This jam is now over. It ran from 2021-04-03 07:00:00 to 2021-04-13 07:00:00. View 12 entries

What is it?

🇬🇧

Knot Jam is a game design jam. Participants will be given ten days to create and develop a game mechanic which uses knots.

🇮🇹

Knot Jam Ă¨ una jam per la creazione di giochi. I partecipanti avranno a disposizione dieci giorni per creare una meccanica che faccia uso di nodi.

What is a «game mechanic»?

🇬🇧

Mechanics are the base components of a game. The rules are mechanics, the actions a player can take are mechanics, the structure of the game is a mechanic, deciding who gets to say what is a mechanic. My advice is to start with the general idea of the game, focus on just one of the themes and write a special mechanic that enhances it and compels players to bring it into play.

🇮🇹

Le meccaniche sono i componenti base di un gioco. Le regole sono meccaniche, le azioni che un giocatore può intraprendere sono meccaniche, la struttura del gioco è una meccanica, decidere chi può dire cosa è una meccanica. Il mio consiglio è quello di partire dall’idea generale del gioco, focalizzandosi solo su uno dei temi e scrivendo una meccanica apposita che lo esalti e costringa i giocatori a portarlo in gioco.

Date and Time

🇬🇧

Knot Jam will run from April 3rd to April 13th.

The jam begins April 3rd at 12 am (Pacific Daylight Time) and ends April 13th at 12 am (Pacific Daylight Time).

🇮🇹

Knot Jam avrĂ  luogo dal 3 al 13 aprile.

La jam inizierĂ  il 3 aprile alle 00:00 (fuso orario del Pacifico) e finirĂ  il 13 aprile alle 00:00 (fuso orario del Pacifico).

The Rules

🇬🇧

The theme of the jam is “knots”. This means you should create an original game mechanic that makes use of knots. Feel free to explore the theme in every possible way.

You can participate alone or in a team of an unlimited number of members. We also have a community, so you can decide to join the other participants and form a new team (this is the way I prefer because I love ideas coming from people with different backgrounds).

There are no limits to the length of your game mechanic and you can use the language of your choice.

For Knot Jam you have to present an original work. You can certainly incorporate ideas you already worked on, but you cannot submit a game mechanic that you published before the jam started. Take care not to infringe other people’s intellectual properties. It’s okay to use quotations or excerpts from other works, and to be influenced by others’ works, but take care to reference your sources and be respectful of the work of others.

All game mechanics must be shared and licensed under the Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) and must remain free for the entire duration of the jam. When you are about to publish your game mechanic, we invite you to insert also the reference tag of the jam: #knotjam2021 . Besides, this is not a rule but consider putting a price on your game mechanic after playing it and making sure that what you have created makes sense.

Admission to the jam can be revoked if you approach a sensitive issue in a disrespectful way. I strongly believe in the importance of fostering the design of games that deal with complex themes (e.g. sex, religion, minorities) but I also believe they require extra care. If you intend to design a game mechanic around a theme you believe to fall under this category, I will be happy to discuss with you any doubts or concerns about the admissibility of your game. If that is the case, feel free to contact me via the itch.io community or by email.

🇮🇹

Il tema della jam è “nodi”. Ciò significa che dovrai creare una meccanica di gioco originale che faccia uso di nodi. Sentiti libero di esplorare il tema in ogni direzione possibile.

Puoi partecipare da solo o in una squadra formata da un numero di membri indefinito. Abbiamo a disposizione una community, quindi puoi anche decidere di unirti agli altri partecipanti e formare una squadra (questa è la modalitĂ  che preferisco, poichĂ© apprezzo quando le idee provengono da persone che giungono da contesti differenti).

Non ci sono limiti alla lunghezza della tua meccanica di gioco e puoi usare la lingua che preferisci.

Per partecipare alla Knot Jam devi presentare una meccanica di gioco originale. Ovviamente puoi incorporare idee sulle quali stai giĂ  lavorando, ma non puoi presentare una meccanica di gioco che hai pubblicato prima dell’inizio della jam. Assicurati di non infrangere la proprietĂ  intellettuale altrui. Puoi usare citazioni ed estratti da altre opere e farti influenzare dal lavoro altrui, ma abbi cura di fare esplicito riferimento alle tue fonti e sii rispettoso del lavoro degli altri.

Tutte le meccaniche di gioco devono essere condivise tramite la licenza Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale (CC BY-SA 4.0) e devono rimanere gratis per tutta la durata della jam. Quando pubblichi la tua meccanica di gioco, ti invito a inserire anche l’hashtag di riferimento della jam: #knotjam2021 . Inoltre, non si tratta di una regola ma considera di dare un prezzo alla tua meccanica di gioco dopo averla provata ed esserti assicurato che ciò che hai creato abbia senso.

L’ammissione alla jam può essere revocata se si affronta un tema delicato in modo irrispettoso. Credo fortemente nell’importanza di promuovere la progettazione di giochi che trattano temi complessi (per esempio sesso, religione, minoranze), ma credo anche che richiedano un’attenzione maggiore. Se intendi progettare una meccanica di gioco su un tema che pensi possa rientrare in questa categoria, sarò lieto di discutere eventuali dubbi o preoccupazioni sull’ammissibilitĂ  del gioco. In tal caso, non esitare a contattarmi tramite la comunitĂ  itch.io o via email.

Voting

🇬🇧

Knot Jam does not include a voting phase. This does not mean that it is forbidden to comment on others’ game mechanics. The only way to grow is doing things and compare them with other people’s things. This can also be done without the ratings mechanism. 

🇮🇹

La Knot Jam non include una fase di votazione. Ciò non significa che è vietato commentare le meccaniche di gioco altrui. L’unico modo per crescere è fare cose e metterle a confronto con quelle create dagli altri. Questo può essere fatto anche senza il meccanismo delle valutazioni.

Submissions(12)

All submissions
·
Windows (1)

No submissions match your filter

A short knot-based puzzle game.
Puzzle
Una meccanica di sicurezza per giochi di ruolo.
Sistema di risoluzione generico per Giochi di Ruolo basato su candele e nodi
A short game about trying to fix broken timelines
A negotiation game mechanic for Knot Jam 2021
Legami è un gioco di ruolo che indaga le repressive dinamiche familiari patriarcali, nella società rurale del 1900.
THE UNKNOWN
Role Playing
Nata per la "Knot Jam", questa meccanica porta in gioco le conseguenze delle nostre azioni.
Meccanica per usare i ricordi nei gdr
Role Playing
Meccanica principale di ANKH, creata per la #knotjam2021.