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A jam submission

Dungeon - DemoView game page

DungeonFantasy
Submitted by RipHunter (@daviddagbx) — 59 minutes, 40 seconds before the deadline
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Dungeon - Demo's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#13.6403.640
Tema#14.2004.200
Audio#14.0004.000
Originalidad#23.6003.600
Jugabilidad#33.4003.400
Graficos#63.0003.000

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Interpretacion del tema
Este es un juego de calabozos, estos se generan automaticamente asi que por cada vez que inicias el juego, es un nuevo dungeon.

Descripcion del juego
El objetivo del juego es colectar todas las monedas para pasar los diferentes niveles. La idea era crear un juego con pueblos, y otros elementos pero por falta de tiempo se quedan solo los calabozos

Redes sociales
https://www.facebook.com/gradivus.media/

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Comments

Submitted(+1)

Me gusta mucho la música, pero deja de sonar completamente después de un o dos minutos. También parece que lo no comienza a sonar nuevamente después de comienzas el nivel 2. :<

Estoy de acuerdo que las hitbox están un poquito grandes. También, cuándo lo encuentra las paredes, debe ser mejor si el carácter desliza a lo largo de la pared. :)

Developer(+1)

Gracias por las observaciones, las tendré en cuenta para sacar una actualización

Submitted(+1)

Esta bueno el juego, solo que las hitbox están un poquito grandes. El poner las hitbox mas pequeñas hace que se sienta mas pro el jugador (aunque no sea realidad).

Developer

Gracias por los comentarios, tendré en cuenta las hitbox mas pequeñas, ahorita la que tengo es de 32x32 muy grande :D

Submitted(+1)

Está bueno el movimiento, una vez le agarras la mano es entretenido.

La colisión-velocidad de los fantasmas creo que necesita un poco de atención, en los primeros niveles al menos.

Y esto ya es personal y para cuando ya tengamos mas tiempo, pero podrias justificar el movimiento con mucha inercia con algo interesante. Estilo es un auto adentro de un calabozo y no te pensás bajar o, a lo mejor, el dungeon esta en pleno polo y el suelo es de hielo. La cosa es que el movimiento es unico y creo que deberías basar al estética en eso.

Pero en conclusión, Buen trabajo.

Developer(+1)

Gracias por los comentarios, de hecho es una buena idea eso de mejorar el movimiento, justificar eso de por que patina el personaje. y mi idea era que fueran varios monstruos pero se me ocurren que podrían ser varios tipos de fantasmas.