La verdad que me gustó mucho. Lo único para recalcar es que en mi opinión el radio de la luz es muy pequeño, y cuando estás yendo rápido hay muy poco tiempo de reacción para esquivar al enemigo. También hubieron veces que al spawnear, tenía un enemigo al lado. Felicidades.
Las partes oscuras encendieron mi sentido de la curiosidad y exploración, no pude evitar ir a cada rincón para ver si había algo escondido ahí. Deberías aprovechar eso, añadir un recolectable o algo así. También las reglas de como ganar o perder deberían ser más intuitivas, no hay un texto en Mario Bros que te dice como pierdes o como pasas el nivel.
Me alegra que te gustara :'D Tienes razón, se siente algo vacío. No es mucho pero agregué unos detalles visuales para compensarlo un poco. Mientras, pensaré en como aprovechar esas enormes salas sin comprometer el resto de las mecánicas.
Justo añadí un par de efectos de sonido al juego, aunque ya te digo que no soy muy bueno con el tema de elegir efectos de sonido y bandas sonoras jaja :'v
Me Parece bastante divertido y entretenido el juego, incluso si le agregas mas cosas podrias tener un producto bastante completo, que hasta se podria subir a la play store por ejemplo.
Pues, ya que es un proyecto hecho en un par de tardes y pensado solo por la Jam, no tenía contemplado integrar en el diseño más cosas de las que ya tiene. Pero si por azares del destino llega a ganar la Jam (y que también haya gente que le guste), prometo rehacerlo con más contenido y un port para android (:
Excelente juego, cumple con el tema, además que tiene una jugabilidad interesante y unos gráficos muy completos, no me sorprendería ver a este juego en los finalistas.
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La verdad que me gustó mucho. Lo único para recalcar es que en mi opinión el radio de la luz es muy pequeño, y cuando estás yendo rápido hay muy poco tiempo de reacción para esquivar al enemigo. También hubieron veces que al spawnear, tenía un enemigo al lado. Felicidades.
El juego tiene mucho potencial.
Las partes oscuras encendieron mi sentido de la curiosidad y exploración, no pude evitar ir a cada rincón para ver si había algo escondido ahí. Deberías aprovechar eso, añadir un recolectable o algo así.
También las reglas de como ganar o perder deberían ser más intuitivas, no hay un texto en Mario Bros que te dice como pierdes o como pasas el nivel.
Me alegra que te gustara :'D
Tienes razón, se siente algo vacío. No es mucho pero agregué unos detalles visuales para compensarlo un poco. Mientras, pensaré en como aprovechar esas enormes salas sin comprometer el resto de las mecánicas.
Justo añadí un par de efectos de sonido al juego, aunque ya te digo que no soy muy bueno con el tema de elegir efectos de sonido y bandas sonoras jaja :'v
Gracias por tu comentario :)
epiquísimo, me encantó. ojalá ganes la Jam
Gracias! Me alegra que te gustara :D
Me Parece bastante divertido y entretenido el juego, incluso si le agregas mas cosas podrias tener un producto bastante completo, que hasta se podria subir a la play store por ejemplo.
Pues, ya que es un proyecto hecho en un par de tardes y pensado solo por la Jam, no tenía contemplado integrar en el diseño más cosas de las que ya tiene. Pero si por azares del destino llega a ganar la Jam (y que también haya gente que le guste), prometo rehacerlo con más contenido y un port para android (:
Excelente juego, cumple con el tema, además que tiene una jugabilidad interesante y unos gráficos muy completos, no me sorprendería ver a este juego en los finalistas.
Muchas gracias!!! Espero que así sea :'D