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ESPAÑOL -VÍDEO-
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No soy de México, ¿puedo participar? ¡SI PUEDES!
Soy menor de edad, ¿puedo participar? ¡SI PUEDES!
¿Dónde será el evento?
En nuestro servidor de Discord, es imprescindible que te unas después de registrarte!
¿Cómo participar? Solo admitimos participaciones en línea. Los participantes pueden enviar un producto al que se pueda jugar sin importar con qué motor se hizo (Unity, Unreal, Twine, no importa) que tenga relación con la temática relevante proporcionada por el equipo de la IGDA México.
Periodo del concurso: La jam inicia el 22 de Octubre y finaliza el 1ro de Noviembre. Las votaciones de los jueces terminarán el 8 de noviembre.
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🏵OFRENDA🏵
![](https://img.itch.zone/aW1nLzcxMDUzMTAucG5n/original/bYFNqK.png)
Para el equipo ganador:
- 1 certificado digital que te acredita como ganador de la Jam emitido por la International Game Developers Association - México.
- 1 vídeo en el canal de IGDA MX Oficial de YouTube donde se mostrará el juego y se hablará de dicho.
- 1 entrevista con los ganadores que será publicada en el canal de YouTube de IGDA Mx Oficial.
- 1 videojuego mexicano de Steam.
Para los 3 primeros lugares:
- 1er Lugar: Soporte completo para su proyecto sin costo.
- 2do lugar: 2 Soundtracks originales sin costo alguno
- 3er lugar: 1 Soundtrack original sin costo alguno
Nota: En caso de que el/los equipo(s) ganador(es) cuente(n) con compositores se pueden poner de acuerdo con el equipo de Smash & Music para que les den mentorías y apoyos en lugar de los premios anteriores.
Para participantes destacados:
- Poder hablar de su proyecto en el canal oficial de IGDA México
Para todos los participantes que logren enviar su juego:
- 1 Constancia de participación que te acredita como competidor de la Jam
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![](https://img.itch.zone/aW1nLzcxMDUzMTQucG5n/original/2hd%2FTA.png)
- El juego debe haber sido desarrollado y presentado durante el plazo de la jam.
- El juego debe cumplir el tema de la jam.
- El juego debe hacer uso de alguna manera de los componentes proporcionados gratuitamente por Smash & Music (ya sea en su totalidad, o modificado). En conjunto con lo anterior, tienen libertad de incluir piezas y efectos que pueden ser compuestos por cualquiera de los integrantes del equipo o cualquier componente que tengan los derechos de usar.
- El juego debe ser apto para ser emitido en Twitch/Youtube o cualquier plataforma de vídeo.
- Sobre lo anterior, nada de contenido sexual, ilegal, para adultos, maltrato animal o incumplimiento de derechos de autor.
- El juego debe de ser jugable en Windows, además si se puede, añadir una versión para Linux o Mac sin necesidad de emuladores, se aceptan juegos en html.
- El juego debe ser totalmente gratuito.
- El juego no debe requerir hardware especial (ejemplo: Oculus)
- El juego no debe requerir la instalación de algún programa externo o el registro en otra plataforma (ejemplo: Core, Roblox).
- Puedes usar assets creados fuera de la jam siempre que sean gratuitos (deberás incluirlo en "créditos")
- El tamaño de equipo para la jam se recomienda de 1 a 5 personas.
- Se valorará muy positivamente que el tema de la jam esté claramente presente y sea usado para crear mecánicas o experiencias novedosas.
- No se admiten juegos hechos previamente a la jam.
- No insultar denigrar, ni ofender el trabajo ajeno, no toleraremos ningún tipo de violencia
- El incumplimiento de las reglas antes mencionadas podría implicar la descalificación en automático del equipo.
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12 Consejos para un GameJam
Cómo hacer un buen juego para una Jam
Cómo mejorar la creatividad para hacer juegos
Composición musical para videojuegos
Manejo de proyectos para videojuegos
Tips de UI
![](https://img.itch.zone/aW1nLzcxMDUzMjAucG5n/original/Xs%2BkHZ.png)
Assets en itch.io (de todo)
Kenney (de todo)
Open Game Art (de todo)
Quaternius (3D)
Freesound (Sonidos)
Game Audio GDC Bundles (Sonidos)
Incompetech (Música)
--< NOTA: Revisar bien las licencias >--
![](https://img.itch.zone/aW1nLzcxMDUzMjIucG5n/original/euCpwU.png)
- Smash & Music por su colaboración con los assets musicales para la Jam.
- Oscar Moreno por su colaboración con arte para la página de la Jam.
- Alejandro Guitiérrez Lizardi por localizar de la Jam.
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ENGLISH
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"I'm not from Mexico. Can I participate?" - YES, YOU CAN!
"I am a minor, can I participate?" - YES, YOU CAN!
How to participate? We only accept online entries. Participants can submit a playable product no matter the engine used (Unity, Unreal, Twine, it doesn't matter) that is related to the relevant theme provided by the IGDA Mexico team.
Contest period: The Jam starts on October 22nd and ends on November 1st. The judges' voting will end on November 8th.
。゚・ 𖥸──-ˋˏ PRIZES🏆 ˊ-──𖥸 。゚・
For the winning team:
- 1 digital certificate that accredits you as a winner of the Jam issued by the International Game Developers Association - Mexico.
- 1 video on the Official IGDA MX YouTube channel to promote and speak about the game.
- 1 interview with the winners uploaded on the YouTube channel of IGDA Mx Oficial.
- 1 Mexican Steam video game.
For outstanding participants:
- Being able to talk about their project on the official channel of IGDA Mexico
For all participants who manage to submit their game:
- 1 Certificate of participation that accredits you as a competitor of the Jam."
。゚・ 𖥸──-ˋˏ RULES🏆 ˊ-──𖥸 。゚・
- The game must have been developed and presented during the term of the Jam.
- The game must comply with the theme of the Jam.
- The game must make use in some way of the components provided free of charge by Smash & Music (either in its entirety, or modified). In addition to what was stated, your team is free to include music and effects that were composed by any of the team members and/or any music or effect component that your team has the rights to use.
- The game must be suitable to be broadcast on Twitch / Youtube or any video platform.
- On the above, no sexual content, illegal for adults, animal abuse, or copyright infringement.
- The game must be playable on Windows, and if you can, add a version for Linux or Mac without the need for emulators; games in HTML are accepted.
- The game must be completely free to play.
- The game must not require special hardware (example: Oculus)
- The game must not require the installation of any external program or registration on another platform (example: Core, Roblox).
- You can use assets created outside the Jam as long as they are free (you must include it in "credits")
- The recommended team size is 1 to 5 people.
- It will be highly valued that the Jam theme is present and used to create new mechanics or experiences.
- Games made before the Jam are not allowed.
- Do not insult, denigrate, or offend the work of others; we will not tolerate any violence.
Failure to comply with the rules above could lead to the automatic disqualification of the team.
#GameDev #IndieDev #IGDAMexico
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