses différemment en dehors de la gestion du scope.

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