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PRIMERA PRAXIS: EL TESORO  

Mientras que la creación aristotélica puede darse el lujo de comenzar con un planteamiento que afecte al mundo y a los eventos de la trama en dos ejes separados p.e. que el Anillo Único es el arma que le dio cara a los eventos de Arda, al mismo tiempo que la razón para que Frodo abandone la Comarca, donde todos los personajes se involucran a la trama en función del mismo evento. En el guionismo lúdico, al reconocer que existe un jugador y no un espectador,  no es posible darse el lujo de crear objetivos estáticos, debiendo crearlos en función de la aproximación que le darán personas que no conoce, pero que influirán en su historia en todo momento, al decidir como se relacionaran en ambos ejes y como los conectarán al margen de las conexiones previstas.  

Por ello, para empezar. Los participantes de la PRAXIS, tendrán 48 horas, para diseñar en una cuartilla (una hoja de procesador de palabras digital, con tipografía y espaciado normal) un objetivo, en forma de "tesoro" material o inmaterial que permita ser al tiempo el cimiento de todo un universo, y el eje que detona los eventos, pero sin cerrar la oportunidad de que interferencia ajena pueda trabajar sobre él.  

No hay directrices, la forma y fondo en la que quieran contarlo, es irrestricta y sin embargo, lo es todo. Sea que decidan una entrada enciclopédica, un dialogo expositorio o la simple y llana prosa de en primera o tercera persona en narración omnisciente. Solo tienen  una cuartilla para poner los cimientos de su trabajo, y un universo.  

Es todo. El tiempo corre.

PRIMERA PRAXIS:

  CONTROL. 

Te estas preguntando cómo funciona el juego, y como puedes ayudar a tus compañeros.  Por eso eres Control.
 
Saber es la clave para controlar, pero sabes tan poco que te sientes intranquilo. Y sin embargo, es por ello que recuerdas que la intranquilidad es lo tuyo; no hay tirada asegurada, siempre hay un porcentaje de fracaso, así que sin desearlo lo sabes. Estás listo. El rol te enseñó a aprender para controlar. Aprende.

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Esta PRAXIS es solo para los Control. Si eres Vanguardia o Retaguardia, ve a la tuya.

Al terminar el reloj, aquí se revelará el tema requerido del escrito de 1 cuartilla (que es una página de procesador de texto digital a tamaño y espacios estandar).  

En cualquier momento pueden subir el texto, no tienen que esperar ningún horario específico.  

Cuando el tiempo se acabe, les aparecerán los criterios de evaluación y la posibilidad de hacerlo de 1 a 5 estrellas, siendo más estrellas mejor.  

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Juegos sobre la Mesa: Era Digital
El gran tesoro que todo aquel que erró alguna vez cuando escucha de él, lo desea.