Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Revolving ResilienceView game page

Submitted by Domeen0 — 12 minutes, 46 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Revolving Resilience's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Wizualna oprawa#14.6674.667
Oprawa dźwiękowo-muzyczna#24.3334.333
Innowacyjność#23.6673.667
Overall#43.7783.778
Stan techniczny#53.3333.333
Przyjemność z rozgrywki#63.0003.000
Zrealizowanie tematu#63.6673.667

Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Trudne się wylosowało. Ślizganie się twarzą prosto w kolce jest zbyt uciążliwe. Po prostu to jest darksouls gier w jamów. Aż dziwię się, że nie ma przycisku restart. No chyba, że to też jest pewna próba dla gracza :D Ale szukam też zrealizowania tematu, którego nie dostrzegam. Mamy 4 życia (4 razy możemy umrzeć). Udało się dojść do 4 poziomu więc to też nie to. ;x ? Jeśli to ma się okazać na końcu gry to nie dam rady jej przejść. Przepraszam. Ale to ślizganie wysysa ze mnie siły psychiczne. Na pewno można wynieść z tego, że drobiazgi czynią grę grywalną bądź nie || wspaniałą i beznadziejną. Super oprawa wizualna, przyjemna muzyka, trochę w to pograłem więc też nie jest źle z gameplayem. Zdziwiłem się jak zmieniono mi perspektywę, to jest najlepsze w grach - kiedy robimy wielkie oczy ze zdziwienia. Nawet w takiej prostej grze. Zagram ponownie, ale zrezygnujcie proszę ze ślizgania się. Ogólny odbiór pozytywny. Chyba najdłużej grałem w tę grę ze wszystkich na jamie. edit: Gra została pokonana. Dlaczego końcowy komunikat to "Przegrałeś"? Ała.
  • Mocno ślizgający się gracz. Brak resetu (Po śmierci musze dać F5 :P). Tileset trochę razi w oczy, a raczej jego średnie wykorzystanie. Ekran gry mocno za mały. (można na itch przestawić żeby okienkowy tez był większy) Bardzo podoba mi się, że level design bierze pod uwagę, każde ułożenie ekranu. Mocno działa na korzyśc tej gry w moich oczach, można powiedzieć, że dostajemy 4 poziomy w cenie 1. Double jump jest mocno niedopracowany. Czasem się da czasem nie. Multum razy przez to umarłem, no ale pewnie skill issue. Jeszcze z takich moich refleksji: Według mnie "ślizg" postaci, a już szczególnie tak mocny jak tutaj nie ma prawa bytu w precision platformerce :P Długo grałem, chciałem przejść, żeby na końcu i tak zobaczyć "Przegrałeś". Nie ładnie panie kolego. Muzyka nie męczyła, do wybitnych nie należała, ale można powiedzieć, że w "topce" z tego jamu

Członkowie Teamu
Domeen0 - programowanie
Mr.Pekińczyk - grafika
Kandif - Muzyka i dodatkowe programowanie

Czy wszystkie assety były autorskie, jeśli nie wypisz które
wszystko było autorskie

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

No one has posted a comment yet